提起00后的游戏爱好,不少80后和90后嗤之以鼻,仿佛全世界的00后都只喜欢LOL甚至王者荣耀,眼睛里全是鄙视的神情,这就好像不同游戏平台的玩家的鄙视链一样,玩主机游戏的看不起PC游戏的,玩PC游戏的看不起玩手机游戏一样。《无主之地2》这款游戏的名字相信很多玩家听说过,游戏的风格是独树一帜的,美漫的人物设计充满了夸张的感觉,而设计者在这款游戏上的想法也和风格一样那么特别。

有没有拟真度较好的手游射击游戏?

有没有拟真度较好的手游射击游戏

真实度较高的射击手游?按照小编的理解,就是、高画质、可玩性强两点把,下面呢小编就根据这两点,介绍几个第一人称射击(FPS)的游戏。《近地轨道防御3》FPS(需要联网)游戏以宇宙科幻为主,游戏分为剧情和联机两种,都需要网络支持,游戏中除了几十种枪械外,还有十几种载具可供搭乘,游戏最高支持12人小组联机作战。

《现代战争5》FPS(需联网)游戏有4种职业可供选择,还有几十种枪械任意搭配,而且没把强都可以修改或升级配件,游戏玩法众多,可单人战役也可多人联合作战。(游戏全程需要加速器支持,需要联网)《死亡效应2》FPS(需联网)一款以恐怖为主题的射击游戏,背景设定在未来的外太空,游戏中你将面临不同的可怕生物,你需要用不同的武器去对付它们,武器包括枪、剑、暗器等令热兵器非常丰富,除此之外,角色还可通过技能点进行强化,并且有相应的装备配合。

什么适合00后风格的射击游戏?

有没有拟真度较好的手游射击游戏

  感谢邀请,本人也是00后。提起00后的游戏爱好,不少80后和90后嗤之以鼻,仿佛全世界的00后都只喜欢LOL甚至王者荣耀,眼睛里全是鄙视的神情,这就好像不同游戏平台的玩家的鄙视链一样,玩主机游戏的看不起PC游戏的,玩PC游戏的看不起玩手机游戏一样。  作为一名00后,今年笔者要为我们这一代的玩家好好说几句,看看到底是00后的游戏审美有问题,还是这个时代真的变了,80后老古董那一套的游戏观念过时了?虽然本人涉猎的游戏很广泛,从网游到单机,从Moba到FPS无所不玩,但为了集中深度,还是围绕最喜欢、研究最深的FPS网游讨论一下。

  在探讨之前,本人首先要po出最喜欢的FPS游戏排行榜。  TOP.5 穿越火线  说到CF这款鹅厂游戏,肯定不少80后就站出来有话说了,这不就是一款抄袭《反恐精英》的游戏吗?我承认腾讯在借鉴方面是挺无耻的,但如果说CF的成功归结于照搬CS那就大错特错了!  CF和CS虽然基础模式相似,但细节和整个游戏环境有很大不同,尤其是人物造型、枪械皮肤几乎是开创了一种全新的模式,历数这几年大火的FPS游戏,哪款没有换装?虽然CF还有不少CS的影子,但在这方面将CS狠狠地摔在后面。

  年轻人追求的是什么?个性,多样化的造型选择,给了年轻人更多彰显自我的机会,对于年轻用户的心理揣摩,国内大厂里腾讯自称第二,没人敢称第二,可是廉颇老矣,只能做老末了。  TOP.4 枪界  提到《枪界》这款游戏,或许有些80后的玩家会感到陌生,这其实就像大多数00后没听过《重返德军总部》一样,越是新兴的作品越难被老一代游戏玩家所熟知。

  《枪界》最大的特点就是二次元,这几乎是市场上唯一一款日式二次元风格的射击游戏,也是唯一上榜的国产游戏。本人认可《枪界》的一个很重要的原因就是原创性,国产游戏大家都懂,丝毫不注重版权,盗版形象说用就用,这给国产游戏造成了非常负面的影响。而《枪界》的二次元人物全部是跳跃网络原创形象,还请来了户松遥、雨宫天、野中蓝等日本声优配音,态度就加分不少。

