不仅如此,当年剑灵的门派也是多到不行,能抗能打的剑士,精通拳击的拳师,可以双休的灵剑士,多重远程攻击的气功师,力量型的力士,擅长偷袭的刺客,适合有爱心的人玩的召唤师,后来又出了许多好玩的门派。可以自己捏出想要的样子。当初剑灵公测的时候,就十几个服务器,全部都是红色,要知道当年游戏行业最火的是LOL的时候,剑灵凭借一己之力挤入了端游TOP帮前五,其他几个分别是CF,DNF,CSGO,剑网3。

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我最喜欢的游戏是大航海时代系列是日本KOEI光荣公司制作的航海冒险类游戏,是一款单人游戏,游戏内容以航海冒险为主.该游戏系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金.玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望大航海时代1【游戏介绍】作为著名游戏《大航海时代》的开山之作,《大航海时代1》具有里程碑式的意义,将玩家带入这个经典的航海系列,陪伴了部分玩家的成长。

虽然现在看这部作品很简单,但是这部作品中有很多玩家的快乐回忆,想回味的话就来体验一下吧航海时代2:新地平线这个游戏可能是这个系列最著名的版本。在东亚, 吸引了大量玩家,后来成为了《大航海时代》系列的支持者。《大航海时代II》是日本, KOEI 光荣公司于1994年推出的著名作品。也是《大航海时代1》的后续产品。

它的剧情相当优秀,画面在当时应该是一流的。非常好用,任务多线,非常开放,完全不用按照剧情来玩。最喜欢的是2代,后面的345玩的没太多意思。直到《大航海时代OL》出现。多元化的世界,能做的事情很多,跟其它的网游差别很大。它有3大职业,每个职业又可以细分成多个具体化的职业,比如商人分厨师、裁缝、宝石商、家畜商等等很多种。

这个游戏的最大特点是可以随意职转,所以不必为了初期建立角色选择什么职业而烦恼!可惜大陆的服务器已关闭,想玩的话可去台服日服。升级方式也很多样化,商人主要通过大量的交易来获得经验。冒险家通过发现各种遗迹来得到经验。军人无非就是打打杀杀那一套了。记得当年埃及北的玛瑙,西非的黄金,加乐比刷战。印度香料,亚货。

宋朝的航海技术当时是什么水平?

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众所周知,宋朝的航海技术十分发达,有各种大型船只以及航海设备被应用。而且宋朝政府对于海上贸易和对外交流也十分重视,开启了海上丝绸之路,并且对于民间的出海行为宋朝政府也没有多少限制,所以宋朝政府的财政收入构成,与以往历朝历代都有很大不同,有相当大的比例是来自于海上贸易的。要知道,当时宋朝的海上贸易堪称一个时代巅峰,从北宋到南宋三百年中,宋朝人从未停止对海洋的探索。

宋代的大型海上船只最大的有千吨级别,几百吨的司空见惯,这些船只都是可以承受风浪的远洋舰船。宋朝人已经学会运用指南针、季风规律、水密隔舱等新的航海技术,宋朝曾有远洋舰队从南方港口出发,到达今天越南马来西亚菲律宾等地,经马六甲海峡沿印度半岛行驶到阿拉伯半岛。这个路线的航程足有20多万海里,不输后世郑和的远洋。

那为什么宋朝会有这么发达的航海技术呢?这得从唐末五代说起。话说唐朝末年,藩镇割据,地方军阀杨行密割据江淮,奠基吴国,开启唐宋之交政治整合和经济文化中心南渐先河,成为“十国第一人”。而杭州临安人钱鏐,在唐末跟随董昌镇压农民起义军,累迁至镇海节度使,后击败董昌,逐渐占据两浙十三州,先后被中原王朝封为越王、吴王、吴越王。

不过由于吴越国力弱小,又与邻近的吴、闽政权不和,只得依靠中原王朝,不断遣使进贡以求庇护。但吴国阻断了吴越向中原王朝进贡的路线,多次拦截吴越的贡物。于是杜建徽建议航海走水路进贡,顺便沿途进行贸易,收益颇丰。吴越国杭州、扬州一带的航海技术随之发达起来了。等到中原政权换成大宋之后,吴越不战而降,举国归宋。吴越国开辟出来的沿海航线也就被北宋继承,并且因其经济、社会效益显著,之后的南宋、元、明的航海经济也在此基础上更加发达。

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