代表性的例子就是戚家军的鸳鸯阵。根据我的游戏经验来看,如果是近战兵种对付远程兵种,最好采用锥形阵,并以最快速度冲锋;如果是远程兵种对付近战兵种,那就采用鱼丽阵,当敌军逼近时,我们就派前军上前拖住敌人,后面的中军和后军依然持续进攻;如果都是近战肉搏的话,打仗时尽量把兵力集中即可,这样才能将部队战斗力最大化。

骑兵在古代到底有多可怕?

骑兵在古代到底有多可怕

大概小学五年级时,我家母猪下了一窝猪仔,这只母猪非常护崽,从不让人接近自己的孩子,有一点风吹草动,她就会警觉的起身,用哼哼的声音表示警告。一个月左右时,小猪仔就要出栏,可是母猪在,小猪就抓不成。这时我妈让我和几个小伙伴,拿些青萝卜和玉米棒子引诱她出圈。猪确实是有贪吃的缺点,便跟着我们向外挪,我妈说,这母猪听力好,可不敢让她听见猪仔叫,一定要弄远点。

最后这老母猪一摇一晃、慢慢腾腾跟着我们走到了村外的打麦场。到了打麦场,小伙伴们完成任务,就把萝卜、玉米扔地上,随她自己吃去。母猪在享受美食时,是非常温顺的,我便骑了上去,这猪哼哼几声,也没反对。没一会儿,这猪突然抬起了头,支起耳朵静静朝着村里的方向听去,大约是猪仔的嚎叫声,激发这猪的母性,掉头便向村子里跑去,风驰电掣,如风似电,这猪可能忘背上还有人,此时的我大气不敢出,只有揪紧猪鬃,紧伏在背。

在她的横冲直撞下,麦场上的顽的小孩迅速被她冲的七零八散,快到村头时,又撞翻了挑着大粪,不知让路的狗剩二大爷,又险些将二孬哥卖豆腐的小车斩于猪蹄之下。到家门口时,她差不多已经加速跑了500多米,丝毫没有减速的意思,大脑袋一低,咣!直接把我家门板给撅开,最终成功把猪贩子逼停在猪圈的一角。这只是一头猪和一个胆小被动的小骑手的故事。

古代打仗真有什么阵法吗?

1古人当然有阵法;而且其战法对于实战有相当的意义!不过,古代人说得阵法,可以指两个方面:一是基本战斗部队怎么组编——就像星际游戏里,什么样的兵种和什么样的兵种编成一队。代表性的例子就是戚家军的鸳鸯阵。二是战斗之前的部署,战斗过程中的协调指挥等——就是编好的部队,打仗的时候怎么协调。典型的有阵图、方略等等。

2先说前者。我们打游戏知道,组编一个小队,需要有肉盾,有输出,有远程,有补血之类的。古代人早就知道了,确切地说,到了唐宋时期,已经很精彩了。以宋代为例,一个基本战斗单位就是一个“指挥”,每个指挥最多500人。一个步兵指挥,不可能全是长枪或者全是弓箭,两者要协调起来。多少人负责长枪大刀,多少人负责弓弩输出,打仗的时候基本位置怎么站效率最高。

通过合理配置,每个“指挥”的战斗效率就高上去了。明代戚家军战无不胜,原因之一就是战斗单位的编成非常合理。戚家军的鸳鸯阵,每个小队都有不同的兵种:有远程输出的火兵,有中距离的长枪等,还有近距离的藤牌等。这些兵种形成一个有机的整体,就能爆发出惊人的战斗力:3鸳鸯阵可以说是微观意义上的战法:其对象是一个基本战斗单位,一个小队,或一个“指挥”。

古人讲的战法,还有宏观的一面,就是如何协调指挥不同的战斗单位。我们知道,古代没有现在的战场通讯技术。临阵微操是绝对不可能的。一旦开战以后,统帅能给出的命令大概只有两种:一是击鼓表示进兵,二是鸣金表示收兵。要让大部队转向这种复杂的操作,不仅不可能,而且强行前队变后队之类的,可能造成全军混乱。这种情况下,开战之前就要确定各部队的基本位置,比如张三所部在左翼,攻击目标甲;李四队在右翼,攻击目标乙;赵五在右侧外围,是预备队,防备敌人迂回等。

不谈玄学,古代战场上有哪些很实用的阵法?

阵法就是对形,对形的变换是早排练好的,看敌人什么路数来攻。将帅居高观其变,旗手听将令变换旗子颜色手势来号令对形变换,最有名的莫数诸葛亮的八阵图。看似八卦阵,其实内藏奥妙。司马以八卦阵令将破阵,进阵后左右不通被擒还把敌将扒光衣服抹一脸墨水。对形阵式有很多,一字长蛇阵,二龙交尾阵,白虎擒羊阵,等等,都利用地形天气对战争排列的队形。

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