枪尾用螺纹结构封死,或者用炽热的铁块塞入枪管封死。15世纪之后,火器铸造技术有所改进,首先欧洲火炮出现了炮耳,这就使得火炮可以更容易的调整发射角度。中国冶铁采用煤炭,而北方的煤含硫高,因此炼出来铸炮钢水质量不高,为了克服火炮炸膛问题,中国人采用铁芯铜体炮技术,很好的克服了这一问题。

什么战地1的新手注意事项?

1、关于兵种,首先突击兵,个人推荐集束手雷 炸药 烟雾弹,突击兵作为近战大师烟雾弹是必不可少的,特别是对于坦克有奇效,3个炸药加上一颗集束手雷秒坦克,行动模式烟雾弹封锁敌方狙击手视野相当重要,别看烟雾弹没伤害,却能左右战局2、医疗兵,通常说的奶妈,征服就跟着小队行动,回血扎针,中远距离对敌方狙击手火力压制;行动模式进攻方同样推荐携带烟雾弹,一是阻敌视野,最重要的是安全的扎针,有的朋友习惯性的死亡之后按住空格加速重生,行动模式进攻方尽量不要这样,医生救你起来你方就不会损失兵力,医生携带医药箱,哪儿队友人多,就往那扔箱子,甭管他叫没叫加血,这模式节奏快,掉血太多了,昨儿全程当了一次进攻方奶妈,18杀10死,29000多分,全局第一就是怎么出来的3、现在版本的支援兵火力压制效果很好,机枪稳定性也不错,就是有一点,支援兵不要带弹药箱,需要弹药包。

为啥,弹药箱是群体补充子弹,对于投掷武器,兵种特定武器不能达到秒补的状态,弹药包虽然一次只能补充一个人,但可以直接补满,首先看有没有人呼叫弹药优先补充,其次也是支援兵最重要的一点,向侦察兵和突击兵扔弹药包,就是他没呼叫弹药,身边有这两个兵种就扔,侦察兵的信号弹是外挂一样的东西,弹药包可以秒补,特别是在占点搜点有奇效,对于地图紧凑的像森林这种图,两三个侦察兵信号弹打起来把C点从左至右点亮,对面根本就偷不了点,行动模式也就可以无限扔烟雾弹了,占点轻轻松松4、侦察兵是楼主玩的最多的两个兵种之一,配备一直用的是信号弹 穿甲弹,信号弹搜点标记敌方大规模进攻或防守,因为楼主不爱蹲点,都是打冲锋狙,所以潜望镜啊,绊嗦雷什么的都不用,行动模式侦察兵的软肋就是毒气弹和机枪的火力压制,戴上放毒面具没法瞄准,被火力压制中子弹是打不准的,所以楼主打狙从来都在队伍中间,冲最前面就是活靶子,躲最后边不能提供支援,冲锋狙推荐使用武器smle神射手和98狙神射手,既然是冲锋,距离不可能太远,亚眠,森林以及小图的行动模式推荐使用smle,因为它的最大杀伤距离中近,就算一枪打不死,至少也有75以上,队友打了你照样收人头,帝国边境,沙漠,格拉巴山推荐使用98狙,最大杀伤距离范围稍远,都是因地制宜5、有一点,不管玩什么兵种,穷寇莫追!这个游戏不是在于打的人多,而是在于团队配合,比方说你把一个敌人打残血了,如果他只有一个人,追上去就干,如果他身边有敌人,那就不要去了,你已经达到火力压制敌方的目的了,队友能把他解决当然最好你也能人头 1,如果他跑掉了就算了,至少他需要去安全的地方回血,敌方第一线战斗人员-16、战斗机是最灵活也是压制地面步兵的神器,俗称飞天狗,战斗机的任务是确定己方空域安全,标记敌方大规模进攻或防守,骚扰敌方空中力量,压制敌方步兵或载具。

