这款游戏也是光荣公司无双系列游戏的开端。正好现在在专攻蓝月传奇这款游戏。在光荣的手下“万物皆可无双”的计划催生出《战国无双》、《北斗无双》、《高达无双》等等无双作品。以前没发现这游戏有什么优势,我了解游戏内容和剧情,这游戏的游戏性对于我来说可能就一天,这游戏不充钱一天最多升到80级,充了钱可以升到85是90.先说可玩性:职业就3种,战士法师道士,可以选择BB,也是这3个职业,一般就3个技能,有一个怒气打满了一个和BB的合击技。

如果看待贪玩蓝月这个游戏?

如果看待贪玩蓝月这个游戏

那是你不知道这种游戏的吸金能力,俗话说无利不起早,对于90后来说这些游戏早已经很lou 了但那些80后当年就是玩这些游戏充实着自己的青春,现在那些年的游戏玩家早已经是娶妻生子,或者行业精英在或者行业老板,对于他们来说充点钱回归游戏为的不是好玩,而是找回自己那些年逝世的“青春”罢了!就好比在过个20年后王者荣耀这款游戏广告满天飞你的儿子问你,这什么垃圾游戏啊那么多广告?你那时候心里可能会默默的说道:这是你老子的“青春”。

目前市面上不坑钱的良心手游有哪些

如果看待贪玩蓝月这个游戏

这个问题我回答过个类似的,好玩的手游有很多,而部落冲突,皇室战争,王者荣耀,决战平安京这几个游戏是经常霸占国内手游排行榜前几名的游戏,尤其是部落冲突和皇室战争在全球也是享誉盛名,是手游界数一数二的存在。我个人玩的比较多的是皇室战争,这里给题主重点推荐一下。作为手游,一大特色就是填补碎片时间。而moba类手游动辄十几分钟几十分钟,有这时间我为什么不玩端游呢?(当然了moba手游在社交娱乐中的作用非常突出这里暂时不表)所以一局只需几分钟的皇室战争就成了非常合适的填补碎片时间的手游。

作为手游氪不氪金也是非常重要的一个指标,皇室战争大体属于微氪游戏,你每天玩几把开开免费黄金宝箱可以玩的很好,不会像有的游戏零冲党完全混不下去。在皇室战争里是以卡牌组合和释放时机为主,卡牌等级为次。所以只要你技术好,不充钱完全没关系,当然如果你微氪一点,自然可以成长的更快。贴上我自己玩了好多年的号,一共也就开了三个礼包,也就三百多。

为什么大多数人讨厌贪玩蓝月这个游戏?

如果看待贪玩蓝月这个游戏

虽然没玩过,但是看到那些广告就有点厌倦了。以前玩过传奇私服之类的,那时候确实很火。 不过后来出的私服,还有手游类都是赤裸裸的靠花钱怼装备已经违背了靠手打霸服的初衷。毕竟RMB玩家是少数,我们辛辛苦苦打点装备结果被别人刚进服的充钱给秒,换做是谁都心里不平衡。 最重要的一点就是现在的私服喜欢找一些家族入驻,还有一说那些团长都是私服找来骗大家充钱的。

试想一下团长保护你到处PK,然后说别人家族又充钱秒了一套极品装,然后团长说这个月工资都顶上了还是干不过,需要弟兄们站出来给把力了。 然后就有人咬牙充钱了。 基本都是这个套路,然后合区后又是一波花钱。 花完钱后还没混出个样子来。 提醒大家一句,现在的私服已经变了味。 纯粹是利益关系,再也不是当初那个通宵攻城,屠沙的私服了。

《真三国无双》怎么样?为何自己身边没人玩了?

《真三国无双》还是非常经典的动作游戏《真三国无双》起源《真三国无双》是由日本光荣推出的以中国三国时期的历史为题材的动作游戏,玩家可以操控三国时期的名将驰骋沙场。《真三国无双》为PS平台上《三国无双》的改编续作,由于PS时间开始流行3D格斗游戏,光荣就以中国三国时期的角色制作了《三国无双》这款格斗游戏。

这款游戏也是光荣公司无双系列游戏的开端。但销量、人气、评价等方面都并不尽如人意,于是光荣方面放弃了这款游戏。但光荣并没有放弃这个主题,随着2000年PS2的问世便推出了“真三国无双”这款动作游戏。这也就是为什么美版的《真三国无双》的名字后面的数字要比亚洲版本的数字多“一”的原因,因为他们把《三国无双》那款格斗游戏当做第一部了。

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