接下来,拾部君就来列举一部分在不同的动画中出现卷心菜画面,而且这些卷心菜画得挺不错的例子。首先是《偶像大师》中出现的卷心菜,这颗卷心菜色泽深浅分明,表面的纹理清晰可见,而且连卷心菜顶部的细节都画出来了,这是一颗画得很合格的卷心菜。第二个例子是同样是偶像动画的《LoveLive!》中出现的卷心菜画面,为了表现动画制作人员确实在很认真地绘制卷心菜,所以动画中的角色将卷心菜切成了丝,对于那些喜欢作“卷心菜检定”的日本网友来说,卷心菜的丝切得好不好看也是一个重要标准。

第三个例子是《猫物语》中的卷心菜,就算是一颗圆滚滚的卷心菜,也要比《夜明前的琉璃色》画的卷心菜好看多了。第四个例子是京都动画制作的《小林家的龙女仆》中卷心菜的画面,京都动画的制作人员果然不负众望,画出了一颗非常精细的卷心菜,当然,这颗卷心菜还是要切丝的(笑)。第五个例子是游戏改编的同名动画《Chaos;Child》中出现的卷心菜画面,对于这部动画,玩过原作游戏的拾部君表示,这部动画没有必要看,因为改编得非常平庸。

但是这部动画好歹也将卷心菜画好了。最后一个例子是2018年的作画崩坏话题大作《我喜欢的是妹妹但不是妹妹》中卷心菜的画面,这部动画就是典型的就算角色画得再崩,卷心菜不能崩的底线还是要坚守的例子。这部从头崩坏到尾的动画居然有一段作画没有问题的画面,日本网友们当时都非常惊讶。拾部君没有想到的是,在日本动画中的卷心菜崩坏历史,竟然已经蔓延到真人日剧上了......希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。

动漫作画中颜艺和崩坏的区别是什么?

动漫作画中颜艺和崩坏的区别是什么

看了下,没几个回答答到点子上。我觉得应该从“画风”和“作画”两个概念开始分清楚。楼上还有人说《魔樱CC》崩了?《魔樱CC》绝对是1月新番里上等的作画,你是怎么违背良心说的出“崩”字的?和以前的作画风格不一样那是因为换了人设,何来“崩”一说,要你说和以前的作画风格不同就算崩,那得有多少动画“崩”了啊,日本动画的名声早就扫地了,哪会热门到现在了?很多人搞不清楚“画风”和作画的问题。

画风,是作画的风格,而“作画”的崩不崩是美术上的体现,有没有符合应该有的比例,有没有保持应该有的姿态,是不是符合现实的情况,这些才是作画上的“崩”。所以上图的尼禄也没有崩,是作画风格本身的问题,就这种风格,武内脸不同,你就觉得崩,是不是太武断了。笔者又要拿出神作《乒乓》来说事,上图就是《乒乓》的作画风格,你能说作画崩了嘛?并没有因为漫画就是这种风格,动画非常完美的再现了漫画的逼格,难道能说崩坏嘛?那么什么是颜艺?“以表达效果为目的夸张表情”称为“颜艺”,简单说,这属于“作画风格”,或者表现手法中的一种,而她虽然显得很夸张的表情,但却不会违背美术上的比例失调等问题,就算有,也是为了表现夸张,这是主观上的突出角色的表现力,这一类都算“颜艺”。

像这样的就是颜艺这也是颜艺这也是颜艺。那么什么是“崩”?没有明确的表达目的的作画失误,就是崩。例如这里的沙耶加,脑袋比例明显不对,这是美术上的失误,这是作画崩坏。上图这里健次郎的眼睛细节完全没了,显得很干瘪,完全是作画的失误,这才是崩坏这里的索隆,手臂扭曲出真人做不出的动作,不符合美术角度的“正常”,所以也是崩这里,雪菜的比例明显崩坏了。

《龙珠》的战斗力是从什么时候开始崩坏的,是弗利萨开始的吗?

以下内容纯属个人想法,不喜勿喷!!!我觉得是赛亚人篇就开始初露端倪了,弗利萨篇只是更加崩坏而已。首先是修行效率的崩坏,如果按照龙珠设定集里的设定悟空在拉蒂兹来到地球时的战斗力数值为416,那么往前推,悟空参加第23届天下第一武道会时的战斗力只会比这个数值低,我们假设在300-400之间,而设定集里悟空喝下超神水的战斗力数值和老比克一样都是260,那么意味着悟空在天神界修炼了三年成长值不过一百左右。

而在赛亚人开篇,克林的战斗力数值为206,雅木茶177,天津饭250,饺子没有给出具体数值。但是这几人在天神界修炼了短短不到一年,克林为1770,天津饭为1830,雅木茶为1480,这种修行效率是悟空当年所无法比的。第二个是比克,比克在与拉蒂兹对战时,战斗力为408,但短短的一年就来到3500,这在当时是个夸张的增长,要知道他还是在地球上修炼,也没有去天神界,和以往一样,所以要是一年内就有这个修行效率,在天下第一武道会之后何必苦苦修炼五年也不敢征服世界。

 2/3   首页 上一页 1 2 3 下一页 尾页

文章TAG:崩坏  判定  评测  
下一篇