大家好,我是梦落。炉石传说新卡总算是发布完了,总体而言卡牌质量算是不错,但依旧有些莫名其妙的“神卡”。而这张亡者卡特琳娜就属于那种莫名其妙的卡。看到这张卡,想必很多老玩家都会不由得吐槽,设计师真是越活越回去了。因为狂野还有一张克尔苏加德同样的身材,效果还是卡特琳娜的放大版,设计师怕不是要把玩家笑死。当然,如果大哥牧在标准还活着的话,这张卡确实是蛮不错的,毕竟远在狂野的克总确实没法威胁这张卡的地位。

炉石传说里代表吸血、发现、进化、风怒和激怒的随从有哪些

炉石传说里的吸血、发现、进化、风怒和激怒等特效不管是中立还是职业随从都具备。其中相同特效的随从的实力以及出场度也不一样。接下来给大家选取这些特效代表性的随从。吸血之所以选择黑曜石雕像,是因为这张卡的血量高,单火球无法砸死,4攻避开了痛灭等法术,除了羊呱退化沉默等以外几乎无天敌。至少承受2次攻击频率的雕像,稳定能回8点血量,死亡之后能够带走对方一个随从也是额外的收获。

2、发现这张龙牌掀起了牧师脏的新高度,直接发现对手牌库里的三张卡,不亚于直接窥视对面的卡牌套路,而且偷到的卡牌都是对手比较优质的卡牌,这个发现效果不可谓不强大。龙人侦测者虽然需要手上有龙族卡牌才能触发这个比较强力的特效,但不影响它的强大。3、进化大家不希望猎人2费出的随从是哪个?自然是这个雷鸣刺喉龙,你好不容易站住的场面,被对方的一个小野兽获得的剧毒就给解了,然后就是无穷无尽的被站场打脸抢血。

雷鸣刺吼龙虽然自身不能自我进化,但是这张卡牌带来的以小换大抢节奏的作用,费用2费较为灵活,本身野兽属性也非常契合猎人卡组,进化代表属于这只优秀的恐龙。4、风怒终于轮到千年老二“奥垃圾“上场了。风怒随从很多,奥拉基尔作为四大元素领主之一的身份,虽然一直被其他领主认定为”实力最弱“的领主,但在萨满的一些卡组中还是有他的位置。

风怒作为出场不多的特效,奥拉基尔用些许的出场率夺得风怒的代表随从。5、激怒激怒在新版本就要被移除的特效,我们也可以来缅怀一下它曾经的威力。激怒效果能用到的随从不多,吼爹、426牛和暴怒狼人都可以算出场率比较高的卡牌。然而桂冠还是属于吼爹。监工 吼爹的空场12点斩杀让每个看到战士的对手都要防这一手,威慑力相当强大。

炉石传说中经典卡包退环境再补充新卡。这种举动会降低卡包质量吗?

这里企鹅,从南极第一线为你解答在炉石传说中,标准模式的出现划分了卡池的厚度,暴雪一直以退环境的方式来让标准模式一直维持在固定的运转模式中。之后出现的荣誉室更是让经典卡有了一个退环境的理由。不过近日,炉石传说设计师在最新的一次设计师访谈中,明确说明了会设计全新的卡牌来补充由荣誉室的空缺,有玩家因此担心:此举是否是设计师降低经典质量的又一举措?下面就由企鹅来为你分析。

补充的卡牌其实早在之前,设计师就已经为经典卡包补充了几张新卡,分别为冰刺,智慧秘典,虚空召唤和窃取。这四张卡牌从强度来说已经是明显的差强人意,当时就已经有很多玩家认为,设计师此举并不负责任。因为新卡低费不稳定,同时带来的作用并不大,另外隔壁还有砰砰计划里那种更加“不负责任”的类似卡,诸如二费给两张随从牌,或者二费给两张恶魔牌等等,简直就是这几张新卡的“翻倍版”,因此正常玩家无论如何也不可能有带这几张经典卡的理由了。

因此,如果非要说给经典包补充一个解释的话,企鹅只能是认为这是给“萌新的礼物”。因为新入炉石的玩家根本没有什么新卡,同时从天梯五十级到二十五级的过程中,每次升级都会有经典卡包奖励,这些新卡的品质并不是很高,而且对于补充也很有用,所以对于新手来说更方便一些。不过已经成熟的玩家可能就更加用不上经典包的卡了,根据这种出卡方式,接下来作为对经典包的补充,肯定还是一些低费并不值得携带的卡牌,也不怨玩家认为这是在降低质量了。

