此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理倒闭了。直至最后几经复活变成可耻的道具收费模式私服式运营......结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断大幅度颠覆式的更新游戏内容(还眼瞎错选代理),为何还要做呢?。

为什么很多玩家说魔兽世界的赛事毫无观赏性?真的是这样吗?

魔兽世界这些年热度不断下降,玩家不断流失,除了版本原因,游戏大环境的原因之外,还有一个很重要的原因就是赛事观赏性低。现阶段比较火爆的游戏都偏向竞技类,比如英雄联盟,CSGO,吃鸡游戏等等。反观魔兽世界目前赛事有两种,一种是大秘境竞速赛(MDI),另一种是3V3竞技场,而这种两种赛事却很难给玩家们带来足够的观赏性。

目前正在举办魔兽世界第三界大秘境竞速赛,这个赛事是魔兽世界目前仅有的2个赛事之一,所以对于魔兽世界来说是非常重要的,然而就算是如此重要的比赛,玩家却对其却缺乏该有的兴致。一方面是因为职业不平衡(最优解)导致的排名前列的队伍配置全部一样,甚至连特质装和属性搭配都几乎没有区别。另一方面则是大秘境的模式化导致在比赛过程中毫无亮点,在路线和套路都一样的情况下,无非就是哪个队伍快一点,哪个队伍慢一些。

因为缺乏观赏性,甚至导致选手失误成为了比赛中最大的亮点。还有玩家表示看大秘境竞速赛能看睡着。按理说PVP方面的赛事都是很有观赏性的,然而魔兽世界中的PVP比赛却少了一个非常重要的观赏点——TTK,也就是击杀对方所用的时间,纵观目前所有火爆的赛事,TTK都是极短的,英雄联盟大部分团战都控制在1分钟以内,CSGO甚至经常出现瞬间团灭,再说到魔兽世界早期版本的pvp为什么很有意思?就是因为击杀对方用时短,才出现了1v2,1v3这些精彩对局,而现在的魔兽世界高端竞技场大部分情况都是憋尿局,甚至一场比赛能打10分钟。

除了TTK之外,魔兽世界PVP比赛还无法给玩家带来惊喜,比如在英雄联盟中,可以通过某玩家的神级操作以少胜多改变战局,CSGO中也经常有1V5的惊艳操作,而在魔兽世界PVP比赛中,一方死一个人,就等于输了,这导致玩家永远看不到惊喜。所以魔兽世界PVP赛事的观赏性是非常低的。当然,游戏类型不同并不能如此粗暴的对比,而魔兽世界的游戏类型无也法让赛事变成其他游戏那样,但是不可否认这的确是制约魔兽世界赛事发展的一个重要因素,这也是MMORPG类游戏的局限性。

DNF台服倒闭前最后一刻,全服玩家自发送行,国服会有这天吗?

不得不说,在大部分游戏里面,DNF真的可以说得上是奇迹,从08年推出至今依旧保持着极高热度,并且还能够成为全球最赚钱的几个游戏之一,可以说是非常难得的一件事情了。而且虽然DNF有很多服务器,但是创造前面那些“奇迹”的一直是我们中国的服务器,其他的比如韩服、日服、美服这些其实都处于一种半死不活的样子,而台服的话更是在很多年前就已经倒闭了。

台服DNF由于运营问题等各种多方面原因,当时还是60版本,终于在2012年7月11日宣布正式关闭服务器。12年的时候我还是个高中生,说实话对于这个事情知道是知道一些,但是并没有什么特殊的感情。最近是看到一篇文章有说关于这方面的事情,介绍了一下当时台服关服之前的场景,看着确实心里滋味不太好受。这些知道服务器即将关闭的玩家在最后一段时间里再次上线游戏,再一次进入了熟悉的赛利亚房间,打开仓库看到曾经陪伴过自己的武器,与这些老朋友一个一个告别。

告别武器之后,玩家又来到城镇之中,看着曾经教自己技能的师傅,心里有着万千不舍,千言万语都被化作了一张照片保存下来。在干完这些事情之后,,玩家想要再去雪上刷最后一次图,然而令他没有想到的是,此时的雪山早已人山人海。为了纪念这最后珍贵的一幕,全服玩家都抢在这最后一刻登上游戏,自发为这款自己深爱的游戏送行,和自己游戏中的好友互相道别互相祝福。

