胆子小的玩家即使赢了游戏币也不敢叫老板退钱,得到游戏币之后下次再去玩。但玩过的人都知道,绘画能力、立体思维、交互思维…缺一不可过关!再说瑞奇这只大老鼠,虽然各种装备枪械都好玩的不得了,但这是实打实的一款硬核游戏,手脑都得有活儿,不然急死人!有像lego,大家可能会觉得lego积木的游戏肯定适合孩子玩,都是积木嘛!不好意思扫大家兴了,个别lego游戏的对话其实荤段子挺多的?所以这些你不玩你不知道!好的坏的你都不知道!话有点多,做个总结!我个人认为:孩子的游戏观,要从小培养,游戏机这类东西如果经济允许,一定要在孩子产生这种意识前先于他对其进行全面了解,你可以以身试法,可以通过翻阅资料,可以观看别人直播,方法随意,目的是一定要正视游戏!正视你的孩子!或许当你真的把游戏机的3A大作摆到他面前时,他已经沉迷手游了呢?那时后悔都拦不住!也或许他觉得把学习当游戏,来的更刺激更有趣呢!总之,多花点时间,做个负责的家长!OK我是11粑粑,一个一忘记吃药就巴拉巴拉扯一大堆的ps4经验分享者!。

该不该带5-10岁的孩子打游戏机?

5~10岁?为什么这么晚才带孩子接触游戏机?一部分家长觉得游戏、游戏机就像黄赌毒一样不分黑白一律杜绝!但我觉得这种家长明显就是三观不正!小猫小狗都知道通过游戏打闹学习生存的的本领!作为孩子的父母,你们有没有真正的站在孩子的角度思考过问题?对于孩子而言,人生本就是一场游戏,最早接触的伙伴是爸爸妈妈,解决的每个难题就像闯关!玩,不仅仅只是孩子的天性,也是每个人的天性!你觉得游戏机上那种才叫游戏?可你仔细想想学习、运动、生活、工作…哪项单拉出来掰开了揉碎了不都是升级打怪闯关这个套路?拿到学习上,升级就是靠每天上的课攒下的经验,怪就是一次次的考试,小学中学大学不就是一层层的关卡,对于各类专业知识的积累能对应开放你的相应技能点,本专业技能树点满还可以通过其他支线选修继续完善你的技能树,等到你的各个技能树都点满的时候,对于相关专业的工作自然也就游刃有余!学业这关勉强通关了就进入工作关卡,在你对于本职工作相关的技能点无点可加的时候,你会发现你可能还需要言谈、礼仪、着装、学识等技能树的相关技能点来完善自己的职场生涯!等到结婚生子,你可能还要再去完善陈列、育儿、洗涤、家装、安全等的技能树…请问,人生短短几十年,哪件事单拿出来不是跟游戏一样?回归到游戏机上的游戏!没错现在市面上有很多对青少年身心健康有负面影响的游戏存在,但这正是需要你作为父母体现榜样力量的重大时刻!作为一个积极乐观三观正直的家长,需要你以身作则帮孩子去筛选出那些好游戏!一部分游戏会勾起孩子的各种私欲,但同样还有一部分游戏可以激发孩子艺术天赋、创意思维、创作欲望、专注度、耐心等等!孩子在没玩游戏前是没办法深刻体会游戏的影响的,这是需要我们做家长的以身作则进行筛选的!其实国外的游戏几乎都有严格的分级体系,我拿ps4举例如果我游戏机上设定某个分级,那么高于这个级别的所有游戏都是打不开的,倒是帮我们省了事。

作为家长不是一味的抵制那些不良,而是像孔老爷子说的:三人行必有我师,择其善者而从之,其不善者而改之…自己先玩,好的可以教给孩子,不好的最起码心中有数!因为部分游戏有不好而抵制这整一个领域,是不负责任的!更何况,孩子天生好奇,你越抵制他越好奇,现在你可以收走他的电脑手机游戏机,等他长大了上学了他就不会去网吧游戏机厅?教育这个事儿,得以身作则!你不懂的就抵制,不是在为孩子好!而是在扼杀他!我拿我自己举例,我的ps4上有很多画风清新的貌似低龄的游戏,比如小小大星球、撕纸小邮差、瑞奇叮当等…就说这仨,画风看来都是低龄益智游戏。

