这个也很好理解的,王者荣耀每个人物都是有模型的那么攻速成长曲线也是有一些区别的,如果每增长0.1%的攻速人物的实际攻击次数就发生改变这个是不可能实现的。理性游戏,拒绝沉迷首先要提出一点王者荣耀中这个不叫攻速阀值而是叫做“攻速阈(yu)值”,意思这么个意思吧!攻速阈值就是指的一个临界值,意思就是说只有当你的攻速大于或者等于这个值的时候你的攻速才会发生变化的。

《王者荣耀》中的“攻速阈值”是什么意思?到底有什么意义?

《王者荣耀》中的“攻速阈值”是什么意思到底有什么意义

理性游戏,拒绝沉迷首先要提出一点王者荣耀中这个不叫攻速阀值而是叫做“攻速阈(yu)值”,意思是这么个意思吧!攻速阈值就是指的一个临界值,意思就是说只有当你的攻速大于或者等于这个值的时候你的攻速才会发生变化的。这个也很好理解的,王者荣耀每个人物都是有模型的那么攻速成长曲线也是有一些区别的,如果每增长0.1%的攻速人物的实际攻击次数就发生改变这个是不可能实现的。

要完成这个需要做无数个模型,人物的攻击前摇攻击后摇都需要根据攻速发生改变这个工程量就太大了,所以就有了攻速阈值的产生了。下图是一些英雄的攻速阈值具体数据了,一般的就分十个阈值了。下面我们就拿露娜来做例子吧!大家都知道露娜这个英雄对于攻速的要求还是很高的,想要打出月下无限连是需要在技能奸细打出第三下普攻刷新印记的,那么肯定是攻速越高就越有利了。

这一个是露娜在不同攻速情况下的普攻频率的,从图中可以看出。当露娜攻速加成为12%~21%的时候其60秒内的攻击频率是一样的,也就是说只要你的攻速加成在12%的时候和在21%的时候是一样的那么当你攻速为21%的时候多出的那9%的攻速就属于无效的了。可是当攻速加成超过21%的时候我们可以看到她的60内攻击频率发生了明显的变化,那么这个时候就有了一个临界值了。

这个临界值就是攻速阈值了,当你的攻速加成大于或者等于这个数值的时候人物的攻击频率才会发生变化的。为什么我们要知道这个呢?从上面的例子很容易看出来当处于俩个阈值之间的时候人物的攻击频率是一样的,那么我们如果熟悉这个就可以在游戏中更加合理的出装备了呀!比如本身攻速加成在12%如果不能把攻速增加到超过22%那么我们就没必要去浪费那个经济了呀!注意这些细节才能够把游戏玩好呀,细节决定成败!以上就是我的看法了,大家有什么不同的看法可以在下方留言告诉我哟!。

王者荣耀中提到的“攻速成长”是什么意思,每个英雄的攻速成长是否一样?

王者荣耀中提到的“攻速成长”是什么意思,每个英雄的攻速成长是否一样

整理不易,如有疏漏欢迎评论讨论王者荣耀中英雄的普通攻击速度并不是固定的,在不考虑铭文以及装备的属性加成的前提下,英雄的攻击速度会随等级的提升而提升,这就是我们所说的英雄的攻速成长。对单个英雄来说,每升一级增加的攻速比例是固定的。以吕布为例,吕布每升一级攻速增加1%,15级满级时攻速加成为14%。不同英雄的攻速成长比例并不完全相同,王者峡谷中英雄的攻速成长有六个档次,分别是0%,0.5%,1%,2%,3%,4%第一档,0%即攻速并不随等级提升而增加,该档次的英雄比较少。

据微视了解,该档次目前只有嬴政和芈月第二档,0.5%该档英雄同样比较少,据微视了解目前只有关羽。第三档,1%该档英雄最多,超过半数英雄都在该档,而且几乎所有辅助英雄都在该档:裴擒虎、苏列、白起、孙膑、娜可露露、女娲,王昭君,武则天,小乔,杨玉环,弈星,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮,蔡文姬,大乔,鬼谷子,盾山等等。


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