剑网三的pve是如何策划玩死的?

剑网三的pve是如何被策划玩死的

作为一个长期pve玩家,我说说我的简单看法吧。虽然副本还没到死的程度,但是对开来说玩法确实越来越单调了。第一:团队配置需求,现版本依旧是长歌,霸刀半边天的地步,其他门派门票难,坑都是固定的。导致很多想玩pve的玩家苦于职业的设定,经常没有团。苦逼喵哥万年T说的就是我。第二:秘境难度差距太大。比如现在烂大街的锻刀,和装备需求过高的千雷,两者之间装备差距不止一点半星。

而锻刀没有什么难度,很多玩家根本体验不到副本的乐趣,而千雷的门槛又太高,导致一些不上不下的玩家只能转而玩pvp。第三,固定团,速刷队占据很多,导致一些新人没有机会跟玩,相对来说pvp就是一个循序渐进的过程,pve会玩的速成,不会玩的没门票。pve的新生玩家就相对来说减少。另外pve的装备相对来说搭配更复杂,很多新手并不知道自己的属性要求,导致很多装备浪费。


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