此时的雪山比任何时候都要热闹,面对还有最后9分钟的通告,玩家纷纷表达出了自己的不舍之情,现在的他们什么都不能做,一个QWQ表情或许就是最好的感情表达方式了吧。可以说作为DNF第一个倒闭的服务器,台服给了其他地区很大的警钟。而DNF国服作为现在还能在国内网游排名前几的游戏,真的是多方的努力才能做到的事情,马上也要到11周年庆了,希望这次策划不会让我们失望吧。

DNF台服倒闭玩家自发送行,如果国服也到了倒闭的那一天,你会做些什么?

虽然不想承认,但,天下没有不散的宴席,可能国服地下城能走过十年已经算得上一个奇迹了,但再往后十年呢?再再往后十年呢?谁又敢保证曾经的忠诚勇士依旧如初的守护着赛丽亚? 地下城貌似火爆,但实际上火爆的只是国服而已,其他日服、美服、哪怕是韩服自家可能都不去国服这般盛极一时,但如此火爆的游戏,其实也潜藏着很多的危机,往前三四年谁也想不到地下城会有重获新生的可能,虽然成功了,但不是每一个服务器都这般幸运,比如态度服务器就在12年的时候关闭了。

虽然玩家人数也有一定影响,但可能都是游戏的运营、机制等的因素,如今的游戏天花乱坠,真的很少会有玩家愿意花心思去玩一个2d养成游戏。 所以,如果哪一天国服也忽然关闭了,我也只会留恋,而不会感到奇怪。如果,国服也迎来了不可避免的那一天。 那么我会重温一遍每一张地图,逛遍阿拉德大陆的每一条街道,而不是用传送,再去打一打那些经典的地图,比如哥布林、冰龙、悲鸣、光之城主、安图恩、卢克、超时空…… 然后再和公会里的朋友道别,再和群里的兄弟吹一吹牛逼,再去试一试曾经不敢做的事情,直播强化增幅,不用保护券也不用垫子…… 然后,等到最后一分钟的时候,下线删号,退群卸载,不留一丝牵挂,没有一丝犹豫,就那样潇洒不羁的离开,好像明天会再见一样,青山不改绿水长流,他日江湖相见,自当杯酒言欢! 书上都说了,世上没有不散的宴席,所以哪怕这一天真的到来了,我想大家除了不舍,还有的就是释怀吧。

DNF体验服删除巨龙每日,曾经给冒险家贡献千万通行证的巨龙寿终正寝了,你觉得可惜吗?

我不知道巨龙每日白嫖深渊番薯是什么时候开始的,但是在以前的时候真的是基本每天都在刷,当时还有支援兵,小号刷起来也是轻松给力。可以说这个副本算是给我带来了成千上万的深渊番薯,尤其是在挑战书非常贵的90版本,不知道省了多少钱呢,一路走过来的普通玩家应该也是这样的吧?不过根据体验服大佬提供的最新消息,巨龙每日要被删除了,只是单纯的把巨龙每日任务取消掉了,其他的倒是没啥更改。

可惜肯定是可惜的,跟大家说个事,我以前见过一个玩家,属于“豹子头林冲”哪种玩家,他玩了三十多个满级角色,从来不打团从来不充钱,就是每天每个角色打一次巨龙,然后二次产出的票集中给另一个角色刷,就这样强行让三个角色的装备毕业了。刷卢克都是他带我小号来着,当时觉得这种玩法很累,但是真的很佩服他,因为以前很多细节真的白嫖,不像现在逼着你氪金,不氪就没法把细节做好。

当然,在这个消息发出来之后,也有不少玩家觉得无所谓,毕竟现在大家已经是不缺一次深渊的材料了,所以说影响比较大的还是像我刚才说的哪位朋友。但是不知道大家有没有想过,其实这次取消巨龙每日背后的含义,巨龙每日任务是属于白嫖党的一个小福利,现在取消并不是说票的问题,而是策划已经开始逐渐削减玩家的福利了,从白兔子、减抗宠物开始,到巨龙每日的取消,大家没看出来后面是要干嘛吗?现在也不用抵制了,做一个佛系玩家,游戏内容跟咱无关,充钱想就充,不想就放在哪,我就不信策划这样能搞多久。

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