铁拳怕的阵容很多,比如选出3c一球的打法会让铁拳特别难受,带天使麦克雷,另外一奶只要不是和尚,玩铁拳的只有绕后才能打,而且这个阵容都难以被铁拳切,另外两个c最后是狗位或者带位移的都可以。  一球三C这个体系除了打吸钩之外,打其他体系可以说是占上风,特别在鱼塘t的出场率见过的很多都是毛妹加猪越打越输,正面没有盾,多c一球的核心就是打游击,找机会杀人。

  对于有组排的玩家可以考虑练一个球,球玩的好上分喝水一样简单,球的作用可以打出铁拳那种烦人且有蓝盾的存在能量不送太多,生存率远比单t带dva和猩猩强的多,给的压力很足,对方注意力大多放球上时C位自行发挥,绝对在3000以下的局打出优势。  面对对面运营体系,比如锤妹铁拳安娜三巨头,资源满上且肉的一批同时各种进出杀人,要不镜像对决,要不就带黑影锤妹的一球三C来碰,不然一个300多血的卤蛋打完一套回去还是300多血,已经双方游戏体验直接拉满了。

怒之铁拳4大招怎么放?

怒之铁拳4大招怎么放

左拳=□右拳=△左腿=X右腿=○ 方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按,表示依次输入  表示同时按下投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值六连摔: 第一种:(一):→,↘ △ ○(△)或→,↘ □ X(□)25(二):△,□,□ △(跟上一招有关:如果上一招是→,↘ △ ○就用△;是→,↘ □ X就用□)18(三):△,△,□ △(不能挣脱)18(四):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(五):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(六):△,□,X,○(△)27 第二种:(一):→,↘ △ ○(△)或→,↘ □ X(□)25(二):△,□,□ △(跟上一招有关:如果上一招是→,↘ △ ○就用△;是→,↘ □ X就用□)18(三):△,△,□ △(不能挣脱)18(四):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(五):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(六):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32五连摔: 第一种:(一):→,↘ □ △(□ △)或横移动中△ ○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘ △ ○(△)28(二):△,△,□ △(不能挣脱)18(三):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(四):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(五):△,□,X,○(△)27 第二种:(一):→,↘ □ △(□ △)或横移动中△ ○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘ △ ○(△)28(二):△,△,□ △(不能挣脱)18(三):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(四):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(五):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32 第三种:(一):→,↘ △ ○(△)或→,↘ □ X(□)25(二):△,□,□ △(跟上一招有关:如果上一招是→,↘ △ ○就用△;是→,↘ □ X就用□)18(三):○ X,□ △(□)18(四):□,△,○ X(不能挣脱)22(五):△,□,X,○(△)27 第四种:(一):→,↘ △ ○(△)或→,↘ □ X(□)25(二):△,□,□ △(跟上一招有关:如果上一招是→,↘ △ ○就用△;是→,↘ □ X就用□)18(三):○ X,□ △(□)18(四):□,△,○ X(不能挣脱)22(五):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32四连摔: 第一种:(一):→,↘ □ △(□ △)或横移动中△ ○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘ △ ○(△)28(二):△,△,□ △(不能挣脱)18(三):□,△,○ X(□)20(四):△,□,X,○(△)27 第二种:(一):→,↘ □ △(□ △)或横移动中△ ○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘ △ ○(△)28(二):△,△,□ △(不能挣脱)18(三):□,△,○ X(□)20(四):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32 第三种:(一):横移动中△ ○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(三):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(四):△,□,X,○(△)27 第四种:(一):横移动中△ ○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):○ X,□ △,□ △ ○(△)17(三):□,△,○ X,□ △(不能挣脱)20(四):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32三连摔: 第一种:(一):横移动中△ ○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):□,△,○ X(□)20(三):△,□,X,○(△)27 第二种:(一):横移动中△ ○,抓对手背面(不能挣脱)18(二):□,△,○ X(□)20(三):X,□,△,○ X,□ △ ○ X(□)32 第三种:(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20(二):△,□,□ △ X(□ △)25(三):△,□,X,□ △ ○,□ △ ○(□)30 第四种:(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20(二):△,□,□ △ X(□ △)25(三):□ X,○ X,△ ○,□ △,□ △ X(△)75 第五种:(一):→,☆,↓,↘ □ ○(□)20(二):□ △,○,△ ○(△)20(三):○,X,○,○ X,□ △(不能挣脱)25 第六种:(一):→,☆,↓,↘ △ X(△)30(二):□ △,□,X,□ △(□ △)35(三):□,X,○,□ △,○ X(不能挣脱)50。

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