英国长弓并没有在欧洲大陆广泛使用,与蒙古交战的中东欧军队用的更可能是十字弩,虽然射程和威力与长弓相当、但发射频率远逊于长弓和蒙古弓。

DNF没有弓箭手职业,你觉得未来会不会有?

DNF没有弓箭手职业,你觉得未来会不会有

关注老班长开心每一天,感谢您的支持。弹指一挥间,DNF已经在国内运营了10个年头,从最初的5大角色20个职业发展至今,DNF已经快拥有60个职业了,而且能保证每个职业都有不同的游戏体验,这是很不容易的,也许这也是DNF经久不衰的理由之一吧。但就如大家所知,在DNF的众多职业中,还真就没有弓箭手这个职业,甚至连搭点边的都没有,官方为什么推出弓箭手职业呢?难道是怕抢了神枪手的饭碗?在任何RPG类型的游戏中,弓箭手都是非常受欢迎的职业。

讲道理,DNF的策划们真的可以考虑在游戏中加入弓箭手这个职业的,毕竟这是一个刀剑与魔法并存的世界,既然有念气可以附加在子弹上的神枪手职业,那么把魔法附加在弓箭上也是合情合理的啊。至于以后官方会不会推出弓箭手职业,我觉得很有可能会。DNF发展至今,如果想在职业系统中有什么比较大的创新,加入弓箭手绝对是个不错的选择,而且DNF这类横版游戏真的非常适合弓箭手发挥,远程百分比物理输出,妥妥的又是一个纯C职业。

当时蒙古骑兵到底有多强大,他们才能驰骋欧亚大陆?

当时蒙古骑兵到底有多强大,他们才能驰骋欧亚大陆

蒙古骑兵之所以厉害,能够横扫欧亚,主要有三点原因。在十三世纪,成吉思汗及其子孙东征西讨,先后灭掉了四十多个国家,建立起史上最庞大的帝国。与匈奴、突厥、回纥等游牧民族一样,蒙古拥有优秀的草原骑兵。然而蒙古霸业之所以前无古人,是因为拥有相较于其他欧亚政权的整体军事优势。从战术运用与执行、武器装备到情报搜集、战争规划与准备等,蒙古人都展现出无以伦比的战争禀赋和超前的战争思维。

蒙古帝国在军事领域的综合优势通过两次西征,明显地体现出来。其一:武器与装备蒙古骑兵的机动性非常厉害,一边作战一边行军,每天能推进80公里;欧洲骑士单纯行军也只能完成一半路程。战马是蒙古军队所向披靡的关键因素之一。与高大的欧洲马相比,蒙古马矮小精壮,皮厚毛粗,耐受力极强,可忍受零下四十度的严寒,所以蒙古第二次西征敢于在东欧的冬季发动战事。

蒙古马能在雪地里觅食,士兵可靠母马的马奶充饥,这就降低了粮草补给的负担。蒙古的行军、迂回、穿插、诈败等战术对战马要求极高,再有耐力的蒙古马也吃不消,因此每个骑兵通常有四五匹备用马。轻骑兵在蒙古战术体系中非常重要,可以远射、诱敌、警戒、迂回包抄甚至近战,主要的打击手段是密集放箭。轻骑兵一般只戴圆型头盔,身体和马匹的护甲很少。

轻骑兵使用的蒙古复合反曲弓的性能比欧洲当时最好的英国长弓还优越:蒙古弓拉力至少166磅,有效射程320米,英国长弓分别为80磅和230米。英国长弓并没有在欧洲大陆广泛使用,与蒙古交战的中东欧军队用的更可能是十字弩,虽然射程和威力与长弓相当、但发射频率远逊于长弓和蒙古弓。欧洲骑士不屑于使用弓箭,只有充当配角的步兵使用弓弩。

蒙古轻骑兵使用的箭至少有三种,一种箭头重而狭窄,用于远射,可以射穿锁子甲;一种箭头大而且宽,用于近射,射马尤其有效;第三种箭是信号箭或者用来放火。蒙古重骑和轻骑使用的近战武器都是弯刀,在阿拉伯弯刀基础上改良而成。刀身小而轻,有很好的曲度,更符合力学理论。“弯刀接触敌人身体会沿着刀刃曲面滑动”,不会砍入身体而拔不出,劈到铠甲不易被震飞,因此可以连续劈砍。

欧洲骑兵的直剑势大力沉,如果砍中可以造成较大威胁,但因为沉重而速度较慢,而且易被反震折断。轻骑兵还携带一种带钩的矛或枪,可以用钩把敌人拉下马。由于枪头有钩,刺入敌人身体不会太深,容易拔出。欧洲骑兵的主要武器是长枪,长而且重,对步兵和骑士很致命,对付灵活机动的蒙古骑兵很不实用。其二:战术运用与执行13世纪上半叶,蒙古骑兵的武器装备已经优于欧洲,卓越指挥下的骑兵战术更超出欧洲人的想象。

亚历山大大帝创造、汉尼拔完善的“两翼包抄”的经典骑兵战术,经历严酷战术操练的蒙古军队能将其灵活运用、完美发挥。如果遭遇的敌军兵力不多或阵型不整,蒙古轻骑兵会从重骑兵队列之间的空隙冲出向敌军齐射,这种射击没有具体瞄准目标,只是以高频大量的轮射打击敌军,有时还能造成混乱。轻骑兵完成任务返回重骑身后,重骑兵趁势发起冲锋,同时两翼的轻骑兵包抄到敌军的侧翼乃至身后,与重骑兵一起形成合围之势。

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