嬴政的大招适合用来阻止逃跑的英雄或者偷袭对面敌方英雄,把他们统统围住,在使用Q技能解决它们。使用Q技能的时候一定要选对位置否则有可能打不到对面,预判对面的位移移动,记得及时躲避对面技能的释放。嬴政前期一定要多出点法强装备,中期的话一定要出个光明皇帝或者反伤甲,记住转换法杖一定要出,后期的话 出个冰杖或者恶魔之罐也是不错的。

英魂之刃幽能刺客应该怎么打?

英魂之刃的赵云怎么玩

总的来说:英魂之刃幽能刺客推荐打野,刺客前期逛野区后期打团偷塔即可。英魂之刃幽能刺客介绍q技能是刺客核心的输出技能,额外增加的40/50/60/70点伤害使刺客能在前期打出不低的伤害,直线上600码的伤害也可以帮助刺客更好地补兵。W技能是刺客的算不上控制的控制,也是小学生抢人头神技。800的施法距离,高伤害还有减甲,前期与q配合打的你简直不要不要的。

e技能的650码内的攻击附加真实伤害使刺客单杀能力十分出众,一但有2个人刺客e就无法触法,这一点十分无语。r是刺客的最核心的技能,也是刺客偷塔,恶心人的重要资本。不过一个真视眼一个真视宝石破之,也是低端局小朋友喜欢的刺客的原因之一。从技能可以看出主q才是王道,副W可以线上,副e打野单抓人也是相当不错的。

宝石红色生命宝石,蓝色魔抗,绿色闪避。天赋守财奴,药剂大师,去去就来。守财奴出门的900块钱必带,前期刺客对拼有控英雄还是比较吃力的,去去就来就不多说了出装出门装:系带,3红1蓝1眼。眼放在己方BUFF处。过渡装:战神鞋,分身斧,噬魂珠,血族面具。分身斧偷塔必备,噬魂珠撑一下血。神装:分身斧,噬魂珠,射神炮,邪神面具,九龙甲,战神鞋。

分身斧偷塔必备,噬魂珠保证对拼时不虚,射神炮的爆击加上q技能打人特别痛,邪神面具打不过开出来,可以使你有想不到的效果,也可以换成魔神面具。九龙甲可以减塔的护甲加自身护甲可以使刺客偷塔更快打人更痛。最佳队友:博士,q的减甲,w的超长时间的晕可以使刺客偷塔更快,打出更多输出。牛头,肉盾,一个q把人吸过来,刺客开q打去吧。

最烦敌人判官,大招我就出来了,一个沉默加减速,追在后面打我。波斯,一个RWq,卧槽我那么多血怎么就没了呢?打法推荐打野,刺客前期在野区还要很变态的,主流打野英雄一般对不过刺客,而且q技能的高输出600码直线的伤害打野还是很不错的。刺客线上的高输出使得刺客线上一对一完全不虚,可以在线上看死敌方adc,前期adc对刺客还是比较虚的,拖死敌方adc是刺客线上的重要任务,如果敌方adc叫打野支援就要避其锋芒,我就不信打野能一直跟adc呆在线上。

心得:刺客不是有大点大的英雄,当然如果你实在怕死就点吧。刺客一级点出q的伤害特别高,可以与队友抓一下一血。6级之后就可以带着真视排眼了,前期的打野英雄单杀刺客不太现实,毕竟你技能甩光的刺客没死你就是站着与刺客互a,互a是不占优势的。后期打团时刺客就要去偷塔,刺客打团无用,所以偷塔才是关键。而且后期刺客没有优势,肉起来的TANK打刺客也十分轻松更不要说adc了。

英魂之刃吕布和赵云单挑谁厉害?

各位看官大家晚上好今天就由峡谷爱好者我来给大家解释一下这个问题,看完别忘记点赞哦,那么我们进去主题赵云和吕布谁厉害这是一个时间问题,如果双方都是满状态,而且都有大招的情况下赵云会胜。装备克制赵云燃魔之刃打吕布赵云胜六神拼大吸赵云攻速加高攻击优势完胜。无大招对线赵云依靠E技能闪避和敏捷性英雄天生攻速优势巧胜,拼防御装的话,由于赵云的普攻和技能都属于物理伤害,吕布E技能最大生命百分比魔法伤害无视物抗的优势,则赵云完败如果不出大吸吕布可出反甲优势,赵云输出巨高也是脆皮。

以上可以看出其实赵云略强于吕布,只不过现在的主流出装决定赵云不敌吕布。但是综合能力还是吕布更强,赵云属于单体输出类的近战英雄自然单挑能力上乘,但换句话说吕布具备充足的带先发育能力,而且E技能增加血量加上Q技能穿墙逃跑的优势。如果实战中吕布对线赵云,吕布前中期完全压制赵云,但是中后期赵云相对比吕布强,但是如果赵云不和吕布对线改为游走,则赵云占据主动权优势最后我想说的是,其实每个英雄都一样,取决于召唤师怎么去玩这个英雄,怎么去操作这个英雄。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

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