第三:梦幻西游z这个游戏主要是靠游戏角色的交易来赚取收益,他的装备以及角色都很保值,如果你有时间虽然不能保证每天200-300,能保证几十是有的,但有一个需要注意的是,千万不开脚本,被发现的的话基本你这个号就废了。这款游戏整体的意义不在于如何精炼的操作,而是在寻找姐姐的途中的经历和结局的感慨,是一款引发人们思考的游戏。

4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?

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摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。

摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。

所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。

而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。

于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。

洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。

洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。

各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。

摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。

感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。

DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。

造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。

生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。

除了王者,吃鸡,还有哪些手游值得花时间玩?

除了王者,吃鸡,还有哪些手游值得花时间玩

现在两款热门的手游《王者荣耀》和《刺激战场》可以说是收获了很多玩家的心,很多人拿起手机想要玩游戏的时候就会想到这两款游戏。但其实,除了王者和吃鸡还有很多其他好玩、值得你去花时间玩的手游。首先一款手游叫做元气骑士,这款游戏是一款角色扮演类的射击类游戏,可联机可单机。游戏界面是采用像素画风,为了拯救世界,聚集了多种不同的角色。

它的剧情和故事背景极其简单,那种糊弄小学生的介绍一度让人以为走错了片场,但当你玩下去后你就会发现他的精彩之处,玩家们会分别扮演不同的角色参与游戏,踏上夺回魔法石的征程!地狱边境,这款斩获国际多项大奖的经典之作其实不用多说,令人难忘的黑白画风和黑白的视觉效果都会给人一种很阴郁黑暗的感觉,跟随主角一起全身漆黑的在灰暗森林中前进。

游戏的故事背景是一个小男孩在地狱边缘寻找自己死去的姐姐,需要玩家们控制男孩躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。这款游戏整体的意义不在于如何精炼的操作,而是在寻找姐姐的途中的经历和结局的感慨,是一款引发人们思考的游戏。最后一款是经典的《纪念碑谷》的续作《纪念碑谷2》,这是一款解密类的手游,相信很多人当初在玩的时候一玩就上瘾了,根本停不下来,不知不觉就熬夜到两三点了。

与前作相同,同样的唯美几何画风的解密游戏,经典的错位视觉在游戏中被完美应用,并且搭配更加清新梦幻的画面色系,让玩家的游戏视觉体验更好。唯美的画风和动人的BGM让玩家在游戏世界中尽情徜徉。通关之后所有剧情就会联系在一起,让玩家有一种成就感,在《纪念碑谷2》中,玩家将操控一名叫做Ro的母亲,并带领着她的孩子一起冒险闯关,在变幻不断的建筑中不断揭秘、从懵懂、惊愕,到后来不断尝试、一起成长,除了解谜机关外还能感受到她们之间的温情。

有什么网络搬砖游戏一天能赚200到300?

有什么网络搬砖游戏一天能赚200到300

如果说要有什么游戏在家就可以赚钱的话,我知道几款游戏,就日常搬砖就可以赚钱,但是赚钱的多少就要取决于你自己了,下面我就给大家分享几个可以赚钱的游戏第一:逆水寒这款游戏我相信大家一定不会陌生,但是要玩这个游戏赚钱的话,至少需要配置2台比较好的电脑来四开,当然就当做前期的投资,毕竟现在哪里的钱哪里有那么容易挣呢,搬砖流程比较简单,就是押镖和日常,做日常的话,在收益这块是不定的,有很多不定因素,可能多也可能少,要是做押镖的话如果是四开每个角色的收益大概在1.5左右,如果你够肝,一天下来还是有100-200的收益的,如果你有很好的装备的话可以再帮会联赛和战场赚取更多的钱,当然亲体是要你的好装备来支撑,如果你只是单纯的想搬砖,我建议角色就没必要太好了。

第二:魔兽世界怀旧服 这个游戏在20年上半年的时候,可以说是只要你懂他的一个机制流程都是赚了钱的,在 魔兽这个游戏中还是有很多大土豪玩家的,搬砖和代打都可以赚取比较高的收益,但是这个钱还是没有那么好赚的,如果你在设个游戏中还是一个小白的话,那基本赚不了钱,需要了解和理解这款游戏,才能慢慢有收益,你可以大量的接代练,刷BOSS都会有收益,当然最开始的话刷BOSS收益是最高的。

第三:梦幻西游 z这个游戏主要是靠游戏角色的交易来赚取收益,他的装备以及角色都很保值,如果你有时间虽然不能保证每天200-300,但是能保证几十还是有的,但有一个需要注意的是,千万不开脚本,被发现的的话基本你这个号就废了。第四:DNF这个就不用多说了吧,好多DNF爱好者靠这个吃饭,也能赚取一定的收益,关键是收益还不低,只需要两台电脑四开风暴,一个月至少都有2千左右,这还是只两台电脑,日过你的投资够大,电脑够多,人够肝,一天200-300那是完全没有问题的。


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