现版本每一局几乎都得有个硬控。而甄姬则恰恰很好地充当了这个团控的角色。输出高,再加上被动叠加后冰冻控制。二技能在对面人群中弹弹乐,那简直是太过瘾了。在甄姬的大招改版后,触碰小兵不再爆发,但是距离是个问题。所以新手小伙伴们,在释放大招一定要把握好距离。最后简单介绍一下甄姬的基本被动及技能!被动:凝泪成冰甄姬的每次技能伤害都会为目标叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后目标将被冰冻1.2秒,造成350( 52%法术加成)点法术伤害一技能:泪如泉涌甄姬在指定位置召唤水柱冲出地面,对范围内敌人造成500/590/680/770/860/950( 65%法术加成)点法术伤害并击飞1秒二技能:叹息水流甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射6次,每个敌人最多被弹射2次,每次弹射会对敌人造成300/350/400/450/500/550( 40%法术加成)点法术伤害三技能:洛神降临甄姬朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600( 65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持续1秒;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300( 32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒!相信蛋哥今天的分析,对于新手小伙伴们能有一定的帮助了,小伙伴们你们觉得还有哪些英雄适合新手玩呢,我们在评论去等你嗷,青山不改.绿水长流,告辞了.老铁!。

《热血传奇》攻沙到底靠什么,请问经济实力重要吗?

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第二十八期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中关于攻沙的故事。最早的盛大传奇采取的是点卡模式,点卡模式的好处就是除了每个月固定的消费,其他全部靠自己的打,大家用水平说话,当然线下买装备就除外了。不过其中还有一个游戏玩法,却是纯粹玩的就是经济实力,这就是沙巴克攻城,不过仅仅是人多势众,有钱,也不能保证一定拿下沙巴克!攻沙到底靠什么,70后的老玩家分析出了3点最重要的原因,绝不是单纯靠人多。

下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿 攻城还是靠兄弟70后玩家在传奇中是有很大一部分份额的,而且你去各个区区看看,排在前几名的大佬都有几个是70后的,这批玩家基本上每天除了闷头练级打宝,剩下的事情就是PK了,攻城更是必定会参加了。因为这个年纪的玩家很多想法和80后90后还是不一样的,也特别讲兄弟感情,所以攻沙的时候一般都是冲锋陷阵,而且并不计较个人的得失。

如果行会里有这一大批兄弟,那对胜利的帮助还是很大的,相反如果全是水军,只是跟着起哄,看着风向不对,就舍不得冲锋,舍不得药水和装备的,这样行会就算人多也是攻不下来的。 优秀的指挥传奇中后期的时候,攻沙城都是全靠指挥了,实际上攻沙打的好不好,还真就和防守方以及攻击方的指挥能力有很大关系。可以说当年的优秀指挥,其口播能力不亚于现在任何的大主播,而游戏技术方面也绝对是大佬级别的,只有结合这两点,才能成功指挥一场攻沙战役。

一方面要安排玩家在薄弱点组织冲锋,熟悉各种职业的优缺点,有大局观,知道什么时候该牺牲,什么时候该进攻;除此之外,还要有炒热情绪的能力,能够带动玩家嗨起来,否则遇到一点挫折,就越打越憋屈了。 行会老大的号召力这点贝斯手放在最后说,是因为这个很多是涉及到非游戏的因素了,其实之前的传奇很像一个江湖,你如果做一些坏事很容易被其他玩家鄙视。

而一个有号召力的行会大哥,往往能吸引到最多的优秀玩家进入,当然资金实力也要有的,光有感情还是要恰饭,一般大战都是发钱给装备,这点实力都没有就算攻下来,也是守不住的,而且总有比你更有钱和实力的,所以沙城也是不断易主。那么今天的话题就到此结束,请问你觉得要成功当然沙巴克城主还需要注意哪些问题呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

任正非,马云,马化腾,他们三个人排名,你会咋排名?

在这三个人当中,任正非赚的钱不比他们少,但任正非的钱都分给了下面的科技人才,甚至分给了下面二十多万的打工仔了,所以,三人之中任正非是最少钱的。然而,论知名度、论对国家的贡献来说,任正飞可以抛开马云和马化腾N条街。为什么呢?道理很简单,马云怎么厉害都是做生意的,他不干大把人可以替代,决不影响中国的经济与税收。

马化腾与马云亦是做差不多卖买,但马化腾的贡献明显比马云大。而任正非是搞科技的,他作为闻名世界的科技集团华为创始人,不但带领中国科技发展进步,还引领世界最先进的5G科技,不但为国争光,还大赚外国人的钱。华为科技不同于马云、马化腾,因为华为无可替代。所以,任正飞作为华为的创始人兼总裁,他对中国乃至世界的贡献是巨大的,让他闻名世界。

腾讯游戏《王牌战士》中,哪些角色强度太高,严重影响了游戏平衡?

《王牌战士》因为辅助瞄准加持,使得一众射手不仅拥有超高的射击精度,而且伤害量不俗。一些角色甚至可以达到题主所言的破坏平衡的地步。猎手——莫甘目前游戏里数一数二的射手,技能设计有ow半藏的影子,都同样使用弓箭,而且拉弓射箭的时间也都决定着伤害量。值得一提的是,作为一个弓箭手,莫甘本应属于难度较高的角色,最起码在射击瞄准难度上应很高。

但因为辅助瞄准的加持,莫甘成功化身卡点狙击手。利用角色技能占据有利地形,而后就是墙角拉弓,探身射箭。两箭解决一个小朋友。狙击手——卡洛琳莫甘后又一强势射手,与莫甘不同的是,卡洛琳是个不折不扣的狙击手。具有更精准的远程打击手段,倍镜一开,远点无敌。因为游戏分为上中下三条进攻路线,而卡洛琳这个角色可以只身一人守一路。

值得一提的是,其技能既可扫描目标,也能当成诡雷,利用大招触发后,伤害量不俗。游击——赵海龙首先需要说明的是,赵海龙是《王牌战士》的C位主角,而魔方工作室也给这个主角安排了全队最imba的突破能力。其技能可以发射一颗追击敌人的导弹,装备提升载弹量的天赋后,赵海龙在中近距离的缠斗中几乎无敌,结语作为一款竞技游戏,《王牌战士》的角色平衡并未达到绝对公平竞技的要求,但玩家依旧可以利用自己的技术,打破失衡的景象。

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