“S级正在崩坏”所指的到底是什么呢?崩坏的汉语意思有两个意思:1.崩塌;2.破败衰落。这个到底是个什么意思确实毕竟麻烦。那么它的意思到底是什么呢?第一,S级英雄对抗怪人干部失败。比如松本宪生这张就经常被人当做崩坏,这是动画的中间帧,整个动作是佐助甩头喷火,他是故意把脖子画成这样的,不属于崩坏。

如何辨别动画是否“作画崩坏”?

如何辨别动画是否“作画崩坏”

日本动画越来越高产,让每个季度双开甚至三开的动画公司也不在少数。如此紧张的工作现场自然会出现诸多的作画失误。我们一般所指的作画失误是指人物的原画和中间画的走形、失衡、张数明显不够,也有不少人喜欢将上色失误归为作画崩坏中。可能现在多数人都会看作画崩坏了,这篇来说一些深入一点的内容:人、物走形:正好趁这个机会解释一些误区。

判断人物走形与否最好不要以高速运动的人物为参考。毕竟动画为了表示动态模糊,会故意把高速运动画的走形。比如松本宪生这张就经常被人当做崩坏,这是动画的中间帧,整个动作是佐助甩头喷火,他是故意把脖子画成这样的,不属于崩坏。高速镜头是否作画崩坏,要以成品效果为判断依据。比如SHAFT的今村亮和阿部严一郎,他们一到高速打斗时就会暴走。

但这都不是崩坏,你可以理解为是个人的特色,也可以看做是动画的演出风格。再比如大平晋也,画爽了之后根本就是放浪形骸,普通观众接受不了。然而这种外观上的走形是建立在强大的基本功之上的,是一种风格上的收放自如。这都不属于崩坏。有些高速镜头,明显不符合人物的肢体运动,也应该被归类为作画崩坏。例如山下清悟做的《火影忍者》佩恩vs九尾的那段,即使再高速的场景,也不应该出现大量的关节的错位和肢体比例失调。

低速画面中的崩坏更容易界定,一般是面部走形,手脚画错,身材比例失调等等问题。物体的崩坏还真是不多。《夜明前的琉璃色》这种把卷心菜的近景特写画成球,就属于崩坏。但是《一拳超人》把碎片画成立方体,这就不算崩坏。重点要看镜头体现的重点是什么。绘柄不一致:普通观众可以理解为脸部线条,或者理解为“画风”。我们通常用绘柄一致来赞美一部动画,指的是所有镜头中的人物脸型与人物设定吻合。

所谓的绘柄不一致,指的是人物脸型不稳定,动画做出的实际效果与原本的人物设定相差甚远,甚至前后两个镜头中人物的脸都不一样。这种绘柄不一致的情况,即使是前后两张脸画的都没有任何问题,也可以判断为作画崩坏。然而这种崩坏却很少有人看出来。动作僵硬:现在动画制作是一部分技巧高超的负责画原画,也就是关键动作。技巧稍微差一些的新人,负责画中间画,也就是动作之间的过程。

日本动漫有哪些检验崩坏的标准呢?

日本动漫有哪些检验崩坏的标准呢

熟悉日本动画2000年以后发展历程的爱好者们都知道,“卷心菜”事件是日本动画作画崩坏史上具有代表性意义的黑历史。日本动漫的爱好者们所讨论的“卷心菜”作画崩坏事件的源头,来自于2006年的TV动画,由日本知名美少女文字冒险游戏制作公司AUGUST打造的同名游戏所改编的《夜明前的琉璃色》第三话中,有一段卷心菜的画面,但是这个卷心菜就像个圆滚滚的球体似的,而且这个球形卷心菜表面非常光滑,结果这个卷心菜的作画就成为了日本动画作画崩坏史的一次重大事件。

在这一起《夜明前的琉璃色》作画崩坏事件发生后,好事的日本网友们立刻在网上发明了一个取笑讽刺这种作画崩坏现象的梗,这个梗的具体形式就是日本网友们在看动画的时候,如果出现了类似球形卷心菜的画面时,日本网友们就会在弹幕上发一个绿色的实心圆“●”。至于《夜明前的琉璃色》为什么会出现如此重大的作画崩坏现象,据说是因为这段卷心菜的动画是外包给其他人制作的,当时在外包出去的事情,由于委托方与外包方并没有沟通清楚,委托方将画有一个圆的原画以及卷心菜的照片发给了外包方,结果外包方接收的时候,卷心菜的照片不见了,最后外包方非常懵逼地,在工期很紧急的情况下画出了这个球形卷心菜。

《夜明前的琉璃色》作画崩坏事件发生之后,留给日本动画业界最大的影响就是,在动画中只要出现卷心菜的画面,就一定要画好。于是乎,如今的日本动画业界似乎定下了这么一个潜规则,就算动画中的角色再怎么崩坏,卷心菜是一定要画好的。日本网友们也将检定动画中卷心菜是否作画合格的行为称之为“卷心菜检定”,不少的日本网友都喜欢找茬,只要动画中的卷心菜画得不好,这些日本网友们就会将这种失误无限放大,所以,就绘制卷心菜这件事情来说,日本动画的制作人员压力还是挺大的。

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