特别是火影中后期战斗力水平崩溃以后大和与其他影级别角色之间的差距就越来越多了。得到白绝能力加持的大和勉强达到了影级别角色的门槛,但是持续时间不长,无限月读解除以后白绝死亡,大和又回到了精英上忍的水平。第四次忍界大战期间火影中可以算是神仙打架,各种强力角色层出不穷,影级别以上的角色都有很多。这个阶段大和由于被白绝附身,个体能力有一定的增幅。

勉强达到影级别角色的水平。最明显的一点就是大和木遁忍术能力显著提升,前面提到过由于大和是移植柱间细胞应该木遁技能实战效果有限,现在有了白绝的能力加持,大和在第四次忍界大战中已经能够使用类似于千手柱间木遁真数千手的技能(这一招的名字是木遁木人之术,与千手柱间的真数千手有细微的差别),整体攻击效果提升的比较明显。

而且这个阶段的大和能够像三代火影一样使用常规的五种查克拉属性的技能,要知道在大和火影忍者公式书中的设定没有白绝能力加持大和能够使用的查克拉属性变化只有水,土,阳三种而已。当然即使大和在第四次忍界大战中能力勉强达到影级别水平,面对层级更高的角色大和能力优势也很难发挥出来。加上白绝附身大和的时间其实并不长,忍界大战结束以后大和又回到了精英上忍的水平。

以前得到的能力加持效果已经没有了,大和的水平能够保证不掉队已经非常不错了。虽然博人传阶段大部分忍者村的影实力有所下滑,由于年龄增长的影响,大和在博人传体系里边依旧很难达到影级别角色水平。熟悉博人传得小伙伴都知道火影中的老角色在博人传中能力几乎都被强行削弱了,男一号鸣人都免不了就不用说大和了。第四次忍界大战结束以后卡卡西虽然成为火影但是已经无法使用神威,其他村子的影积贫积弱的情况也比较多。

这种情况下大和作为老角色能够保证实力与巅峰期差距不大已经很不错了,而且大和由于在博人传中出手机会少很难判断大和的技能配置在博人传中处于哪个位置。但是基本上火影中的角色都避免不了因为年龄增长实力下滑的问题,三代火影,山椒鱼半藏都是明显的例子。大和即使有柱间细胞也无法改变这种影响因素对自身实力造成的影响。

因此个人认为即使博人传中影级别角色实力和疾风传相比退步比较明显,大和也很难享受这种设定差距,毕竟大和作为老路人甲角色能力依旧无法避免被削弱,不见得能够达到新土影,水影的标准。造成的结果就是大和在博人传体系中依旧无法保证自己达到影级别忍者,巅峰期战斗力加持效果大和是依靠其他因素,本身的角色成长潜力几乎已经没有了,做一个精英上忍也不错。

大和是木叶的暗部队长,为什么后期表现那么弱?

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大和作为火影忍者疾风传中才出现的角色,一出场就代替受伤的卡卡西成为了第七班的新队长,而在之后的剧情中,我们可以了解到大和曾经是团藏统领的“根”的一员,后来又被挖到三代火影的直属暗部中,直到卡卡西在风影夺还战中因神威使用过度而倒下后,大和才暂时接任第七班的队长一职。不过我要说明的一点是,大和虽然曾经是暗部的精英忍者,但他并非是暗部队长。

因为大和虽然身怀血继限界木遁,但是他在团藏的“根”组织中工作时,和其他忍者处于平级的关系,因此根本算不上指挥他人的队长,而在大和加入三代火影的暗部后,他作为一名新人就更不可能是队长了,当时资历老、实力强的卡卡西才是暗部的分队长之一。除了大和以外,后来加入暗部的宇智波鼬,也曾在卡卡西队长的手下待过一段时间。

大和虽然不是什么暗部队长,但是他也绝对称得上是暗部的精英忍者,其实力与卡卡西相比虽然略有不及,但是却已经远强于一般的上忍了。既然如此,曾经是暗部精英的大和,为什么后期表现却那么弱呢?首先一点原因就是大和作为拥有血继限界木遁的忍者、初代火影的复制品,表现出来的实力却没有一点初代的影子,甚至可以用弱来形容。

