可能这个状态还要持续两年以至更多都不过分,魂印和技能都是极度恶心的存在。再说总和没用这一块:在水系精灵王沧岚突破的那时候,以690未突破形态轻松把有着720的加列韦压着打,而且极度藐视。而且在游戏实战中同样还是可以做到轻松压死加列韦,不看属性单看魂印和技能就能知道这个莱茵哈特的手下有多菜鸡。沧岚是精灵王,而且还是是后期精灵王,肯定要比前期的强不止一星半点。

艾恩斯是在强突破之后才得到全面强化,要不然它那个690还不如【烈焰之主炽焰金刚】(完全体)。但所有有着同等地位的突破精灵王都好吗?其实并不是这样,有的精灵王即使是突破了,只要因为魂印和技能的原因它都没办法登上PVP巅峰联赛的舞台,PVE也略显尴尬。最典型的就是【邪灵主宰·摩哥斯】,巅峰PVP它没资格,PVE只适合做个高倍克制,然后被瞬间击杀。

但像【圣光斯嘉丽】【圣光莫妮卡】这样的,就划分比较明显。BOSS无效决定这个精灵的最基础定位,圣光斯嘉丽就只适合打PVP,PVE还不如阿尔蒂克。但圣光莫妮卡却因为BOSS有效而被定位为PVE精灵。一定意义上是因为斯嘉丽的魂印偏向对玩家精灵,而莫妮卡就显得不是直接那么强势,偏向稳定型、回合型,并没有斯嘉丽那么快。

如果眼光放开一点,从四只双属性精灵王来看,那很明显阿尔蒂克和格劳恩斯要强于柯尔霍德和乔列尼德。可能是因为策划也发现前两只属性精灵王实在过于强力,而且还那么平民,所以在它们之后大削后两只,乔列尼德尤显严重。虽然的确是有着“没有垃圾的精灵,只有垃圾的使用者”,但你不可能拿着六只魔化仙子去打一只长相很相似的圣灵谱尼。

等级并不在一个层面,古龙就是没前两个好用。但四个精灵还是各有优点:阿尔蒂克:登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次)不得不说阿尔蒂克除了自爆外,这一条可以让阿尔蒂克最少出场两次。格劳恩斯:它就好玩多了,回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制 2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则麻痹效果结束后使对手烧伤2回合;魂印和先制技能双重高概率控场,中切控场强无敌谁用谁知道。

唯一不好的就是它的这个属性,火/电被打击面太广(圣灵、圣灵/自然、自然、地面),没有一个能被他2倍克制的存在,最高1.5。如果没有这个4倍克制上限的存在,他真的会被星皇和圣莫8倍克制。所以在后面BAN位放出星皇后格劳恩斯正式退场,就是因为属性原因。柯尔霍德:回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身技能先制 1且造成伤害提升100%,同时造成伤害50%恢复自身体力;回合结束时若自身体力高于1/2则下回合自身免疫反弹异常。

条件免控,说真的还没有老暗王好用。抗红伤减伤,不抗粉伤、而且必须是在1/2血量以下才触发增伤,基本就没有什么亮点。乔列尼德:存货精灵王,除了魂印第二条之外第一条看似有用但是没用。就是因为它把你的技能定死了,要一直使用同样技能才触发先制和粉伤。对手怎么可能在多次之后猜不出你要用什么技能?每次登场时,背包每有一只精灵存货则为自身附加100点回盾,最高600点;适合首发,护盾低于300则下2次受到的攻击减少50%,中场有两回合减免。

新手怎么玩赛尔号?玩了一段时间还是不会?

我今天就再做一个萌新回归入坑帖,教大家如何快速入坑,在一周之内不花钱,或者花极少的钱来走上游戏正轨:第一步:注册新号/老号回归关于这点,我要说的是,与其慢慢肝,不如取一个途径,正所谓“工欲善其事,必先利其器”要做好一件事,准备工作非常重要。你要是前期准备不充分,那么恭喜你,你要走一段很长的路。主要还是说精灵这块,不管你是回归玩家,还是新手玩家,你没有【王之哈莫】这个游戏你基本就玩不了,70%的精灵可以靠它做主力打出来。

所以,如果老号有王哈,可以毫无疑问的用有王哈的账号回归。如果没有,可以选择同时再申请诸多个账号,然后同时打王哈,那个先出就玩哪个。再不行去网上买一个有王哈的账号,没有一把好刀你怎么拓荒?核心PVE精灵是王哈,当然我不建议萌新花钱去氪王哈,有那钱你直接再加点,网上找一个稳妥点的连一个年费都有了。第二步:选择精灵 什么样的精灵才是你前期需要入手的?很多玩家在回归或者入坑之后就乱打,我记得当时邀天之煞登场的时候,一个萌新要脱坑,玩了一个月啥都打不过。

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