德马克的锁伤是只能给自己用,克罗诺斯魂印(下场时令下只精灵免疫1次异常,受到第1次伤害不超过250(包括正常切换和死亡切换),特殊攻击必中)有效,且PVE可用。开场神寂被boss打死,下只精灵受到红伤不超过250。【增益】因为没有官方的名词,暂时就是同一个意思,为下一只精灵加属性或叠增伤。在自身死亡时将自身能力提升状态附加给己方下只出战精灵。

PVP常见帝天战佛就是一个最典型的一个加持类精灵。PVE常见鲁肃、福兽天禄,鲁肃很好用,只可惜的是它是钻石精灵。福兽曾经出过一次活动,但是活动之后绝版,大多数人没有。加持这个效果其实很好,就像一位网友测试过的那样:西游 绿火,两层全属性加持,然后上鲁肃继续接给下一只,那么绿火就能最多加到六层。可想而知,一个绿火裸平A第五的王哈伤害增益得有多少,粗略计算一下威力有1240(160 36*30),感觉好像就没有打不死的。

【不死】“不死大队”靠魂印不死来输出的一些精灵:主要成员有帝皇之御、圣光灵神、幻影蝶、诺伊尔顿(黑布)、暗影极夜诺伊尔顿(完全体)、炽羽炎凰朱雀、泰坦、哈迪斯。这些就是当前比较常见的一些主力,平民玩家最多还是黑布要多一点,但是黑布依旧好用。只要配置给的足够,三回合不死丢下两个S石还是伤害很可观。当然这个主要还是针对富人区,表姐是主要,哈迪斯一开始也要钱。

虽然后面龙币有活动,却还是有很多人没有。【狮盔】来源于马超的技能叫法,和瑞尔斯“吃月亮”一样。主要功能就是免疫下1次受到的攻击。当前常用三个:暴君史莱姆/黄金史莱姆(暴政统治者/闪光次元击)、王·雷伊/圣霆·雷伊(金翼剑轮)、坚壁机甲(光子冲击波)。单精灵对战如果遇到连王哈、幻境都无解且秒杀的单精灵关卡,就需要它们来靠技能免疫输出,要不然瞬杀的关卡靠血量和消耗根本起不了作用。

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱?

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱

本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。

而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子 张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。

就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻 蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套 魔王咤引爆强攻。

而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。

直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐 六界公式、表姐 银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。

PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。

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