英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

经营或者养成类游戏,有什么推荐?

这里是喜爱游戏的小白模拟经营游戏,是电子游戏类型的一种,由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。模拟经营也分多种类型,有纯粹商业模拟的,有模拟人生的,还有模拟战争的等等。由于模拟游戏更加讲究策略性,对于操作方面要求往往不高,所以受到许多喜欢玩慢节奏策略游戏玩家的欢迎。那么今天小白就给大家带来几款比较好玩的模拟经营游戏。

《双点医院》《双点医院(Two Point Hospital)》是一款由Two Point Studios制作世嘉发行的模拟经营类游戏,本作为风格轻快、幽默搞笑游戏《主题医院》的续作,打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。等到你医疗帝国的非凡实力征服了全世界,即可参与协作研究项目,对双点县的全球医疗社群做出贡献;或者在竞争激烈的多人挑战中展示你的医疗实力。

本作作为一款模拟经营游戏,在继承《主题医院》的搞笑元素无厘头玩法的同时,加强了经营管理方面的内容,使得游戏目的性更强,更加耐玩,是一款集前作之大成的作品,并且还能用来找回儿时的回忆,各种熟悉的设计与幽默的气质足以带人回到那个欢乐的童年。《小小大工坊》《小小大工坊(Little Big Workshop)》是由Mirage Game Studios制作发行的一款乐高风格的模拟经营游戏,游戏中你将会经营一个微缩版的大型工厂,它迷你到甚至可以放在你的卧室里。

管理你的工人、工作站和机器,规划和生产超赞的产品,让你的小小车间,成长为梦想中的工厂!游戏有着从领导决策层到一线员工几乎所有现代工厂的流程模拟,在这里你可以选择你想制作的商品,前提是你能够知道它们的制作方法。另外成本控制、价格制定、厂房扩建、设备采购、员工管理等都是你需要考虑的问题。《殖民大亨》《殖民大亨(Kubifaktorium)》是一款模拟经营管理游戏。

在游戏中你将建立、管理和发展一个繁荣的殖民地,发现新的土地,制造传奇武器,打败你的敌人。这是一款像素风格的模拟经营游戏,这次玩家扮演的是一群殖民者,要在这片大陆上殖民发展。游戏的玩法和其他模拟经营类似,玩家需要白手起家一点点发展科技,经济,农业等等,从砍树种地,收集各种资源,一点点壮大自己,并且不断吸收殖民者参与到殖民之中,并且向其他岛屿扩张。

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