首先我们需要弄清仙侠游戏的概念,诸如《剑侠情缘3》,《天涯明月刀》等等游戏,这些是仙侠吗?他们或许有些不符合常规思路的地方,但整体而言,依然是属于武侠游戏的范畴。其实对于玩家而言,仙侠游戏其实一直都有需求,《古剑奇谭》能掀起波澜就是很好的一个说明,但主要是内容匮乏,研发乏力,所以,对于目前国内的仙侠游戏,在短期内无法看到一个明显的改善,而中长期变数太大,所以目前仙侠游戏的地位,只能说任重道远。

最近有什么好玩的网络游戏?

最近有什么好玩的网络游戏

说起玩游戏,现在绝大部分人都会玩游戏。曾在公交车看到一个年过半百的阿姨拿着手机在斗地主。可见,现在游戏爱好者越来越多。随着玩家的增多,开发商更是卯足了劲在开发游戏,以至于现在在各大应用市场上每日都在上新游戏。那么现在都有什么网络游戏好玩呢?今天就来给大家推荐几款比较热门的网游。1、剑侠情缘三这款网游的评价一直都很高,许多玩过这款游戏的人都表示无论从人物设定还是故事情结来说,都是不可多得的一款好游戏。

打开剑三的官网,在网页的顶部看到它被评为了2017最佳中文游戏。在这个网络游戏都蔓延到手游上的浪潮里,剑网3的手游也快要与大家见面了。这让许多已经弃游的老玩家兴奋了一把。毕竟现在能安静坐在电脑前玩几把游戏的时间越来越少了,手游无疑是一个不错的选择。之前有一款手游在各方面都与剑网3有些相似,但不少玩家表示并不是剑网3授权的正版手游。

2、天龙八部作为一款老资历的武侠网络游戏,天龙八部一直都很受欢迎。从PC端到移动端,天龙八部的玩家一直都保持很高的数据。最近又掀起了一阵玩天龙八部的热潮。原因是在国风盛典上,杨宗纬的一曲《天龙八部》又燃起了一些玩家的热血情怀。有几个玩天龙八部的老朋友在听了这歌之后,果断再次入坑。天龙八部里的人物很好看,技能做得华丽又不夸张,情节也是很引人入胜。

想要找角色扮演类游戏的玩家不妨一试。3、魔域可能有很多年轻的游戏玩家对这款游戏有点陌生,但这款游戏曾是2006年那会儿的年度现象级网游。在接下来的时间里,即便是有很多类似的游戏出现,比如魔域来了什么等等,但魔域这款游戏一直保持着同类游戏里超人气的一枝独秀的存在。如今魔域又推出了正版手游,那些玩着魔域长大如今大多已是孩子他爸他妈的人忍不住下载游戏,一温当年情怀。

大家如何评价国产仙侠网游?

大家如何评价国产仙侠网游

国产网游大家应该也玩了不少,或许也有不少人有了这样的发现,那就是国产仙侠网游似乎越来越少了,那么,为什么会出现这种情况,又该如何去评价呢?且听小球球分析一下。首先我们需要弄清仙侠游戏的概念,诸如《剑侠情缘3》,《天涯明月刀》等等游戏,这些是仙侠吗?他们或许有些不符合常规思路的地方,但整体而言,依然是属于武侠游戏的范畴。

那么这样一看,仙侠游戏似乎就真的很衰落了。我们先来看看过往的仙侠网游,两相对比才更加明显。过去说起仙侠,大家一定会想起《诛仙》对吧,这本小说曾经是一代传奇,奉为经典,而其改编的游戏也是引发了不少的关注。而那会儿的仙侠网游极多,除了《诛仙》,还有《寻仙》,《天下贰》等等一大票煊赫一时的仙侠网游。那会儿的情况和现在恰恰相反,现在但凡涉及到国风,多半是武侠游戏,而在过去则主要以仙侠游戏为主。

那么,出现这个情况的原因,小球球认为还是有以下几点:仙侠IP的匮乏众所周知,仙侠游戏,其实IP也是很重要的一部分,而近年网络小说仙侠类一直缺乏好的作品,而要达到诸如《诛仙》的水平更是几乎没有,而源头IP的缺乏也容易导致内容的空洞,使得许多仙侠游戏在网友玩起来没有归属感,更像是在玩一款换皮游戏。武侠的崛起过往如《剑三》《九阴真经》,现在如《逆水寒》《楚留香》等等,他们要IP有IP,要内容有内容,很容易掀起玩家的共鸣,从而形成焦点。

同时这些游戏都是大公司制作,宣传费肯定足足的,游戏品质起码属于业内上乘,所以表现良好,表现良好就会有更多公司加入,最后就形成滚雪球一般。端游的不景气为什么没提到手游,主要是现在仙侠类手游还完全处于换皮游戏阶段,鲜有突破,而武侠类因为《流星蝴蝶剑》,《楚留香》等问世整体把武侠手游拉了一个层次,但端游市场现在是整体衰落,这就如同炒股,大盘跌落,你一个小版块自然也没法翻起风浪。

所以综合来看,现在的仙侠网游就是要内容没内容,要IP没IP,要技术没技术,最后被市场抛弃。其实对于玩家而言,仙侠游戏其实一直都有需求,《古剑奇谭》能掀起波澜就是很好的一个说明,但主要还是内容匮乏,研发乏力,所以,对于目前国内的仙侠游戏,在短期内无法看到一个明显的改善,而中长期变数太大,所以目前仙侠游戏的地位,只能说任重道远。

电脑端有啥不太氪金的,比较好玩耐玩的仙侠类网游?类似天刀那种的?

电脑端有啥不太氪金的,比较好玩耐玩的仙侠类网游类似天刀那种的

谢邀,天刀是仙侠吗?现在找端游还想不氪金的确实比较难,非要错字里面拔将军的话,枫叔推荐你网易的《逆水寒》。当然,玩过的朋友会说,《逆水寒》氪起来也是要命的游戏,但如果不想太氪金,这款游戏起码提供了大家肝的机会,每天搬砖受得了的话,一天肝个百儿八十的也没问题……刚玩《逆水寒》的时候,枫叔觉得还不错,毕竟60级以前没有到了过分去强化武器的阶段,但是遇到大佬开始借此发力,并且在开放区域独霸一方的时候,这种经济差异就会特别的突出。

在虚拟世界要不装逼,要不做人,无奈充值能力不够,最终就是每天日活加押镖,刷刷存在给大佬们充点游戏人气。那时候,枫叔想起了一句特别伤感的话,很久前一个玩家被家人问你为什么那么大了,天天打游戏,他说“WOW一小时才几毛,这是最便宜的娱乐方式。”一晃十年过去了,游戏早已不是最便宜的娱乐方式了,电影也好,KTV也好,都已经没有游戏这么高端了。

虽然游戏种类丰富,有免费的有卡时的,但想玩好就得氪金,这和你好嗓子去什么KTV都能秒杀同伴不一样,支出和获得感,以及团体娱乐性都大打折扣。对于目前的端游,枫叔能说的只有虚名看淡,你让枫叔准备100万玩游戏,我也拿得出来,但你让我给现在游戏充一下,我真的舍不得。我并不觉得给游戏疯狂充钱的人,就是金钱多到如粪土,绝大多数还是因为热爱,这也是目前厂商们赖以生存的方向。


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