而在魂力至上的斗罗大陆中,修炼魂力才是王道,而作为强攻系的两人也并不像时年那样拥有精神力方面的武魂,所以精神力并不强。说起魂力,剑斗罗已经达到了96级,此时单论魂力可以说是斗罗大陆上前五的存在了,既然他也无法看破,那恐怕只有99级的巅峰斗罗才能看破“妖魅”了。4.此武魂融合技出自巅峰斗罗比比东之手像一直所说的那样,这一届的武魂殿代表队被誉为最强的一届,而胡列娜的老师更是武魂殿不世出的天才比比东,整个斗罗大陆有史以来最年轻的封号斗罗,第一个打破了双生武魂反噬的天才。

前面已经说到了,武魂融合技不是大白菜,说来就能来的,就算你是天才,没有高人指导,也无法轻易的施展武魂融合技,那毫无疑问,缔造出融合技妖魅的高人自然就是比比东了。而看过小说的小伙伴都知道,武魂殿内除了比比东和菊、鬼三位封号斗罗外,可还有着十余位封号斗罗,在这些人的指导下,这个武魂融合技岂是会让人轻易看破的么。

而且,这次大赛,武魂殿可谓是势在必得,三块魂骨的奖励也是前所未有,想办法为“妖魅”施加一个外人难以看破的技能,想必对于比比东和武魂殿的十几位封号斗罗来说并不是难事。都是弟弟,还得看我“挂王”前文说到精神力,斗罗大陆上从始至终都没有出现任何一个修炼精神力的法门,但是,我们的主角唐三有着在前世唐门中带来的玄天宝录,而玄天宝录中有着一门修炼精神力的绝学——紫极魔瞳。

唐三在来到斗罗大陆后,也没有荒废对紫极魔瞳的修炼,并且唐三的紫极魔瞳已经达到了芥子境界望穿秋水,可以看破一切虚幻,而“妖魅”的红色迷雾毫无疑问也相当于迷障幻术之类的技能,唐三看穿自然也不在话下。而在剧情中,看破“妖魅”的唐三也成功“起飞”,不出意外的话,这场战斗最多持续三集也会决出胜负了!结语:综上所述,小菌认为封号斗罗无法看破红雾的玄机的原因是:两位封号斗罗实力未达巅峰且精神力不足,胡列娜和邪月武魂融合技第一次出现在世人面前且技能神秘特殊,此技能出自巅峰斗罗比比东之手,一众封号斗罗加持,不想让人轻易看破!这么诡异的武魂融合技,唐三却能轻易识破,就如众网友所说:“与其说连封号斗罗都看不破邪月和胡列娜的武魂融合技,倒不如说唐三才是真正让人看不破的那一位!”本文由菌菌动漫社原创,欢迎关注讨论,下期再见!。

说实话,现在玩RPG游戏你觉得3D和2D到底哪种画风更加深入人心?

不知道是不是只有我才有这种感觉,早年的游戏虽然都是画质虽然比较粗劣的,但是无论是剧情还是玩法都是非常深入人心的。而后期的游戏虽然画质提升,并且用3D的方式呈现,但是总感觉少了一点什么,感觉每次玩游戏就是想速通,没有了早年那种玩游戏有收获的感觉。还记得早年我们玩到的那些RPG游戏,睡觉的时候都还在想应该怎么过关,应该怎么将每一个道具的价值发挥出来。

那时候玩这类游戏都比较痴迷,经常彻夜难眠、废寝忘食。游戏中完成一个支线得到某个道具就会兴奋很久。练级的时候经常越级打怪,刚开始很费力,级别起来之后,技能也多了,慢慢就可以虐杀本场景, 而这时候的心情是非常愉悦的。而积累财富、收集装备,也是游戏中比较大的乐趣。记得当年玩《天地劫外传寰神结》《天地劫幽城幻剑录》的时候,在没有攻略的情况下,迷宫简直要人命啊!而且每走几步就会遇到敌兵,就算吃药也避免不了。

走几步遇敌兵,思路打乱就郁闷了,然后就漫无目的的奔跑。没有存档的地方,甚至感觉前途渺茫(绝望)。但是只要找到存档点,然后心就不慌了。早年的很多游戏难度都是比较高的,让玩家备受折磨的同时享受冲破难关的快感。其实大部分RPG游戏中的迷宫和部分解谜游戏都是玩家的噩梦,不过那时候的我们非常愿意接受这些挑战。说到迷宫的话,《仙剑》初代的迷宫就已经让很多玩家崩溃过,其中隐龙窟、神木林、将军墓、锁妖塔、桃花源、女娲遗址....都是地狱级别的难度,就算玩家三刷或者四刷也不一定可以驾轻就熟。

特别是女娲遗址,小编感觉自己能通过完全是运气好。而《仙剑2》中几乎取消了迷宫的设定,每个地图都是比较好走的。而《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3问情篇》的出现,让很多忠实的粉丝们都措手不及。全都是地狱级别的难度。而且游戏首次3D化,虽然每个人物都是有头像的,我们可以想象他们的样子,但是3D的建模真心不怎么好看。

因此《仙剑3》虽然非常经典,而且还被拍成了电视剧。但是对于玩家们来说,总觉得这款游戏,比不上初代和二代的画面那么有感觉。随着一代玩家年龄的提升,加上后期的仙剑剧情越来越复杂,很多早年的玩家渐渐对游戏失去了感觉,剩下的只有情怀了。同样的《轩辕剑》也是如此,最初的几部作品画风都是比较好的,战斗中的水墨画风加深了游戏的历史厚重感。

让人瞬间就能代入这款游戏。而人设画风又是非常有特色的。在《轩辕剑3云和山的彼端》和《天之痕》时达到了当时2D游戏的巅峰。而之后的版本就开始使用3D,也不知道大家的感觉如何。反正小编觉得《轩辕剑》3D化之后失去了那种味道,而且后期的3D作品质量也是有好有坏,很难再找到当年玩《天之痕》的感觉了。后期的游戏都是以3D为主,而且画质已经越来越逼真了。

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