只要魂印BOSS有效,那么它就能够打PVE,而BOSS无效的则顾名思义,只能打玩家对战了。从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个。圣甲·盖亚:专属魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS。

方舟生存进化打boss什么条件?

方舟生存进化打boss什么条件

首先你需要知道你想打什么boss,每个boss召唤都需要相应的贡品.,先把要挑战的人物和恐龙携带到方舟内,然后把祭品放入到贡品终端中,点击召唤即可,经过一段时间的读取,系统会自动把人物和恐龙传送到BOSS场景中,以育母蜘蛛为例1BOSS携带推荐: 高后代霸王龙X10,镰刀龙X3、羽暴龙X3、大地懒X4,羽暴龙和大地懒手机版目前还没有,可以用其他输出龙替换,后续打BOSS必备。

注意:人物不能死亡,否则不可以捡东西,远离战场,口哨指挥即可。BOSS技能1毒液:每隔一段时间会向前方喷射扇形面积的毒液,触碰到毒液的玩家和恐龙会受到伤害,中毒并持续掉血,所以记得备一些解毒药;2蛛网:每隔一段时间像前方扇形面积喷吐蛛网,被蛛网黏住的玩家或者生物无法移动;3幼年蜘蛛:母体召唤大量的幼年蜘蛛协助作战,可别小看他们,大量的幼年蜘蛛如果没有范围伤害攻击的恐龙清理可是非常棘手。

赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵?

赛尔号里有什么既能打巅峰又能打BOSS的强力精灵

从近期来看,盘点赛尔号当前平民可使用即可以打PVE也可打PVP的巅峰两用精灵:先从十周年许愿树来看,索比斯其实算一个。虽然没有瘫痪鸟那样拦截能力,但是对于一些成型精灵来说,两回合的50%减伤还是可以的,只不过减红伤不减粉伤。对上索伦森这种靠第五粉伤输出的精灵来说,索比斯的减伤没啥用。但是对项羽这类强化快且红伤超高的精灵来说,上一只索比斯能再给你一次机会。

当然这精灵也只局限于新手,因为到后面玩熟练之后,就发现它在玩家对战中就没那么重要了,而且现在的精灵不注重强化。黄金史莱姆,进化之后为暴君史莱姆:重点就是要说一下这个精灵,魂印第一条PVE无效,这算是一个看脸受制弱化型精灵。但最主要还是第五技能,次元系物攻威力160,连续使用时先制 1;消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效;免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫。

252标准PVE配置,只要吃一招五次最少五次出手机会,再带上闪光次元击又是五次,肉系的拖回合其实不错,只要稳住不被控,技能方面很强,不比当前巅峰的一些精灵弱。倾城·虞姬:这也是一个两用精灵,魂印BOSS有效。在巅峰中,虽然比不上一些过于厉害的精灵,但是作为前期精灵还是可以的。回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击造成的伤害提高60%,有魂印增伤效果,再配合技能,比起一般的精灵来说还是有用多了,毕竟这精灵在之前算是一个钻石精灵。

而且开过羁绊之后,魂印增伤也加强到了100%,没有先手引爆的玩家,可以用索比斯消强之后接他打的伤害很高。其余在许愿树的不是实力不够,就是魂印BOSS无效,但总体来说福利还算是好。接着说当前两用热门精灵:王之哈莫:PVE是最强坦克,在PVP也是,这一点毋庸置疑。时空的王哈现在依旧可以拖50,只要不被控住,配合索总犀牛这样的抗揍型联防完全可以做到严丝合缝。

而且王哈在输出上也是强的厉害,只要强化一波接个第五,伤害还是很充足,但还是在输出第五的时候比较怕机盖。既然选择拖,那稳住站桩即可。圣甲·盖亚:专属魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS。受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP;但最核心还是在魂印的第一条弹伤。

是目前唯一一个常年处在巅峰前十且能够两用的精灵,打PVP只要持续够(三兄弟以及星皇BUFF,没的话单凭魂印的持续不行)、上索比斯叠个减伤,再带个减伤火焰打BOSS能力还是很强的。所以以当前游戏定位PVP和PVE,其实主要就是看魂印就是这一块。只要魂印BOSS有效,那么它就能够打PVE,而BOSS无效的则顾名思义,只能打玩家对战了。


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