所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃宙斯打白袍法师能不能打得过?

很高兴来为你回答这个问题,英魂之刃里白袍巫师和宙斯都是智力型英雄,但是宙斯虽然主属性是智力,可是他的物理输出伤害爆发非常高,是一个近战法师,配合E技能的位移,可以一套爆发秒杀一些脆皮法师!白袍巫师是一个远程法师,操作要求很高,特别是Q技能的预判命中率,如果白袍巫师被宙斯E技能近身基本打不赢宙斯,除非经济等级差距特别大有可能打赢,如果同等级经济差距不大,被宙斯近身的白袍巫师基本就是被秒了!。

英魂之刃波塞冬打得过宙斯吗?你怎么看?

很容易啊,波塞冬的伤害完全没法跟宙斯比,你只要等到3级就可以打了,E近身,Q减速,再平A,最少去一半。 而波塞冬的技能非常好躲, 他的Q非常慢,你只要离远点就可以有足够的反应时间来躲了,实在不行也可以用E来躲,要知道你的E可是神技,比他的W时间还长。等有大招之后就更容易了,EQ之后开大招狂A,至少可以逼出他的大招,不过没关系,你的大招只要60秒,而他要120秒,他没有大的情况下基本上是必死的,只有一招Q减速W无敌而已。

波塞冬是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名辅助类法师英雄角色。智力型英雄,技能可以让敌人减速并造成伤害,还有免疫攻击和法术的效果,大招开启后,可以远程控制敌人,比较适合走中单的位置,适合团战不适合单挑。背景故事:墨提斯精妙的说辞,改变了波塞冬三兄弟对立的局面,以抓阄来选择领土,这虽然有违波塞冬的本意,但他仍在表面上服从了。

成为海上之神后,波塞冬以三叉戟在海中,划出了人神的界限。第一次,人类被从神的领域隔离了。渔人在风暴中的呼喊,再也不会传到诸神的耳朵里,即使有神祗看到,但碍于波塞冬的神威,谁也不敢施以援手。这其中,只除了一位神祗,纳格索斯的安菲特里忒。她美貌的传说被海浪,送往遥远的特洛伊,而她善良的性格更使满天星光,都朝向她聚合。

她在风浪中以歌声,为渔人指引。这一切都为波塞冬所觉察,但海神的反应,很特别。波塞冬放弃了三叉戟的威能,改以七海的柔波向美丽的安菲特里忒致意。但海王有意,神女无情。为爱情金箭所伤的海神,派海豚潜入海底,寻找女神的家园。在波塞冬允诺消去人神界限之后,安菲特里忒接受了海神的爱意。人类为表感激,在海中奏乐,以琴声为两位神祗祝福。

而这片温柔的海域,即成为了后世所称颂的象征幸福与神恩的爱琴海。 宙斯是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名法师类英雄角色。宙斯是一个智力型的英雄,技能可以对敌人,造成伤害并减速,还能蓄能后,对敌人造成大量伤害,大招可以提升攻击距离,并释放弹射电球,比较适合走中路的位置背景故事:他是传说。他是从克里特岛成长起来的天空之主:手执霹雳,推翻父政。

他是在奥林匹斯登基为王的众神领袖:掌握雷霆,风流不羁。他是因火种而迁怒普罗米修斯的暴君:冷酷无情,猜忌好怒。他是宙斯,是天使与恶魔的结合体,是亦正亦邪的万神首领。人们总能从他光明又辉煌的背影中,窥到灰白的痕迹,那是属于死亡与绝望,才有的颜色。但这亦无暇于他雷霆之王的威望。他如此矛盾,且如此极端:在爱与恨、舍与执、善与恶的边缘行走,以微笑示人,令人悚惧心惊。

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