穿越火线免费永久神枪轮回AK为何没什么人用?

大家好我是晨拉风,今天和大家聊聊轮回AK,这是一把排位荣耀分数领取的神器,领取条件非常容易达成。这把武器刚出的时候渲染的比火麒麟还要厉害,但如今用的非常少,这究竟是为什么呢?AK47轮回有着科技一般帅气的枪身,设计上跟英雄武器一样,颜色搭配非常的绚丽。前面还有一个尖锐的刺刀,霸气侧漏的感觉。从外观上来说这把免费武器真的是无可挑剔,用它打游戏对于很多零元党来说非常酷。

这把枪在爆破团战中实用性,点射非常的稳,非常适合速点以及小连发。这把枪的威力也相当强,媲美火麒麟,并且更加轻便,移动会更灵敏,精确度上也是非常准,表面看来,这把免费神器真的无可挑剔,也算是枪王排位回馈玩家们的福利了。但是这把枪为何慢慢的没人用了,首先拉风体验过这把轮回的原模板是AK野战军,威力巨大,行动轻便,但属性上微妙的差距使得这把枪的弹道跟火麒麟是有区别的。

轮回的模型枪口离准星非常近,瞄准起来难度降低,但是压枪的难度大大提升。很多玩家用这把AK扫射完全摸不清弹道,特别是很多并未达到AK枪枪爆头的玩家,具有扫射的需求,但轮回的体验未必那么美妙了。但野战军最早的时候退出就是高喊威力大,轻便的卖点,也让很多爆头高手很认可轮回的威力,但相比于现在出的火麒麟等英雄级,在手感上还是逊色很多。

就算再厉害的AK大手,也有失误的时候,不可能枪枪爆头,都会有扫射等操作,如果在手感不好的时候,放弃了爆头的准度,保底的技术就尤为重要了,很多职业选手手感差的时候,也会选择打身体,这样就很考验弹道了所以轮回AK在点射上非常强,手感好的时候可以枪枪爆头,所向披靡。如果手感欠佳,这把武器并非一个好的选择。AK本身对于新手玩家就有着一种很帅但用不好的感觉,操作难度大于别的枪,所以轮回虽然是免费的,但在当今英雄级AK普遍使用的环境下,注定也会被埋没,很多零元党又觉得操作起来难度大,只能敬而远之了!。

为什么lpl职业赛不怎么用剑圣,狮子狗之类秒人的英雄打野?

LPL赛事是出现过剑圣的最早是INSEC的剑圣当时INSEC还在皇族1W5经济落后,Insec剑圣极限翻盘之前的蛇队SOMF玩过两把但很可惜被翻盘了剑圣在职业赛场上,更多的是需要发育,无控制,不太适合版本,所以不太适合上场,在特定阵容搭配中可以上,LCK FAKER剑圣拿过两把中单都获胜了,但也是多年前2015年狮子狗就上场率高一些,前两年的版本上场率都比较高,当前版本不太适合近期的比赛中LEC的FNC上单BWIPO拿了两把狮子狗,胜率一半虽然受到版本的限制,但在特定环境下大部分英雄都是可以登场的,当然队伍为了成绩,BP上要适应当前版本。

为什么有人认为CF的AK-47机械迷城要比其他的英雄级AK便宜?

目前在穿越火线里边一共有五把英雄级AK,其中有三把价格是888元的,还有两把是688元的。AK47-机械迷城这把武器是英雄级AK家族里边的小弟,和它的大哥们比起来地位也是有点尴尬的,在游戏中也是不温不火的状态。性能和它几位大哥比起来没有什么突出的地方,都是AK家族差不多的性能,在属性功能上要比它几位大哥差一点。

这把机械迷城唯一比麒麟这把AK要好一点,因为机械迷城的功能属性要多一点,除此之外和另外三个888武器比起来就差远了。要知道现在的穿越火线中影响武器已经是烂大街的了,如果穿越火线以后还出888英雄武器的话,我敢肯定很少会有人买的。一是太贵没几个玩家原意买了,二就是本来仓库中的英雄武器都用不过来,在买新的英雄武器也是没有多大用处。

英雄联盟:炸弹人清线快、伤害高、推塔能力强,为什么比赛几乎没人用?

