面板属性提供法强180点、血量1200点,虽说法术加成对牛魔没用,但其高达1200的生命值加成对牛魔来说是很实用的。首先,冰杖自加强后,综合属性与牛魔算契合。“冰魔流”牛魔倒算不上多么高深的黑科技,核心在于法术装冰霜法杖。所谓“冰魔流”牛魔,就是依靠牛魔大招本身附带的高额减速,再辅以冰霜法杖的被动减速,以此将大招团控效果最大化。

新赛季“冰魔流”牛魔崛起,团控不输王昭君,喜提加强的半肉法装成核心,可玩性如何

新赛季“冰魔流”牛魔崛起,团控不输王昭君,喜提加强的半肉法装成核心,可玩性如何

“冰魔流”牛魔倒算不上多么高深的黑科技,核心在于法术装冰霜法杖。简单来说,跟当初风靡峡谷的“减速流”庄周玩法思路如出一辙。所谓“冰魔流”牛魔,就是依靠牛魔大招本身附带的高额减速,再辅以冰霜法杖的被动减速,以此将大招团控效果最大化。团战时依靠大闪开到敌方多人,既有大招的击飞效果,又有长时间的持续性减速,以此来限制敌方的走位,为己方刺客、C位创造更好的输出环境。

那么这种出装流派的牛魔实用性如何呢?其实实战过后感觉还不错,不论顺风还是逆风局,可玩性都是有的,在敌方未做防备时甚至能发挥奇效。首先,冰杖自加强后,综合属性与牛魔还算契合。面板属性提供法强180点、血量1200点,虽说法术加成对牛魔没用,但其高达1200的生命值加成对牛魔来说还是很实用的。尤其是在做出一件物防和法防大件之后,此时对面的伤害基本已经成型,再补输出或堆肉其实没多大意思,反倒不如出手冰杖打一手控制。

其次,这个玩法的核心在于大招的释放位置。能够打到人是最好的,不仅有击飞而且还有高额减速,但是没打到人同样也可实现分割战场的作用,限制敌方走位、保证己方以多打少,以此来实现团战的胜利,算是容错率较高的一种玩法。说到最后,英雄流派其实并不重要,己方整体经济发育才是王道,当一个辅助比对面边路或者打野发育还要好的时候,随便出什么装都是轻松蹂躏。


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