说“赛尔号变了”是对的,黑赛尔也是吧内常态。毕竟2小时=LOL 两把匹配=赛尔号+肝新精灵肝到一半。于是乎现在的赛尔号的玩家构成无非就是以上三种。再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆。第二点:利益相关:09年赛尔号玩家,11年初被盗号,同年8月一高玩同学把当年极其豪华的账号赠给我,12年4月弃游。

「赛尔号吧」现在为什么不欢迎老玩家了?

大家好,我是你们的浪痕小弟弟,今天给大家回到家楼主的问题第一点:这里讲讲整体氛围怎么逐渐形成(为什么大家都这样),还有老玩家发的一些贴子会被删的原因。也就是吧友态度和吧务处理两个角度。回忆贴从2010年起就存在了,但并不泛滥。后来越来越多,路过发一贴的人感觉没什么,吧友则是天天都在首页能看到好几贴。对于陈词滥调(不限于回忆贴一种),赛吧吧务组一向会限制数量,以保证吧友刷赛吧的体验(参考兴趣部落没人管的样子……)。

大约在2013年,吧规就出现了“禁止发‘赛尔号变了’之类贴子”的条例(不是禁回忆贴)。说“赛尔号变了”是对的,黑赛尔也是吧内常态。问题是这种贴太多了,而且内容千篇一律,其中不少充满优越感,时间久了难免厌烦的。对,最大的原因就是看得太多了,所以吧里讨厌一些老玩家成为一个很普遍的事。我觉得这个提问的重点在于为什么很普遍,至于讨论老玩家该不该被骂、被骂了委屈回击之类的问题,我觉得可以去相关问题讲。

当然好好说话的老玩家被喷的确无辜,纯属为老玩家的标签背锅了。有人会感觉被扣帽子,这是难免的,但是有时候其实并不是扣在自己头上——我自己也是09老玩家,看到吧里人嘲讽老玩家说该隐无敌的表情包,没觉得是在说我,因为我没说过啊。其实没必要看老玩家三个字眼,因为嘲讽部分老玩家的人很多自己也是老玩家,要看就看针对什么事、针对哪句话。

大约在2015年,若干吧友发贴讨论这种现象,得到大部分人的支持,对“老玩家”三个字敏感的氛围逐渐形成。当然,批判老玩家的贴一样也成为陈词滥调。当时好几个人都发,最后只保留最早一贴,其他都被删了。随后,吧务发贴建议区分老玩家和“老玩家”,也就是不要只要看见“老玩家”三个字眼就开喷的意思。初来乍到的朋友不看吧规是不可能想到不能发的,完全能理解,所以只删贴而不是封禁。

赛吧对一般的老玩家/失踪人口回归,其实是很友善的。有什么问题都会提供帮助(专门设立置顶提问楼),也存在专门接纳老玩家的战队。我记得有个老玩家没有新精灵,但还是想打巅峰送死混分,好兑换奖励。结果碰上一个心理bt不给他痛快,而是不停弱化 控场折磨他。他发贴诉苦,大伙都理解,没人嘲笑他,回帖都是骂对面现役玩家。

有些回忆贴氛围就很好。比如娓娓道来当年剧情的,文笔不用太好,但不能一点干货都没有;比如发2010年淘米嘉年华照片的,这个非常硬核,就算有优越感大伙也服气。第二点:利益相关:09年赛尔号玩家,11年初被盗号,同年8月一高玩同学把当年极其豪华的账号赠给我,12年4月弃游。近几天闲得无聊,重新玩了几天。因为赛尔号找到自身定位,或者说是重新进行自我定位了。

最开始毫无疑问是带有抄袭宝可梦的元素在里面,受众也是广大小学生,09年那时候小学生别说手机微信支付,花零花钱买个十块的米米卡都要想个半天,所以当时也没多少需要花钱的东西,充一个月的超no战斗力就可以涨不少,不花钱也能玩,也不存在肝的概念,用心玩是可以玩好的。当时的游戏机制与战斗力系统也很明确:谱尼独一档,PVP一个打两个没大问题(遇上克制的龙和战斗除外),但总体上很平衡,加上11年开始有谱尼的也不在少数了,以及刚刚推出战神联盟系列这个相对新颖的概念,确实吸了不少年少的怀着美好英雄梦的中低年龄段的少年或是小孩上船。

但是大概12年开始吧,市场机制开始破坏,同类游戏大规模进入市场,捞一笔就走的不在少数,再加上那几年赛尔号刚刚推出的战神联盟也吸引了不少热度,这个IP也吸了不少金,这让淘米彻底意识到有钱不赚王八蛋这一真谛,加上任天堂逐渐向大陆发展,再以同样类型做下去等到任天堂在大陆发展好后八成真的要败诉,于是赛尔号开始向捞钱方向转型,整个游戏内部战斗力蒸蒸日上,战斗力系统逐渐崩坏,充钱就可以迅速提高战斗力导致一些老玩家(这些老玩家当时应该在上初中或高中,学业压力也比较大,无法通过肝提高战力),加上英雄联盟开始逐渐崛起,很多和我一个年龄段的人都转向LOL或DOTA,毕竟每周也就周末能玩两天,从时间成本的角度,大多数对自己成绩有追求的人还是会选择LOL或DOTA。

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