圣光起处英魂返,虚空由我不由君。5.潜行者职业是一个侧重近战输出的职业,经常能够打出可观的伤害,同时潜行者会隐身,可以在任务中绕开敌人直击目标,升级单刷都很轻松。在野外,任何人也不愿招惹一名潜行者,作为一个潜行者,你要时刻保持警惕,把自己隐藏在暗影中,让每一次现身,都变成一场杀戮盛宴。轻履快剑影中藏,尔见我时身已亡。

事成挥手自兹去,不问谁人做君王。6.法师是一个侧重远程魔法输出的职业,传送门造餐术使你的冒险之旅非常轻松,火冰奥三系专精各具特色,法师也被称为亲儿子职业,各代版本都不弱。叫声法爷走天涯,冰箭奥弹信手发。劝君无事莫近身,冰箱闪现转眼杀。7.圣骑士是一个以优秀防护力而著称的职业。施法效果炫酷,十分适合颜控玩家选择。

三系专精涵盖了肉盾、输出和治疗。可玩性很高,同时圣骑士在剧情中戏份也很多。代入感也很强。人前皆是白银手,圣光助我生长久。八德兼备心向善,誓扫邪魔不回头。8.猎人是一个可玩性很高的职业,专精里既有远程也有近战,还有宠物助你作战。很多精英任务和强大的敌人往往猎人自己就可以搞定。世界上大多数野兽都可以收集成你麾下的宠物。

药箭飞石火枪,兽夹劲弩秃狼。荒野求生最强,单骑不思故乡。9.萨满是一个运用元素之力作战的职业。技能机制独树一帜,近几个版本都是相对边缘的存在。团队副本一般只要奶萨,另两个专精也是偶有闪光。劝君莫入元素门,劝君莫练大祭司。造化弄人总无情,只教少年空白头。10.术士是一个以诅咒法术为特色的职业。三系专精可以理解为诅咒师(痛苦)、召唤师(恶魔)、阎魔(毁灭)。

术士也是为数不多的每个版本都不同的职业。你必须要有足够的学习能力,才能玩得好术士。欲伤人先伤己,巫毒法术身所倚,妖魔鬼怪伴左右,我视卿命如蝼蚁。11.德鲁伊是一个万金油职业。四个专精远近兼备,肉奶俱全,特有的变身系统非常吸引人。副本、野外和战场都有上佳表现。本是仙根在山间,信仰和谐与自然。生灵我辈随心变,万类霜天展笑颜。

12.武僧是一个英雄职业,以拳脚功夫为核心技能。一套技能打出来辗转腾挪,灵动不已,在魔兽世界里这个职业充满了东方哲学韵味,不论大号还是小号。都值得你建一个体验一下。酒杯在手,朋友莫走。织雾如线,祝君康健。双拳举,马步据,见招拆招心莫急,进退攻守随我意。13.个人观点,仅供参考。魔兽世界这个游戏,无论什么职业,开心就好。

《暗黑2》里那个大肉虫都瑞尔不好过,容易被它打死,怎么办?

普通难度的虫叔是新手玩家的噩梦,很多新人在20级左右会打到这里。这里与其他boss战最大的区别就是空间小,虫叔速度快并且拥有圣冰光环减速,所以对于一些脆皮职业非常不友好,追上两爪子就死。相反,一些肉搏职业因为自身皮糙肉厚较为简单。这里讲几种简单的打法。1.法师法师因为拥有静电力场这个技能,能够让怪物按百分比扣血,所以打大部分boss都比较简单。

进洞前准备好药水,可以准备几个大紫瓶(3个小紫瓶合成,瞬间满血),套上冰甲。进洞后靠着虫叔用静电力场(静电力场施法距离很短),迅速把虫叔的血削到1/4(噩梦1/3,地狱1/2),注意喝血,血少就用大紫瓶。然后就是放风筝了,边跑边打,如果学会了暴风雪(通常普通难度这时没有暴风雪),预判位置下雪,很快就打死了。

打的时候注意血量就行,切记放技能不能贪,放一下就跑,否则很快就会被追上。另外法师可以利用bug打,传送到里面大门下台子左边的那个点,虫叔就打不到你了,只是这样就没一点难度了。 2.死灵法师前期死灵法师主加骷髅复苏,加一点粘土石魔,一点骷髅支配,一点伤害加深,其他技能都不用加,进洞前招满小骷髅。进洞后骷髅大军上去围殴,粘土石魔在虫叔边上招出来,给虫叔套上伤害加深,自己站在边上看着就行,注意补粘土石魔和伤害加深。

等骷髅死了一大半,回城,再补满骷髅,再进去围殴,一般两三轮虫叔就倒了。3.圣骑士和蛮子等近战职业虫叔是物理攻击,所以玩家尽可能提高防御值和快速打击恢复就行,其他防御属性都可以忽略,可以找商店刷一件防御高的带快速打击恢复的衣服,至于吸血这个属性,可有可无,没血了一个大紫瓶就行。攻击方面,因为虫叔有圣冰光环,会减慢玩家的物理攻击速度,所以提高攻速很重要,圣骑士的热诚技能就很好用。

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