我们现实中的子弹都是轴向转动的,以维持子弹的方向,让子弹打直线。很显然子弹出膛以后你抖动手腕也就没用了,在水平方向并没有其他力量,所以是直线。当时执行死刑,使用的是步枪,俗称八一杠,瞄准头部开枪,子弹就是使用的正常子弹,并不是传闻中的会爆的子弹,当然,有些战友会在执行前,将弹头在水泥地上磨一下,据说这样会增加子弹的威力,更容易一枪毙命,减少死刑犯的痛苦。

火药枪弹是怎么演变成子弹的?

这个题没看懂,应该题主想表达的意思是黑火药的燧发/火绳枪是怎么演变成现代这种金属定装弹的?如果是这个意思的话,那就好说。咱们知道最早时候的火药,弹丸都是分装的。这样一来,一方面是枪管里要倒多少药吃不准,二方面装填也麻烦。所以后来逐渐采用了纸包的定装弹,在射击之前只需要咬开纸包,倒一点黑火药在燧发药池上做药引,然后整个纸包从前面塞入枪膛,捣实就行。

再后来,尤其是以德莱塞针发枪为主的一系列后膛步枪开始兴起,它带来的更高的射速。但有个问题就是后膛闭锁不牢,火药燃气容易从后方的闭锁缝隙中漏出来,这一方面降低了火药的燃烧效率,二方面燃气容易糊射手一脸。这个问题的解决办法就是,使用金属弹底。因为金属弹底在火药被点燃是受热、受压会延展,死死抵住闭锁面,从而避免漏气的产生。

子弹打进身体里后子弹是怎样运动的?

作为曾经执行过死刑的武警,来回答一下这个问题吧,当然文化有限,也讲不出啥大道理,只讲自己真实看见的东西。也顺便说一下:违法不仅是可耻的,也必将受到严惩!法律的底线,真的不容挑战!以前执行死刑是由武警来执行的,而且必须是武警当中表现比较好,入伍时间比较长的。刚开始是去做押解手以及副射手,后面才有资格做射手。

当然,这些有点扯远了,直接进入正题。当时执行死刑,使用的是步枪,俗称八一杠,瞄准头部开枪,子弹就是使用的正常子弹,并不是传闻中的会爆的子弹,当然,有些战友会在执行前,将弹头在水泥地上磨一下,据说这样会增加子弹的威力,更容易一枪毙命,减少死刑犯的痛苦。但具体的我没有去试过,因此没办法给出准确的结论。而且来讲,武警执行的时候,纯粹就是按照命令开个枪就走,根本不会去回头查看,剩下的事情就交给法医来。

如果法医判断需要补枪,这时候需要副射手上前去执行。但是,绝大部分情况下,用八一杠打中头部,基本上都是当场毙命,很少才需要补枪。后来,和一位老法医混的比较熟了,他就跟我讲,子弹进入人体以后,其实是螺旋着往前走的,由于空腔效应,就会造成一种现象:子弹进入的地方只是一个很小的口子,子弹出去的地方已经是一个碗大口子了。

经典游戏《魂斗罗》中的那些子弹道具英文全称是什么

“黑瑞么性感”玩过《合金弹头》的玩家估计对每一种武器的名字都是比较了解的吧!因为每吃一款武器的时候,主角都会叫出子弹的名字,久而久之玩家们对子弹就算是了如指掌了。不过最熟悉的始终是H弹,因此吃得最多。《魂斗罗》发行年代比较久远,在整个游戏中没有一句语音对白,因此我们吃子弹的时候就只有特效音,并不会说出武器的名字。

那么,这么多年过去了,大家对《魂斗罗》中出现的子弹名字了解了吗?Spread Gun 散弹枪当年我们称之为:散弹枪,是游戏中最好用的武器没有之一。看这个字面意思我们应该就明白了子弹的攻击范围是扩散。在初代中S弹是最好用的,攻击范围和非常广,而且几乎每关都会出现。但是在《超级魂斗罗》进行了一定的削弱,出现的数量明显减少,射击出来的子弹稍微调整过,不过仍然是最好用的武器之一。

在后期的所有版本中,散弹枪都是作为最好用的武器登场,当然了后期也有其他好用的武器。另外需要区分的是《合金弹头》中出现的S弹,全名叫Shot gun,因此发射的方式完全不同的。Machine gun 机关枪游戏中比较垃圾的武器,当年我们叫它:红豆枪吃到这个武器之后按下面的射击键就可以连射了,好像按上面的射击键本来就可以连射吧!很多玩家都说自己可以一命通关,那你用这个武器试试看能不能一命通关?不过要知道,在合金弹头中同样有这把武器。

不过,合金弹头中出现的名为:Heavy Machine Gun也就是重机枪,比魂斗罗的看起来火力猛多了Laser 激光枪游戏中威力最大的武器之一,不过在初代中散弹抢的威力和它几乎一样,因此失去了最强火力的优势,成为被淘汰的武器。玩家除非是在没办法下情况下,要不然绝对不会使用这个武器。射击速度慢,精确度差,自保困难当然了,后期很多玩家喜欢用这个武器挑战,不过要有能力精准打击。

