魔兽世界这个游戏,无论什么职业,开心就好。魔兽世界60年代可以说是各种族和职业特点区别最大的一个年代,在60年代每个种族搭配适合的职业都可以达到收益最大化,并且再强的职业也可以克制的职业。11.德鲁伊是一个万金油职业。其他职业现在比较火爆的职业如:圣骑士、德鲁伊,在当年大多都是以治疗的天赋进本,很少会带输出型的圣骑士和小德,所以想玩万金油的话,在60年代是不合适的,并且60年代种族职业限制也非常多,有些职业必须使用某个种族才能创建。

王者荣耀里面哪个角色好玩?

大家好,我是慕篮,从王者荣耀S2赛季开始玩到现在S10赛季,欢迎关注我,了解更多王者荣耀的技巧。王者荣耀中的角色一共分为6种,分别是坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助。下边我介绍下各自的特点;1、坦克坦克顾名思义就是一个团队中最肉的那个,拥有高额的生命和防御,为团队承受大量伤害,同时为队友提供控制这样一个角色,一个队中如果没有坦克,那么开团的时候总是畏畏缩缩,己方输出位很容易暴露在对面的火力之下,所以说一个团队中坦克是非常重要的。

从S9赛季开始,由于装备的改动,坦克的变得相当强势,S10赛季依旧,推荐英雄,白起,刘邦,夏侯,程咬金,刘禅2、战士战士在团队中一把都是处于上单的位置,本身身板虽然比不上坦克,但是依然有一定的坦度,伤害也不低,还有突进能力,属于攻防都比较均衡的英雄。一般团战中都是和刺客一起切对面的C位英雄,在团队中起着承上启下的作用。

推荐英雄,杨戬,关羽,宫本武藏,花木兰,凯,橘右京等3、刺客刺客顾名思义就是追杀对面的核心C位,杀死或者赶走对面的输出位置,从而为我方打赢团战提供更多的帮助。一般来说都是集突进,爆发,伤害高于一身,主要是负责团队的收割和打野任务。对于不同的刺客来说,进场时机很重要。推荐英雄,百里玄策,孙悟空,李白,达摩,露娜,娜可露露,雅典娜等4、法师法师一般主要位于队伍的中单位置,主要负责提供控制以及为团队提供法术攻击,是团队中必不可少的一环,如果缺少法师,那么中后期我方打对面坦克战士将很难打的动。

推荐英雄,武则天,嬴政,小乔,莫邪干将,诸葛亮,女娲等5,射手射手一般为团队提供高额的物理输出伤害,也就是我们常说的ADC,属于攻击高防御低的英雄,属于团队中的核心位置,一场团战的输赢往往都是由哪方的C位存活时间长决定的。S9赛季改版后射手就很少见了,一般都是在自由人体系中充当打野位置。推荐英雄,李元芳,马可波罗,孙尚香等6、辅助辅助这个位置主要是为团队提供整体的增益以及控制,不同的辅助英雄提供的功能也不一样,譬如孙膑的冷却,庄周的解控,姜子牙的等级,蔡文姬的回血等等。

你们玩过最好玩的角色扮演游戏是什么?

角色扮演游戏也是分着不同的风格的,具体到“最”这个字就难说了,我只能说说我觉得特别好玩的那些RPG游戏,当然了都是单机的,这也不光是我自己,广大玩家们也和我的看法差不多,众口难调,大家都认为好玩的游戏,那肯定是差不了的。FC重装机兵好玩又经典,情怀方面也加了不少分,那时候的RPG游戏几乎是没有中文的,没有比较的对象,也就显得它特别的好玩了,其实哪怕后来DQ系列都汉化了,这一款RPG也并不比他们差,重装机兵完全跳出了DQ所设定的日式RPG的那个模式,背景设定不再是什么中古魔法,而是未来的末日时代,战斗和成长系统也把人类和战车区分开了,主要是利用战车作战,各种改装和冒险,寻宝,地图广阔自由度高,其他的RPG故事线都是比较窄的,你先干什么再干什么都要按着人家设定好的走,这个就自由多了,开着战车想去哪就去哪,我认为说到好玩的RPG,一定不能少了这个。

仙剑奇侠传1代哈,90年代的国产武侠RPG真是遍地开花,但影响最大的还是这一款,出生的时机也好啊,98年往后正好是国内个人电脑大爆发的时候,仙剑1也顺着这个势头一炮而红,也和游戏本身的高质量离不开,精细的画面,动听的音乐,曲折感人的剧情,所有的一切都是中国风的,这款RPG我通关了好几遍,是很少玩不腻的RPG游戏之一了,里面的很多流程和剧情现在我都能回想起来。

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