直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。135的速度很快,能以一个活动精灵的身份冲进当前赛尔号速度总榜第七是可以。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱?

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱

本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。

而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子 张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。

就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻 蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套 魔王咤引爆强攻。

而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。

直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐 六界公式、表姐 银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。

PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。

赛尔号未来小火猴怎么样?值不值得练?

赛尔号未来小火猴怎么样值不值得练

未来三主宠到底值不值得练是当前很多回归玩家比较迷茫的,而我的建议是“练”,但是在配置上暂时不要给太高,只适合回归,至于强化之后的水平能达到何种地步,还得等强化之后再做打算。如果强度足,那就值得练,毕竟回归玩家打巅峰还是比较吃力的,许愿树的精灵强度还是可以,至于纪念宠,我个人还是认为到中期开始,没有特长或者天生优势的,就没什么练的必要。

所以第一点是因人而异,许愿树的精灵全部拿出后,其实PVP就已经很不错了,至于像现在还没有强化的小火猴来说,只能是熟悉当前游戏操作。魂印解析:【火】在战斗中,双攻等于其中最高一项;物攻命中后则100%令对方烧伤且回合结束时恢复自身最大体力1/3,特攻命中后则100%令对方烧伤且回合结束时附加对手最大体力1/3固伤(boss无效)。

三主宠唯一一个靠魂印打不了PVE的精灵,但既然BOSS无效,那么自然偏向PVP,双攻等于其中最高一项,双攻255,修的方向还是按魂印需求来,为了学习力而放弃魂印和技能是划不来的。【未来·音速火拳】先制 3;消除对手回合类效果,消除成功自身下回合先制 3;命中后50%的几率造成的伤害翻倍;若对手处于能力下降状态则效果翻倍。

135的速度很快,能以一个活动精灵的身份冲进当前赛尔号速度总榜第七还是可以。说实话这两天巅峰大佬的高配小火猴是真的厉害,高伤害加焚烬/害怕控场,的确是玩出了花样。【未来·冥想】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后80%使对手焚烬,未触发则下2回合攻击有50%的几率使对方害怕;3回合内每回合攻击附加自身攻击和特攻中最高一项50%的固伤;弹控带控场且附加50%的粉伤,在输出和控场能力上不得不说很足。

【未来·觉醒】必中;全属性 1,先出手时自身强化效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高150%;下2回合自身所有技能先制 2。基础强化,先手翻倍。看速度就知道,这精灵比一般精灵速度快,增伤150,强化比较显著,而且还带先制,所以在有两个以上技能带先制的话,对有双攻值的火猴来说,刷不刷速度已经无所谓了。我个人的话,觉得双攻要好一点。

【未来·绝命火焰】命中后10%秒杀对手。这个技能是现在最受争议的一个技能,但BOSS有效!因为是技能效果,而且是攻击技能,BOSS封属,魂印无效,但和技能没有任何关系。可以参考鸭子【堕落语绝】、表姐【守御八方】以及回神六界【剑挥四方】,物攻打BOSS是能够触发技能效果的。但话说回来,我今天用火猴测试SPT,打了30次没触发,但应该还有BOSS免瞬的概率。

【未来·魔焰裂空】必中;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%体力;未击败对手则自身下次攻击技能必定致命一击。差不多就算是一个自我引爆技能,正常情况下,如果第五接先三,或者先三接第五效果会很好。进化了这么久,我得到的一个唯一一个可以拿出来说的应当就是:赛尔号成功的让小火猴变成了物攻精灵!物理攻击魔焰裂空击推倒了不灭之火,最后绝命火焰上线彻底替换掉不灭之火。


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