在《合金弹头》中,同样的名字Laser,但是使用出来的效果完全不同,主要是射击长度和威力都非常优秀,而且特效做得杠杠的。甚至在后期还可以实现斜方位射击。Fireball 火球说实话,当年这个武器真没看出来是火球,我们都叫它:璇璇弹。武器的威力适中,攻击范围也能满足需求,不过射击速度相对较慢。很多时候玩家可以跟着子弹走。

玩家可以通过武器的特性,进行侧方位攻击目标。在《合金弹头》中出现的F并不是Fireball,而是Flame Shot(火焰喷射枪)意思完全不同了。因此射击出来的效果也是不同的。如果合金弹头的人物到了魂斗罗中,是不是可以躺赢呢!Barrier 护体其实很多时候也可以叫做:防护罩、无敌,当年我们家乡叫的:护身这是游戏中比较少见的道具,仅仅出现在场景中,触碰到的任何敌兵都可以被消灭。

很多玩家一直在疑惑,这玩意可以将BOSS秒杀吗?答案是可以的无论是哪一代,只要玩家吃到B触碰到BOSS都是可以直接秒杀的。不过护体并不能维持那么长的时间,根本到不了BOSS处,只能用修改器将无敌时间延长,这样就可以直接秒杀BOSS了Rapid 射速那时候我们叫这玩意:加速S弹配上加速之后,堪称是最完美的攻击方式。

这在二关四关比较明显。R弹在游戏中的地位比较高,是玩家们必吃的道具之一。当年很多玩家疑惑,R弹的射击速度可以叠加吗?答案是:不能Falcon 红隼消失弹,作用是清屏,只要场景中出现的敌兵全都会被秒杀。名字叫红隼,其实就是敌方的自爆装置,玩家吃到就是启动了它们的自爆程序。那么大家又要问了,要是在BOSS处吃到这玩意,能不能秒杀BOSS呢!答案是:不行另外,我们在游戏中主要的武器道具来源,就是常常出现的武器舱和武器传送器。

武器舱在空中飞行,而且速度比较快,玩家稍微不注意就错过了。当年很多玩家错过了武器舱,恨不得将手柄砸了。而武器输送设备在游戏场景中就是固定的,武器打出来都会落在安全处的。玩家只需要控制好屏幕就能保证不会掉下悬崖。weapon capsule武器舱Pill Box Sensor武器输送设备当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

子弹出膛瞬间,手腕急速抖动,枪口恰好形成作用于子弹尾部的力量会发生什么变化?

手腕急速的抖动,会导致腕关节损伤。所谓的枪斗术,最早的概念来自于电影《撕裂的末日》。但是这里的枪斗术仅仅是融合了神奇的武术加上近战手枪所结合的特效。所以枪斗术的出处并没有说子弹可以拐弯,仅仅是狂拽酷霸。后来,我开始学会了……不对,后来,又有了一部电影叫《刺客联盟》。这里算是正式出现了让子弹可以拐弯的原理。

可以拐到转一圈打掉所有人之后再击中自己的效果。当然,电影里说了这人都是心跳每分钟四百次的超人。再后来,就是斗枪术发展到顶峰,就是某国产神剧里的“让子弹拐弯是有原理的”。那么,现实中是不是可以实现让子弹飞出去之后拐弯呢?如上图所示我们开始扣动扳机。再如上图,在子弹出膛前,“手腕急速抖动”。那么子弹的轨迹会是怎样呢?如上图,会变成这样,就是换了个方向打出去了,轨迹还是水平方向直线。

如果子弹出膛后拐弯了,那么就会如下图所示。肯定会在拐的方向有一个力来拉扯它,否则就会按照牛顿第一定律走直线,并被空气减速。很显然子弹出膛以后你抖动手腕也就没用了,在水平方向并没有其他力量,所以还是直线。只不过垂直方向有重力,所以有个抛物线。看来我们这样抖动手腕,是无法实现子弹拐弯的。那么是不是子弹就真的不可以拐弯了呢?也未必。

弧线球,了解一下。弧线球就是因为球在飞行的过程中,前面的空气压力较大,这就使得求旋转时,前面的空气会把球带偏。如上图所示。如果子弹也可以这么旋转的话,那么还真是可以实现拐弯的。但是我们现实中没人这样设计枪械,让子弹横着转。我们现实中的子弹都是轴向转动的,以维持子弹的方向,让子弹打直线。大家花了几个世纪的时间来设计枪械,尽量让子弹在更远的距离上保持水平方向的直线。

然而随着战争的需要,我们真的开始设计会拐弯的子弹了。如上图所示,这就是最新的追踪子弹,在一定程度上的确会拐弯。基本结构其实和导弹是一个道理,可以在飞行过程中根据枪械的反馈来调整飞行方向。惊不惊喜,意不意外?好了,题主问的抖手腕是不能让子弹拐弯的,但是将来的子弹是可以实现拐弯的。关注了解更多神奇的科学知识。


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