比赛没人用?你把我U格斯放在了哪里,只见炸弹不见人是说着玩的吗?想当年,炸弹人在中路是一个热门选择,包括U神、easyhoon等职业选手都在比赛中使用过炸弹人。不过不能否认的是,在近两年的比赛中炸弹人的出场屈指可数,不仅不是热门选择而且连备选也没人考虑。那么拥有清线快、伤害高、推塔能力强等诸多优点的炸弹人为什么退出了比赛环境呢?镀层机制引起的中路环境改变在炸弹人强势的版本中,它最显著的特点就是发育快、拆塔快,线上加4鸟甚至三狼,往往对方中单刚刚清完兵线炸弹人已经完成一次“三角形”了。

更要命的是,在炸弹人刷野的时候你是不能游走的,因为炸弹人的被动会对防御塔造成高额伤害,你游个两次可能塔就没了。但是在镀层机制下,炸弹人就没有这么好发挥了。首先,镀层保证了在前期炸弹人不能蹭掉防御塔太多血量,炸弹人要是敢玩“只见炸弹不见人”对方中单就敢三路游走。在这个版本中,几层镀层钱和一个疯狂游走的中单,显然是后者价值更高。

其次,因为镀层不能速推的特点,这个版本的中单就要具备一定的游走能力。在中路的选择上就会偏向刺客类英雄,炸弹人在面对这类英雄非常难受,不仅在线上要防着被单杀,而且也不敢走进野区。团队结构的改变中单炸弹人在比赛中比较强势的点就是AOE伤害高,QWER包括被动都是高伤害技能,往往在团战中只要命中几个技能就能打出爆炸伤害。

不过这些都是建立在一个合理的团队结构上的,炸弹人需要有队友充当前排,一般这个肉盾都是由上单担任。只有双方缠斗在一起形成“阵地战”,炸弹人才可以尽情输出,这也是为什么在上单都是肉的版本中炸弹人的优先级会变高。但是“坦克联盟”一去不复返,现在的上单英雄多种多样,并不再局限于肉盾英雄。同时团队伤害的构成也有所改变,在S9上有一个很有意思的数据,那就是上单的平均伤害占比达到了25%,为历史最高。

也就说上单在变的不肉的同时还能贡献部分输出,中单的输出压力被释放了,在团战中中单需要更侧重于刺杀或者控制。也就是说炸弹人不仅失去了上单肉盾,而且自身伤害不稳定和没控制的缺点又被放大了。所以,在最近几个版本中,炸弹人清线快、伤害高、推塔能力强的优点被不断减小,而其伤害不稳定、游走能力差、没控制的缺点不断放大。

CF:在职业赛场上,英雄级M4很常见,反而是英雄级AK几乎没有,是何原因?

作为腾讯旗下三大端游之一的CF,从08年公测至今已有快十一年的历史,拥有广大的的玩家群体,也涌现出了无数知名的职业玩家。在CF中,两大步枪M4和AK却在职业赛场上有不同的表现,一个使用者遍及赛场,另一个却寥寥无几 。那么,究竟是什么原因造就这种情况呢?性能稳定方面:M4远大于AK毋容置疑的是,AK在射击稳定性方面远不如M4。

而CF作为一个钢枪FPS游戏,对枪的胜负往往在一瞬间,高手过招,只要出现一丝失误就会导致输掉整局比赛。在CF职业比赛中,职业选手为了保证自己表现的稳定性,往往会趋向与选择更为稳定的步枪,这是M4使用者更多的原因之一。当然,也有一些天才选手信仰AK,比如AK小霸王even,一手AK使用的那是一个出神入化,2秒灭队,不在话下。

穿透性:M4大于AK在CF的职业比赛中,往往需要封锁一些路口,而路口有很多箱子作为掩体。英雄级AK对于箱子的穿透力远远逊色与M4,往往在路口混战中落入下风。对于职业选手,一点点的劣势就容易被对方抓住机会突破成功,这也是为什么M4频频出现在职业比赛上的另一个主要原因。小白以为对于大多数的职业选手而言,M4更为友好,弹道稳定,穿透性也强。

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