对面出战斗机,二话不说先给打下来,攻击机和轰炸机能打就打,主要是起骚扰作用,不让它们压制我方地面力量。战斗机的标记简直是bug一样的存在,举个例子,帝国边境,从家里飞出来,对着C点或者D点按Q,在你自己都看不见的情况下可以标记出来一万人,这个标记比信号弹可是强多了,范围广,而且信号弹只能在小地图上显示敌人,按Q标记不止小地图显示,战斗界面敌人脑袋上还会有标记,对于我方攻击机轰炸机来说可以更加精确打击敌方地面力量,战壕战斗机的钉子特别好用,行动模式一般能炸50 ,高手就不要嘲笑我了,战斗机的优先任务目标顺序为防空炮-战斗机-攻击力和轰炸机-步兵,因为战斗机的灵活,远距离发现敌人在用防空炮,绕一下,从侧面或背面贴地飞行秒掉使用防空炮的敌人,千万不要正面刚,你是刚不过他的,这样可以为己方轰炸机轰炸敌方载具赢得宝贵的时间7、看个人喜好选择坦克种类,楼主只用重型突破坦克和AA车,重型突破坦克面对任何地面载具一对一是绝不会吃亏的,穿甲弹对于低空飞行的轰炸机和攻击机也可以一发入魂,高爆弹的坦克有一次打轰炸机翅膀上86血没撸下来,坦克上只要有一个带修理工具的支援兵就足够了,可以在背后帮你修,面对敌方坦克时,不要正对着它,给副炮手一个角度,他的机炮也能帮你打,还有就是武器瘫痪,不一定非要驾驶员才能修,支援兵在武器瘫痪那一面可以直接修好8、行动模式中,总体来说防守方用AA车比坦克更有效,因为你的目的就是阻止敌方进攻,AA车的机枪可以不间断提供压制火力,比如说,皇帝会战圣康坦,防守方英军在最后一个防守的区域A点,也就是征服的F点山坡上用AA车,除非对面狙击手坦克全部针对你。

早期的火枪、火炮是怎么制作的?

早期火枪火炮,其材质经历了从木头竹子到青铜钢铁的变化,制作工艺也是一代一代的革新。我觉得这里的早期火器定义太大,不如就定义成前膛火枪火炮吧。最早的火枪就是突火枪,这是所有管状火器的始祖,其材料是十年以上的毛竹,用麻绳捆扎竹筒,以增强其膛压。但是这种火器最多用个四五次就报废了,因为会留有裂缝。之后就是13-16世纪上半页的火枪火炮铸造法。

火炮方面,材质有铁和青铜两种,制造方法也是多种多样。最初13-14世纪中国的火器用一体灌注法,先用泥土做成炮模胚子,然后将钢水铜水浇铸进去,冷却后取出金属管,然后用铜箍或者铁箍箍在药室的两端,铳管过长的也要在铳管再套上箍。欧洲还有铁条箍合炮,就是把铁条用铁箍箍成锥形炮筒,然后缝隙用铅水融合,药室由青铜灌注,然后附在铁炮筒后。

除了这个方法,15世纪的欧洲还有把炮筒分成好几个部分灌注,之后用铅水黏合,再将宽厚的铁箍套在上面。15世纪之后,火器铸造技术有所改进,首先欧洲火炮出现了炮耳,这就使得火炮可以更容易的调整发射角度。欧洲还出现最早的后膛火炮,即佛郎机炮。16-17世纪上半叶,火绳枪技术趋于成熟,枪管由大小两层精铁包合,之后枪管用钢钻钻孔。

枪尾用螺纹结构封死,或者用炽热的铁块塞入枪管封死。之后枪管装上准星,尾部钻出照门。火炮方面欧洲开始采用整体铸造法,这点和之前小型火铳的整体铸造法差不多,只不过计算的数据要更加精确,另外的加工步骤也更多。铸造火炮的数据是口径和炮体长度有一定的比例,在火炮的发射方面,也配备了轨尺一类的刻度工具以追求精准打击。

在中国的明清时代引入红夷大炮之后,也同时引进了这种科学的铸炮法。但是中国冶铁采用煤炭,而北方的煤含硫高,因此炼出来铸炮钢水质量不高,为了克服火炮炸膛问题,中国人采用铁芯铜体炮技术,很好的克服了这一问题。17世纪下半叶-18世纪,燧发枪技术趋于成熟,并在欧洲开始大行装备。工业革命后,枪管钻膛采用机器取代了人力,并且出现了膛线。


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