  除了《守望先锋》,《枪界》是国内为数不多具有英雄技能元素的射击游戏,每一句比赛节奏很快很刺激,同时二次元的内容属性,又让游戏具备休闲、趣味的拓展空间。而《守望先锋》的画面太过欧美,如果不是暴雪家的游戏,也不会火爆到如此程度。  TOP.3 绝地求生  2017年,韩国蓝洞的《绝地求生》横空出世,一下子引爆了国内的FPS游戏市场。

从画面风格上来讲,虽然PUBG还是偏写实游戏画面,枪械还是常见的那些枪械,但并不会让感觉画面太生硬。  最关键的是,《绝地求生》大幅度在游戏玩法上进行创新,虽然玩法模式并非它所首创,但对国内玩家而言却充满新鲜感。最关键的是,落地抢枪、见面就干,一个人也能拯救世界的玩法迎合了00后的喜好。  TOP.2 堡垒之夜  《堡垒之夜》,是《绝地求生》之后又一款大火的生存类射击游戏,甚至在人气和收入在国外更是远远超过《绝地求生》,因为其他一些原因,在国内看上去没那么火而已。

  和《绝地求生》最大的不同,不是生存类玩法上的不同外,人物造型风格更偏于卡通,除了保留紧张刺激的玩法外,同时也皆具休闲玩法,以及更个性的造型选择。  《堡垒之夜》在国内远不如国外那样火的一个原因,除了政策因素,其卡通风格更偏于欧美风也是一个重要因素,如果它是亚洲所熟悉的二次元风格,恐怕情况会完全逆转过来。

  TOP.1 守望先锋  从年份上来讲,《守望先锋》早于《绝地求生》以及考虑到它目前的人气,因为排名低一些才对,不过最终笔者还是将它放在第三位。《守望先锋》这款游戏,无论从画面风格、竞技元素、英雄设定和玩法设计上,都极具创新并切合了00后的喜好。  首先从画面和人物造型来讲,暴雪旗下偏卡通风格的游戏,能在东西方审美上找到一个很微妙的平衡点,即能让西方人所接受,也能得到东方玩家的喜欢,比如《魔兽世界》就是一个很好的例子。

  游戏玩法、英雄职业等内容,笔者就不多做赘述了,可惜的是,暴雪并没有把握住《守望先锋》这款产品,在加入天梯模式后,暴爹教你玩!肉和奶的拉锯战越发让游戏体验冗长而枯燥,最终步下神坛。  年代的冲突:为什么80后总觉得00后的品味幼稚和可笑?  笔者盘点了这个排名之后,被很多80后和90后的叔叔们吐槽,他们认为《CS》才是永恒的经典,《穿越火线》应该最少排进前三,而笔者喜欢的游戏他们更多认为是幼稚和可笑的。

为什么80后、90后会有这样奇怪的想法?笔者分析,关键在于大多数人随着年龄的增长,思想固化后对新生事物的接受能力变低,蒙蔽了双眼,带着有色眼睛看待新出现的游戏流行趋势。  80后刚接触网游的年代来说,绝大多数人接触单机游戏、网络游戏是从2000年左右开始,作为中国最早一批接触游戏产品的年轻人,年纪大概和咱们现在的00后年纪相仿,当时的老一辈又是如何看待80后玩游戏的?四个字:玩物丧志!那时候的游戏这种新生事物,难以被60后、70后的人理解和接受,当80后的年轻人沉迷进去时,老辈人物除了摇头就是叹气,才会出现网络成瘾、电疗等奇葩现象。

  其实,一种游戏类型能够大火,得到广泛用户的认可并非只迎合了某一个年龄层的用户,00后玩家是游戏市场最主要的一部分。但其实许多90后、80后的游戏口味也在随着市场潮流所变化,他们缅怀过去的经典,但当看到二次元小姐姐的大长腿时,还是会开心的说一句:真香!  新兴FPS受到00后欢迎的三大原因:二次元、重策略、有个性  纵观以上成功的FPS游戏,在以下三方面,越是最近两年出的新游戏表现得也越来越突出,这些并非巧合,而新产品在内容上更能满足新一代年轻人的口味,而这些人才是未来游戏市场的主力军。

