这里简单说一下系统城是什么,系统城就是游戏里面设置的让你刷资源的号,类似和平精英的机器人,至于怎么判别系统城,一般来说,系统城有很多武将没有满三突,或者是红塔冰塔没有弹药,又或者是粮仓农田爆满。

攻城掠地做黄甲好还是做黄杯子好?

攻城掠地做黄甲好还是做黄杯子好

黄杯属性是:防御600、募兵消耗减少20%,看这个属性就知道不适合打副本的,打国战还是可以的,毕竟能减少20%粮食。当然啦,粮食多的可以使用其他的宝物,这个也不是必需品,根据自身状况去更换宝物便可。如果你的号是在中下线的,最好还是带攻击、血量、防御的宝物,不要带有减少消耗的之类的宝物,除非粮食少的才可以带带,不然打不过敌人的。

古代攻城战最为棘手,那为何古人不绕过城池直攻敌军后方呢?

古代攻城战最为棘手,那为何古人不绕过城池直攻敌军后方呢

我们看古装剧经常会发现这样一个问题,古代的战争中攻城战几乎是必不可少的作战环节。但是攻城战略尤为困难,不但棘手,还经常损失惨重。那么问题来了,为什么古人非要从正面攻城,难道没有别的办法?首先,城池在古代有着非常重要的作用,它是一个城市的交通枢纽。从选址修建上来说也是一门技术活,即便是帝王将相再有钱,在城池的修建上也不敢任性。

它大都选在每个城市的咽喉要道之上,因为修建时还会考虑到周边的整体情况,最终的目的就是让敌人避无可避,绕也绕不过去。较为著名的就像山海关,雁门关,剑阁等,这几处关卡在古代是根本就绕不过去的。其次,大家都知道,古代的交通根本就谈不上发达,它不像现在的这样国道、省道、桥梁、隧道等一应俱全。古代的好多地方都是深山老林,沼泽密布,尤其是原始森林遮天蔽日。

因为主要是步行,所以很容易迷路,而在此条件下想要实现战略迂回那也是几乎不可能的事。但是战争一旦打响就需要配备基本的敌攻我守,敌退我进的条件,尤其是在部队转移时抄小道侧面进攻的策略根本就吃不开。可城池是固定的,官兵来回跑动更为简单,为战争提供了便利。所以相对而言,你要绕的地方交通条件更为恶劣,敌方要是据险设伏,你就可能全军覆没死翘翘了。

所以绕开城池不但难度很高,风险大,还路途遥远,攻城就得等到猴年马月了,因此古人打仗不会轻易选择绕过城池。最后,想要绕过坚固的城池,从侧后方直接攻进城内的话,后方补给是最困难的。古人都讲究兵马未动,粮草先行,在这种条件下即便是士兵能翻山越岭徒步前行,粮草也无法运送,更何况这属于长途奔袭,孤军深入,一旦被包抄,想跑都难,在古代这是兵家大忌,因此一般不会选择绕城的。

君临天下中攻城掠地怎么找到资源多的城池?以前能很容易找到,现在搜不到了?

君临天下中攻城掠地怎么找到资源多的城池以前能很容易找到,现在搜不到了

大家好,我是祥哥带你看游戏,很高兴来回答这个问题。我的回答是:首先你要把战功升到4000左右,就可以搜到很多了3800左右也可以,就是在这一段徘徊,有很多系统城。这里简单说一下系统城是什么,系统城就是游戏里面设置的让你刷资源的号,类似和平精英的机器人,至于怎么判别系统城,一般来说,系统城有很多武将没有满三突,或者是红塔冰塔没有弹药,又或者是粮仓农田爆满。


文章TAG:攻城掠地  推城  期地  细算  
下一篇