谢谢邀请!《原创》海洋里到底有什么可怕的东西的提问,我以自然科学角度回答海洋里到底有什么可怕的东西是水。如果海洋里水干了,人就什么都不怕了。可以1000%肯定地说,一旦宇航时代的来临,会出现大量宇宙海盗,法外狂徒永远不缺。如果宇宙海盗要拦截这4个飞行器,在整个轨迹上任意一个点都有机会,而且这段航程会长达6个月。

海洋里到底有什么可怕的东西?

海洋里到底有什么可怕的东西

谢谢邀请!《原创》海洋里到底有什么可怕的东西的提问,我以自然科学角度回答海洋里到底有什么可怕的东西是水。人类生活在绿地上,吸收万物精华生存,不适应水里生存空间,亦是人生理生态决定宜居位置。万物都是有宜居位置生存相传空间,绿地上万物不能进水里生存,水里万物不能到绿地上生存。如果海洋里水干了,人就什么都不怕了。

如何在《海洋时代2》中成为不差钱的“大佬”?

如何在《海洋时代2》中成为不差钱的“大佬”

第一种:人民币刷神秘装备,这个游戏想前期平级(越级)打海盗快速赚荣誉,你必须刷几套20级,50级,70级,100级统帅套,这会保证你的航海家在吨位上的优势,在打海盗的时候更有安全保证,这样既刷了有用的统帅(探险也留着,探索发现物用),又能把大量的垃圾装备卖了钱,一举两得。不过这个方法氪金比较多,平民玩家慎重选择。

有没有什么硬核军舰模拟游戏,像xp那样重在模拟的?

有没有什么硬核军舰模拟游戏,像xp那样重在模拟的

近两年出现了一些模拟军舰比较逼真的游戏,然而重在真实模拟的游戏再也无法取得类似《猎杀潜航》系列那样的知名度了。U艇(UBAOT)2019年4月已经开启了早期体验阶段。游戏如其名,就是模拟二战时期的潜水艇。游戏内置大量二战时期的水面舰艇,潜水艇和飞机3D模型,设定了相应的参数。玩家就和真正的潜艇艇长一样:用水听器探测敌舰的踪迹,用攻击潜望镜瞄准目标,翻查识别手册核对目标舰船型号,设定鱼雷发射参数,向目标发射鱼雷。

另外,还模拟了潜艇的海上生存因素。比如关闭非必需的设备,命令艇员躺床上节约氧气,用打牌和音乐维持士气等等。动态沙盒战役机制。狼群(Wolfpack)同样是一款二战潜艇模拟游戏,目前也是抢先体验阶段。这款游戏目前已开发的侧重点是模拟二战德国海军的狼群战术。多名玩家可以相互配合,操纵多艘潜艇实施狼群战术。

但是军用潜艇参数和操纵方式方面还并不完善。冰冷水域(Cold Waters) 设定是冷战背景的海战。包括40多种美苏水面舰艇和潜艇的精细建模和参数。真实的侦查、火控和发射武器机制。动态战役机制。大西洋舰队(Atlantic Fleet)回合制的二战海战游戏,可以指挥盟军或德军的水面舰艇或者潜艇进行海战。

需要懂得密位舰炮射击机制,对二战主要参战军舰的参数和特点有一定了解。指挥:现代海空行动(Command: Modern Air / Naval Operations) 这一系列原本是竞标美军军用兵棋的模拟软件。竞标失败之后简化了机制,隐藏了真实武器参数后做成了电脑游戏。内容涵盖了冷战到现代战争的一系列真实或者假想的海军冲突。

如果真的到达星际航行时代,会不会出现宇宙海盗?宇宙海盗出现的可能性有多大?

提这个问题的人提得非常好,而且切中要害。可以1000%肯定地说,一旦宇航时代的来临,会出现大量宇宙海盗,法外狂徒永远不缺。中世纪有加勒比海盗,现在有索马里海盗。海盗比陆地上的盗贼规模更大、更厉害,这是因为大海更加辽阔,难以追捕。海盗就是武装劫掠,它的存在需要三个条件:辽阔的空间便于隐藏和逃逸;巨大的船只,财富集中,抢劫利益巨大;航线固定便于拦截。

大海辽阔,宇宙那就更加辽阔了,宇宙海盗就更加难以追捕了。如何面临大宇航时代宇宙空间中的犯罪问题,会让政府头大。▍遥远而孤寂的航行很容易被打劫。加勒比海正好在北美洲、南美洲的中部,位于赤道的位置,现在从美国到欧洲,跨大西洋航线不会绕到南加勒比海。但是在中世纪使用帆船,借助于洋流才能够航行的更加顺利。而加勒比海是加纳利寒流的终点,又是北大西洋暖流的起点。

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