尴尬的经典不过说句实话,炉石传说目前如果真的想要改变荣誉室的尴尬,倒不如真的出一些弱化版的卡牌,而不是用这些完全无用的卡牌去糊弄。一个卡包值不值得玩家去花钱开,看的就是卡包整体的质量到底行不行,毕竟这直接影响了一套卡组中,这个资料片中的卡牌占据的数量。经典卡中进荣誉室的很多都是职业必带卡,或者是万金油的中立卡,这些卡牌之所以强,很可能是新出的资料片强度过于谨慎了,这也是无人问津的根本原因。

另外,职业的限制也打破了炉石传说之前自由组卡所开启的百花齐放的局面,也许设计师想看到这种结果,但是玩家的游戏体验就不能保证了。所以企鹅的想法是,新卡降低经典卡包的质量可能性依然非常大,只不过如果设计师真的能想到去“改变一下资料片的现状”,兴许比对经典包动手要更有成效。毕竟狂野模式中更加不受这些限制,玩家早就在千余张卡牌中找到了最强的卡牌去组卡,如果真的能有一些替代品或者套路让这些不得不退环境的卡牌不会成为必选,兴许会是个更好的选择?那么各位小伙伴认为炉石传说经典卡包应该何去何从?欢迎在评论区留言讨论。

炉石传说又出了新扩展包,却玩不动了,是不是已经到了尽头无法出新了?

你所说的新卡没什么意思,我是承认的。其实听很多网友说,安戈洛这个版本可能会成为炉石传说最弱最无聊的版本之一。我不算炉石的最老玩家,但也绝不是萌新。新版本的出现对于很多老玩家来说,都是伤,因为会舍弃大家很多的打牌习惯。比如小蓝龙,女王,螺丝的退环境,会让很多玩家感到难以接受。因为这些卡几乎是5,6,8费的必打之牌。

自从安戈洛新卡一出,之前的拓展包几乎可与主流版本结合的卡是少之又少。古神卡包只剩恩佐斯和导演在苟延残喘,快攻德出现之后,青玉德玩家也少了一部分,艾雅黑掌也算是勉强撑场。宇宙流退散让卡扎库斯无处可用。很多卡组只会要么出现在狂野模式,要么组成娱乐卡组供人消遣了。再来说说新卡,从任务体系来看,盗贼,战士的使用率还在第一梯队。

萨满法师牧师紧随其后。至于其他四个职业。。。那真是坑之又坑。但是不得不说有些卡出的还是很好的。比如火羽精灵,伊莉斯,莱拉,超管,蛮荒之主等等……但是对于老玩家来说,让他们一下舍弃老套路去发掘完全不同的新体系,一定是需要时间的。所以总结一下就是,炉石还是在平稳运行的。只是这种版本的改动过于追求变化,导致有些混乱。

炉石传说设计师新卡太过敷衍,玩家纷纷表示就这还想让我328对此你怎么看?

众所周知,每个版本设计师都会有一些偷懒的设计,出一些凑数的随从或者法术,他们对于整个环境影响不大,甚至可以说是可有可无,天梯根本看不到,只有在竞技场选卡的时候玩家会突然发现“咦,这是个什么玩意?”。对此,小编一直都是抱着宽容的态度的,毕竟想要设计师每一张都是精品实在不容易,只要卡牌的身材或者功能稍微有些不同,我们还是有不少选择的地方的。

小编也一直对于暴雪的脑洞充满信心,特别是大家都不太看好的新版本“暗影崛起”,小编认为还是一个很不错的版本,直到我看到了这个货……2费2-3的普通随从,奥术仆从,效果是啥?不好意思,没有效果……啥?!那这不就是躺在卡池里一辈子上不了天梯的那个淡水鳄吗?(詹姆斯流下了孤独的泪水……)没错,唯一与淡水鳄不同的就是,奥术仆从是元素,淡水鳄是野兽。

哇哦,简直不敢相信,都9102年了,设计师居然还用这样的随从凑数,简直是“诚意满满”啊!在这里小编表示,感谢暴雪百忙之中敷衍玩家!除此之外,还有不少随从都让小编觉得似曾相识比如这个——闪光蝴蝶。亡语:随机将这一张猎人法术置入手牌。怎么样,听起来像不像宝石鹦鹉,只要将亡语改成战吼,法术改成野兽随从,就完全一样了。

但是这里可能会有小伙伴不服了,怎么能这么说呢?差别还是很大的好不好,至少和淡水鳄和奥术仆从相比,还是区别不小的。甚至有玩家表示,这很有可能表示对于下一个版本而言,法术对于猎人来说非常的重要,这样联系一直被人吐槽的猎人橙卡,似乎有一些道理。但是仔细一想,在重要能够有法术猎重要吗?况且法术猎哪里来的随从啊?再说这样一个随机法术,就一定能正好配合橙卡的法术强度打出伤害吗?因此仔细分析,稍加思索,最终识破——这也是一张凑数牌,只不过,他的前途肯定要比上述的“新淡水鳄”明朗的多。

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