但玩过的人都知道,绘画能力、立体思维、交互思维…缺一不可过关!再说瑞奇这只大老鼠,虽然各种装备枪械都好玩的不得了,但这是实打实的一款硬核游戏,手脑都得有活儿,不然急死人!还有像lego,大家可能会觉得lego积木的游戏肯定适合孩子玩,都是积木嘛!不好意思扫大家兴了,个别lego游戏的对话其实荤段子挺多的?所以这些你不玩你不知道!好的坏的你都不知道!话有点多,做个总结!我个人认为:孩子的游戏观,要从小培养,游戏机这类东西如果经济允许,一定要在孩子产生这种意识前先于他对其进行全面了解,你可以以身试法,可以通过翻阅资料,可以观看别人直播,方法随意,目的是一定要正视游戏!正视你的孩子!或许当你真的把游戏机的3A大作摆到他面前时,他已经沉迷手游了呢?那时后悔都拦不住!也或许他觉得把学习当游戏,来的更刺激更有趣呢!总之,多花点时间,做个负责的家长!OK我是11粑粑,一个一忘记吃药就巴拉巴拉扯一大堆的ps4经验分享者!。

当年在游戏厅玩水果机,大家通过什么“不良”手段获取过游戏币?

不知道当年大家在游戏厅见到的水果机都是什么样子的呢?一般游戏厅使用的水果机都是相同的款式,苹果、铃铛、橘子、西瓜、橄榄、双星、双7和BAR。其中的倍数大多都是一样的:苹果5倍、铃铛橄榄橘子10倍-15倍、西瓜20倍、双星30倍、双七40倍、而BAR一般是五十倍。在很多老虎机或者水果机中都有BAR,而且是最大的中奖符号。

对于一般玩家来说,觉得时间差不多要走了,剩下最后一个币一般都选择在水果机上面消费。刚开始的几天游戏厅老板将中奖率调得比较高,很多玩家买苹果的时候都中过奖。而过了那几天中奖率一下子就下降了,而一些稍微上瘾的玩家已经玩得如痴如醉有些无法自拔了。后期的一些玩家总觉得自己发现了窍门,然后在水果机上面尝试,运气好的时候还真的中了一次,之后就一直觉得自己的想法是正确的。

即使后期如何输也以为仅仅是运气不好而已。还有玩家能背版,在觉得“时机成熟”有可能出大奖的时候会将所有的倍数全部买断,每个倍数上面压好几个币,双星、双七和BAR就压少一点,一把定输赢。别说这种方法还真的有用,运气好的时候还真就跑了一个双七或者双星,甚至还有可能出现“连打”奖励。当然要是运气不好的话就会跑一个“两倍”,这时候玩家估计砸机子的心都有了。

而能中两倍至少还不至于血本无归吧!要是打中“空门”的话,估计连死的心都有了吧!胆子稍微大一点的玩家,在赢了的时候还会选择赌大小,只要赢了奖金翻倍。不过游戏厅中还真有一些玩家玩出了经验,虽然游戏厅老板调低了中奖几率,但是这些玩家仍然可以买中大双七和大双星,因此游戏厅中经常都能听到机器掉币的声音。而其他玩家听到游戏币哗哗掉出来的声音就知道有人又中大奖了,太幸运了。

但是又有多少人知道这些玩家已经输了多少呢?说实话,游戏厅老板主要的收入来源就是靠这些博彩机,因此不大可能每次都能让玩家能把钱赢走。当年也正是这个原因,不少玩家在输掉了饭钱或者生活费,甚至有的玩家因此走上了歧路。那时候游戏厅喜欢动歪脑筋的人也多,最常见的就是铁丝、打火机芯、竹签子、芭蕉叶、棕树.....其中相对比较高端的则是打火机,在很多同类游戏机上面都可以实现。

胆子小的玩家即使赢了游戏币也不敢叫老板退钱,得到游戏币之后下次再去玩。不过后期被老板发现这些作弊玩家,直接叫了几个小混混拖出去打。有的玩家发现水果机在关机开机之后会有一定的规律,要是在开机之后压苹果的话命中率极高。于是经常都有玩家喜欢关机后开机。据说当年有的玩家已经百分之百掌握了诀窍,但是并没有公布出来,每次都会去赢几十个币,也不退钱玩了就离开了。


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