真人CS把游戏中的场景,放到现实生活中,对于大多数喜欢玩枪战游戏的玩家来说,具有非常大的诱惑,个人认为前景非常不错!1.真人CS把虚拟世界的枪战游戏,带到了现实生活中,让枪战爱好者可以零距离的与对手接触,并使用技巧和策略来淘汰对手,最大程度满足了玩家的兴趣爱好!2.真人CS设备,操作简单,新手玩家也可以很快上手;使得客户群体十分庞大!3.真人CS目前在国内,处于起步阶段,市场范围大,竞争环境较小,有丰厚的利润空间!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。

cs为什么没cf火?

首先,CF是一款2008年的游戏,画面质量早已经跟不上当前主流。至于你为什么会说CS没有CF火,想必你说的是国内的情形。世界范围内,CSGO是一款玩家人数直逼LOL的火爆竞技游戏,twitch直播观众人数达到了所有游戏第一的位置是不可否认的。而国外,CF在很早以前就是一款被淘汰了的游戏,早已无人问津。

所以,CF只有在国内到现在为止玩家数量上来讲是高于CSGO的。为什么呢?第一,游戏的上手难度和入门门槛CF作为一款网络游戏和CSGO对比来讲,上手难度很低,入门门槛为零。CF不需要CSGO的急停和难以控制的弹道压枪,这就大大降低了新手想要融入这款游戏的难度。我技术很菜,但我也能凑活着杀人。反观CSGO,作为一款在steam上发行销售的PC游戏,是需要购买版权的。

同时,游戏的入手难度较高,需要一定的技巧和训练才能开始理解这款游戏,其中包括了急停,压枪,身法、意识和经济控制等等。在如今玲琅满目的FPS游戏环境下,新手很容易放弃去追寻其他游戏。但作为一款竞技游戏,他的魅力也正是这样。DOTA便是一个很好的例子。还有一点,便是游戏对电脑的要求了,CF作为一款2008年的游戏,画面质量已然被时代所淘汰,但也正因为如此,他对现如今主流电脑的配置要求可以说是很低了,几乎所有电脑都可以带动这款游戏。

而CSGO采用最新的起源引擎,画面表现固然很好的代价便是对配置较为苛刻,让门槛变得更高了。两者画质对比第二,国内的运营CF和CSGO都是国外的游戏,想要进入国内必须要找到一个合适的代理商。CF选择了互联网大佬腾讯,CSGO如今我们也知道选择了代理过DOTA2的完美世界。早在2008年,CF在国内的代理商腾讯隆重推出这款游戏,当时由于CS1.6的没落,玩家急需一款新的FPS游戏,恰巧在这时,CF天时地利的出现,让它占据先机。

腾讯凭借这QQ在国内的超大基数的用户群体,让其代理的游戏也很快拥有了火爆成长的玩家数量。加上腾讯优秀的运营宣传能力,让这款游戏几乎无人不晓,很快便有了许多死忠粉。直到现在,腾讯还是没有放弃这款运营了9年左右的游戏,还在不断的更新和推出活动。CSGO又是怎么样的呢?CSGO是2012年八月份公测于众的,当然了,它是在国际游戏平台steam上发行的。

哪怕时至今日,国内还是有大部分玩家并不知道steam的存在,更不用说那个时候了。发行后,国内玩家数量甚少,同时因为CSGO在中国大陆并没有架设官方服务器,导致仅有的一些国内玩家想要去在官方服务器游戏必须要购买昂贵的VPN,再者,steam的公司v社在CSGO刚开始时并没有把市场顾及到中国玩家,除了游戏有中文版之外,steam的市场并不支持RMB,也没有很好的充值途径,只能支持visa且很慢常常出错。

综上所述,CSGO早期在国内的发展十分的艰难,大多数玩家基本上是CS系列的死忠粉和上一代的职业选手等。那时国内只有老牌CS战队TYLOO苦苦支撑着CSGO然而,从2016年开始,CSGO的火爆程度在世界范围内变得爆炸般可怕。国内的玩家也越来越多的知道了CSGO的存在,国内的直播平台也都加入了CSGO这一分类。

大大小小的比赛爆发式的出现,让CS重新进入到了玩家的视野中来。官方上,CSGO开始亲和中国大陆的玩家,市场开始支持RMB,支持支付宝充值,设立了接近大陆的香港服务器的同时,一个重大的消息也传来——完美世界取得了CSGO在大陆的代理权。现如今,随着CSGO在中国的运营商完美世界正式开启国服发布会和首测,中国CSGO也开始了蓬勃的发展。