  (1)倾向二次元的画面风格  这七款游戏里哪怕拿年代最久远的《穿越火线》为例,它在人物设计、枪械造型方面也更加入了更多卡通化的设计,到了《守望先锋》和《堡垒之夜》等国外游戏则呈现出明显的欧美漫画风,对于国内玩家而言,所谓卡通动漫,也即是二次元风格,《枪界》无疑是最独树一帜的一款产品,完全二次元的女性英雄主角,与当下流行的《阴阳师》、《王者荣耀》等产品具有异曲同工之妙。

  反观80后所奉为经典的《反恐精英》、《雷神之锤》和《重返德军总部》等产品,几乎清一色的国外研发游戏,受限于当时的技术也只能用更写实和阴暗的光线来掩盖粗糙的画面。  (2)轻枪法、重策略的竞技元素  对于枪械,国外用户是有一定情结的,因此早期的FPS游戏几乎都在围绕着对枪械射击手感的现实还原,弹道更散乱、后座力难以掌控,一个新玩家接触到这些传统FPS游戏,在很长一段时间里都会因为这些门槛而被虐得死去活来。

  重视枪感的真实度,不能完全说是种缺点,但过于执着于这方面只会让游戏更偏向于硬核,门槛更高、游戏体验更差等等。从《绝地求生》开始往后的游戏,包括《守望先锋》和《枪界》等,科幻类的枪械在射击效果上更具想象力,并且在玩法上因为加入了英雄技能而更有策略性,很好的在战术策略和枪械控制上找到了一个平衡点。  (3)更个性的人物造型  《绝地求生》同样很火,但为什么没有《堡垒之夜》那样吸金能力?差别就在于玩家对自己人物的个性化塑造的自由度。

steam有哪些比较有名的射击类游戏?

steam有哪些比较有名的射击类游戏

Steam是全球第一大PC游戏电子零售商,全球用户不计其数,而其中射击类游戏又是很大一个分类,盘点一下steam上一些有名的射击类游戏,一些现在爆红的就不聊了,比如《绝地求生》、《CSGO》、《彩虹六号》等,另外,恭喜天禄。《半条命》《半条命》是史上最伟大的游戏之一,他的出现改变了一个时代的游戏风向,在此之前,第一人称射击游戏是以约翰卡马克创作的《雷神之锤》、《德军总部3D》和《DOOM》为首的“射爆”类游戏,突出一个原始的杀戮类型,突出一个“爽”字。

但是《半条命》的出现改变了现状,第一人称射击游戏用来讲故事,开拓了先河,加上V社自主研发的超级物理引擎,游戏一飞冲天。而开放的游戏设置,使得玩家可以发挥他们的想象,《cs》就是这款游戏的一个mod。《无主之地2》 这款游戏的名字相信很多玩家听说过,游戏的风格是独树一帜的,美漫的人物设计充满了夸张的感觉,而设计者在这款游戏上的想法也和风格一样那么特别。

不同于一般的第一人称射击游戏,他是一款合作才好玩的游戏,而且是一款“刷刷刷”游戏,什么叫“刷刷刷”游戏,《暗黑破坏神》是最好的代表,把这种刷装备的玩法加入到了fps中,可想而知有多上瘾了。《德军总部》 最后我们还是聊聊这款老游戏,他所带来的意义和影响是现在任何一款fps游戏都做不到的。约翰卡马克把3D技术带入了第一人称射击,并且在之后形成了普及,而这位fps之父现在依然在第一线,《DOOM》和现在的各种新的《德军总部》依旧活跃在市场上,《DOOM》甚至有能力竞争当年的年度最佳游戏,可以说我们玩的任何一款fps游戏都离不开《德军总部》。

感觉现在的射击类游戏很火,很多小学生也在玩,这种暴力的射击游戏大家赞成给孩子玩吗?

有没有拟真度较好的手游射击游戏

建议小学生多玩这类游戏,不仅是为其他人着想,也是为了小学生这个群体!首先,射击类游戏,基本上不需要“买皮肤”,小学生又是喜欢攀比的群体,这就限制了消费。其次,射击类游戏影响小,最多就是小学生那个玩具枪biu biu biu,不想其他冷兵器可以模仿。然后,由于地域体制的原因,欧美比我们的接受能力要强,这个世界都是暴力的。


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