在卡卡西暗部篇中,我们知道大蛇丸曾经为了进行柱间细胞移植实验,绑架了木叶周边六十名婴儿,并将柱间细胞注入他们的体内,可是后来这些婴儿的身体因为对柱间细胞产生了排斥而相继死去,而大和却最终适应了柱间细胞,被团藏看中后加入了“根”,成为了木叶的秘密武器。大和虽然继承了初代火影的部分能力,但他能够成功接受柱间细胞并且存活下来只不过是因为幸存者偏差而已,他本身算不上天赋异禀,甚至可以说鲜有过人之处。

大和少年时展现出来的木遁威力就很一般,团藏也因此也只把他当作普通的“根”成员对待,并没有给他过多的特殊照顾,而在大和逐渐成长后,他的木遁虽然已经初具规模,但是也只能和一些酱油忍者打打,与当时只会雷切的卡卡西战斗时,大和都多次处于下风,而卡卡西见他拥有木遁之力,并没有对他下狠手,而是打算将大和挖到三代火影那边去。

在官方设定公式集《阵之书》中,大和被誉为“身上灌注了神之才能,世人无人能比的木遁高手”,而《者之书》中又提及大和拥有初代木遁20%的威力。由此可见,大和的实力虽然远远不及初代火影,可是也算得上是一名强者,不过强中自有强中手,大和最悲剧的一点就是他在疾风传中才正式登场,而这个时期已经是晓组织横行、老一辈崛起的时代了,因此大和的实力虽强,但是与其他影级强者相比,还是显得有些捉襟见肘。

我们纵观大和的战绩,他几乎没打赢过任何一个有名有姓的对手,反而是因为自己拥有木遁的能力,被当作一个工具人四处奔波,而大和之所以能够顶替卡卡西成为第七班的队长,主要原因还在于他的木遁忍术能够压制鸣人体内的九尾妖狐,因此可以说一开始大和这个角色的定位就是工具人。大和初任第七班队长时,就和鸣人等人一起追寻大蛇丸的踪迹,在暴走鸣人与大蛇丸的天地桥之战中,大和就负责压制鸣人的九尾之力,不过这只是大和工具人生活的开始。

在天地桥一役后,鸣人开始苦心钻研风遁螺旋手里剑,而大和就在鸣人的修炼期间,多次使用木遁来抑制鸣人体内泄露出来的九尾查克拉,在此之后,大和也一直是鸣人的专职辅助,直到第四次忍界大战鸣人被转移到龟岛时,大和作为鸣人的保镖被药师兜掳走后才被迫掉线。话虽如此,大和就算在第四次忍界大战中退场了一段时间,他也仍然是一名工具人,因为在药师兜掳走大和后,他就将大和交给了当时还处于合作关系的带土,而带土则把大和放在了外道魔像体内,靠他体内的柱间细胞来强化地底下的十万白绝,后来大和又被白绝阿飞附身,阿飞在大和的BUFF下,凭借操纵的木人佛像阻挡了忍者联军的去路。

在第四次忍界大战结束后,鸣人和佐助结印解除了无限月读,大和这才被放出来,不再当工具人的他转而就被木叶派去监视大蛇丸了。综上所述,我们可以看出来大和虽然身为暗部精英,但是以他的实力,在影级强者遍地走的时代只能任人宰割,再加上大和本身的定位就是工具人,所以他不仅在大战中插不上手,日常生活里也只能做跑腿、造房子等辅助工作,因此大和虽然身怀木遁忍术,但是他却很少正儿八经地用木遁来战斗,反倒是在其他方面靠木遁为木叶做了不少贡献,久而久之,表现一直都不算很出色的大和就很容易被他人定性为“弱”了。

感觉《火影忍者OL》手游的特效比《火影忍者》手游的好很多,这是为什么?

谢邀。目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。可以看到在《火影忍者OL》手游里月读的特效会有一个远景效果,同时在细节上会更有冲击力,只是这个效果仔细观察的话是砸在了远处,伤害逐渐蔓延到佐助身上。

再来看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奥义效果,同样是月读,效果缺少了远景,冲击力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在细节上也有些不足,主要原因是晓鼬属于早期的忍者,在奥义设计上并没有采用远景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了远景和近景的切换效果,会更有冲击力。单纯从这两个奥义上看,确实《火影忍者OL》手游会更胜一筹,但也有玩家认为这两者没有太大的差距,我只是从效果看OL会好一些,也可能是因为新鲜感作祟,但总的来说,效果只是游戏的一部分,但整体游戏的玩法还是占主导地位的,一个卡牌回合制,一个横版动作游戏,这个才是你选择的重点。

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