赛事接连不断,职业战队越来越多的建立,LGD,EDG,EHOME,IG等国内大牌俱乐部也纷纷建立自己的CSGO分部。CSGO也逐渐等上直播平台的首页,玩家数量开始了逐渐上升。但总的来说,CSGO在国内的玩家数量还是低于一个门槛较低,发行时间较长,适合休闲与竞技双重发展的游戏CF。但我们也有理由相信,曾经火遍全中国的CS,曾经让中国人站上世界巅峰的游戏也一定能够重现当年的辉煌。

真人cs的前景怎么样?

真人CS把游戏中的场景,放到现实生活中,对于大多数喜欢玩枪战游戏的玩家来说,具有非常大的诱惑,个人认为前景非常不错!1.真人CS把虚拟世界的枪战游戏,带到了现实生活中,让枪战爱好者可以零距离的与对手接触,并使用技巧和策略来淘汰对手,最大程度满足了玩家的兴趣爱好!2.真人CS设备,操作简单,新手玩家也可以很快上手;使得客户群体十分庞大!3.真人CS目前在国内,处于起步阶段,市场范围大,竞争环境较小,有丰厚的利润空间!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。

为什么真人cs火不了?

主要是这样。目前国内的真人cs都是以拓展培训为主。真人CS激光枪战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动。健身馆,球类运 动已经盛行多年,市场很小。但在中国各省市CS拓展基地数量少,竞争力极少,市场及其好做,不用担心客流量等问题。但是问题来了。真人cs的设备和场地要求比较严格。先说个人装备。

普通民用的价格在300至2500的都有,价格差距挺大的,当然质量、体验感和售后也是差距很大。主要区别在于:外观、材料、电路、重量、是否有电子背心等都不同。然后是场地:分为室内和室外两种。场地租赁,和道具的购买铺设。这些都需要很大的人力物力。而且装备上面除了个人衣服护甲之外。水弹是一个消耗品,一场小号开销也到。

真人CS可以代替实战训练吗?

答案毫无悬念是不可以,然而不可否认,大力推广真人CS也可一定程度上普遍增强全民军事素养并激发参军热情,相较于枯燥的训练,真人CS无疑更具有吸引力。然而,实战训练与真人CS之间还是有着不可逾越鸿沟,这主要体现于以下几方面:第一,真人CS更偏重娱乐,虽然一场真人CS经常会打出一些经典战术配合但总体上参与者水平参差不齐,从实战训练角度而言无法保证质量,即使偶尔有亮眼发挥也多是昙花一现。

然而,军队实战训练中,参与人员此前多经过严格军事战术训练,对战场环境更加了解,而且意识上也会更加认真,因为这是重要提高自身实战技能场所,所以实战训练效果要远高于真人CS。第二,真人CS装备较差,参与真人CS装备多是高仿武器,这就已经很大程度上偏离实战要求。战争不仅是军事技术、军人素养和后勤水平的较量还是人与武器契合程度较量,契合程度越高实战效果越好,所以部队实战训练中都采取实枪实弹,这一方面是提高参与人员实战意识更是打磨人和武器之间契合度,这是真人CS所无法比拟。

第三,真人CS缺乏常态化与针对性。由于军队特殊地位,军队实战训练不仅要经常进行还要经常根据部队任务不同或假想敌变化而改变实战训练内容或方式,如美军冷战期间多以苏联为军事假想敌,各军种实战训练也都围绕苏军展开。而冷战结束后,美军则经常以反恐为实战训练内容,这就是军队实战训练的重要价值所在,时刻根据国家军事任务而调整。

真人CS在小县城能不能搞起来?

搞不起来的,听我一句话,当地就有一家,开了一个月就倒闭了。先说场地吧,看着挺大,7 8个人玩起来都跑不开,你说要多大场地,然后现在的人难说话,要求太多,技术你也要支持,不然给你差评,就没有人气了。再说说地理位置,距离城市太近,你的场地不好找,距离太远,有些人懒得去,这个要求地方宽阔,场地费,也是一大笔支出,三思而后行。

以前的枪战游戏,CS你喜欢的是警察角色还是土匪角色?

我喜欢匪。《反恐精英》(《Counter-Strike》)Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。我喜欢主动出击,不喜欢被动防御!。


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