根据记载我们得知,这个精灵早在龙族诞生之初就早已出现。它生有双头(但游戏中的形象却只有一个,前期漏洞)、力量磅礴,有着开山劈海之能。强大无比,横行千年未逢敌手,所过之处各族臣服(具体没有说那一族)。可它过于沉迷力量,为了获得能够战胜精灵王的力量而甘心入魔。结果迷失心智,再加上记忆混乱开始肆虐一方。当时龙族身为各族之首(矛盾所在),理应肩负起镇压巨人的使命(不是理应,是必然),然后围剿这个深渊巨人。

但因为那个巨人天生似乎就对龙族的攻击有着相当的抵抗力,反倒能够给龙族能造成大量伤害,结果一战之后龙族死伤惨重。最后无上神龙登场,几乎耗尽了所有力量才将这个巨人镇压在了幕夜龙窟之下。但还是以它的能力依旧不能够毁灭它,所以龙脉守护者除了守护龙脉的力量之外,还附带镇守这个魔神的重任(正常剧情)。而就是这样的一个存在,在因为打压后没了任何戏份。

而在那时候龙窟松动,这个精灵就成功登上了赛尔号的米币专项:也是我当年直接一键入手后强横了很长一段时间的精灵。其强悍程度,真的就像宣传中所说的那样【最高体力】【龙族杀手】【洪荒巨兽】。798钻石在当时可直接一键获得麦索瑞尔,差不多快要四年之久,期待超进化。专属魂印:【瑞】增加250点体力上限。总和627,体力134,双防较低(96/91)。

【狂暴击】先制 2;解除自身能力下降;附加已损失体力值30%的固定伤害;【巨人之力】50%使对手全属性-1;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中;4回合免疫并反弹异常状态;【屠龙领域】使自身攻击 1、双防 1、速度 1、命中 1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值并造成等量的固定伤害;【狂魔流星斩】与对手互换当前体力;下1回合攻击必定先出手;【魔·幻灭征伐】必中;附加25%当前体力值的伤害;消除对手能力强化状态,若消除成功,则自身恢复所有体力;从这只精灵就可以看出来,当时2015的精灵战斗力有多高。

如果不是因为种族越来越高。这样的一个精灵,稍微加强一下都能打爆不少的一般活动精灵。招牌技能【狂魔流星斩】和【魔·幻灭征伐】,几乎让这个精灵在刚出场时立于不败之地。强化强不上去,一旦强化定于就是给加血。而且一招打不死瞬间换血,然后开个属性或者先手你就凉凉。如果没有先手控,像这种精灵都是顶端强大的存在。被称作是神级精灵,主要还是因为血量惊人。

赛尔号更新的远古龙实力怎么样?值得入手吗?

赛尔号更新的远古龙实力怎么样值得入手吗

克里斯托解析本周更新的新宇宙精灵,单从气质上来看,精灵还是很强的。不过这综合实力就没有那么令人期待了,不过这也确实,当前巅峰固化,这种龙上不了巅峰也实属正常。也就在剧情中充一个龙头,不过它也不是第一个,庚辰、无治奇这俩一开始吹上了天,最后还不是成了渣。属性:远古·龙著名屠龙属性,与远古战斗和战龙并屠龙三系,这个属性可以说是很久都没有什么强者存在了,另外两个屠龙系都有自己代表的屠龙精灵,唯有古龙没什么代表性的精灵,这次上线的克里斯托可以说是一种变相的炒冷饭了。

打击面:毋庸置疑是主力打击龙系,仅对龙系有4倍,其他方面也主要是打击龙系的13个衍生属性,然而现在龙系除了龙哈和猎皇外并没有太多值得称道的精灵,基本这个打击面就是用来打PVE的。被打击面:由于自身带也是龙系的衍生面,因此其也是主要受屠龙系的打击,猎皇和大象都对其有不小的威胁,环境不是很好,但也没有差太多。

种族值:735总和作为一个剧情打酱油的角色,这个总和很正常,本来对于其也没有太多期待,但是这个总和的分配上限还是不错的。分配上,各方面的水准都还不错,主要是集中分配了攻击和体力,典型的攻体精灵的分配方式,171的体力和112的双防匹配起来的肉度还是蛮不错的,而138的攻击对其输出是有较大帮助的,唯一缺陷就是速度略低,但总体上分配是没有问题的,能力较为均衡。

魂印:晶典型的联防型魂印,这种魂印的精灵一般不适合首发,利用的是中切触发魂印来上场,但准确的来说是属于半个联防魂印,因为中切对全队的作用是不大的,主要是抗伤害来触发魂印上场成型,但是概率效果极大降低了其上限。第一条(狮盔):上场首回合收到高伤害则触发概率回合盔,补偿固伤。这个效果是其利用中切上场的关键,但是这个效果只是一个概率的回合盔,如果是龙威的话这精灵也许可玩性更高,只能合理计算血线来上场。

 2/4   首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页

文章TAG:塔拉  远古  赛尔  震荡  
下一篇