如何成为一个合格的道士,不是你的装备有多好,道术有多高,最主要的还是你能不能保护你的队友,把控当下的战局,热血传奇游戏看似是个粗糙的对战游戏,往往结局就因为一个小小的操作,结果千差万别。实战分析,沃玛教主,低等级时候,道士下图打沃玛教主,要么是施毒术长时间消耗放倒教主,要么就是配合低等级法师控制住教主的血量同时红毒破防,加快战斗进度,高等级道士打沃玛教主,优势不大,等级上来以后,等级最高的法师,拿到沃玛教主宝物的概率是最高的。

实战分析,祖玛教主,低等级道士,是服务器里祖玛教主的克星。当等级分水岭都在25级以下徘徊的时候,击杀祖玛教主多数是由道士来完成的。前期祖玛教主下图难度和怪的密度,法师下去还是有点难度的,后期行会多人组队后,道士的位置就发生了变化,从击杀主力到堵门的主力。祖玛教主的堵门对道士的要求还是很高的,不但要顶住战士刺杀烈火的破门,还是抗住法师火墙烧门点,总之想让自己人打教主安心,你就在门点上站的更久才行。

热血传奇:既然道士这么强为什么那些老板还是玩战士不玩道士呢?

我非典那年就44级道士的老玩家,可以戴黑铁头盔的那种。道士最无奈的就是没有快速杀人的特点,只有被人虐的特长,我可以在场景里耗飞七八个一起打架的,却很难得弄死一两个。只有引诱,让自己处于好像不行的状态,看那个贪婪而且状态不好的人,拼着想给我最后几下的愿望,在短时间和我单挑的时间段被我想办法搞死。比如,狗在很远的地方纠缠,先定住不动,然后突然放开,狗会瞬移过来,在最后几下让对方瞬间来不及加血和飞,而在普遍的情况下,这情况很少很少,对方不是人多就是人家也警惕性很高。

道士打架就是被一群人屁股后面追,然后兜圈,引怪,隐身,放毒,宝宝基本都被怪拖住,基本帮助不大,我习惯定住,把握时候放过来,然后打飞对方一个。虽然结果在理论上说起来我好像胜利了,但是这是一个自己不断被人家打的过程,换个角度想就是别人一直愉快的砍你,然后补给不够了,不和你玩回程了。长久的这样,让我玩道士有种压抑,为了给自己提高威慑力,我玩游戏就是每天出入各打怪危险场景,寻找那些和我不对付的高级玩家,在他们打怪打宝的时候破坏他们队伍,引怪,放毒等等,让他们全部回程或者死亡。

到后来,没人敢惹我了,尽量和我做朋友,但是我知道,这不是因为怕我,而是烦我,我后来和一个曾经天天打架的高级极品战士交流,他说和我打架太累了,体会不到乐趣,在各个场景我们打了俩三个月,有时在猪六或者哪俩人一打就是几小时。基本都是你追我赶的,但是他只被我弄死过俩次,我也只被他弄死过一次,最早是看到我就带着朋友冲过来,发展到后来看到我装没看见,可我不会放过他啊还是纠缠,最后他说不要打了,都打不死,打架技术经验都很厉害,以后不要互相搞了。

打算开始玩传奇世界,纠结是玩法师还是道士?有玩过的给点意见?

不请自来,神途小弟来回答一下这个问题。看情况楼主应该是没有玩过《传奇世界》吧?纠结玩法师还是道士,先看看这俩职业的特点吧。道士:这个职业好,省钱又省心,懒汉+免费玩家的首选。因为有治疗术,所以省药钱。现在官服升到35级比较容易,日常带狗是没问题的,只需要前期投资一本狗书钱,基本上都可以起步了。有了狗之后就可以去混铁血魔宫、地下魔域这些高级地图,开启看脸模式,去刷那些炎魔、幽影武士、魔眼之类的怪物,打一本狂龙、金刚、强化这些书,你就发财了。

道士因为有狗有隐身术,甚至你不想手动释放技能都可以,毒几个怪物然后给自己打个隐身,让狗狗慢慢去吹,懒人首选。既然这么多好处,肯定就有坏处,PK无力是道士最大的缺陷,不喜欢和平的话还是不要玩道士的好。法师:攻击犀利,就是有点费心、费钱。法师作为控场 输出的存在,跟战士一样,消耗型职业,血少吃红快,蓝多吃蓝多,对药品的依赖程度最高,吃药钱是不会少的。

热血传奇:道士没防御玩不转,这件装备全方面加强防御,请问PK穿什么最好

道士职业在传奇的三大职业设定中,可以说是最不适合PK的了,除了堵门和守药店等能发挥神兽的优势,一般情况下神兽都不能发挥太大的优势,毕竟电脑控制是达不到玩家的灵活程度的。 不过在加强一定的防御力后,道士的PK能力也还是可以得到一定的加强,这件装备就是天尊道袍了,属性为防御4-9,魔御4-6,道术2-5,需要等级是40级。

因为这个级别的道士道术是完全够用的,而最关心的则是刚才我们所说的防御问题。而天尊道袍的的最大优点就在于防御和魔御的全面提升。 和幽灵战衣相比,它的防御上限增加了2点,魔防的上下限分别增加了1点和2点,为道士提供了更强大的保护。不管是在面对魔法攻击的BOSS或者怪物,还是在PK中面对法师玩家,无疑都是增加了道士的作战能力。

《热血传奇》道士别再堆道术了,OK中肯定吃大亏,为何老玩家说后期道术基本没用?

来了来了,哥们侃攻略教学时间又来了!老规矩先给问题打分!沙雕指数★★★★★道士后期道术基本没用?这.......哪个老玩家说的,绝交吧!道士的火符、毒、宝宝的伤害都是与道术挂钩的,怎么会没用。不过它们的伤害系数加成不少玩家还不清楚这是事实。我还记得很早的时候,传奇刚出那会。防御砍道有一段时间是作为BOSS级别的存在的,不过战士烈火慢慢普及后,该玩法就退出了一线。

所以该题答案是:道术有用,说没用的都是没有走位,喜欢光膀子和战士互撸的存在!Game侃攻略时间:今天聊一聊,后期道士可以怎么玩!咱们先来个小科普:传奇游戏里道术的相关规则(1、不管正版还是私服,源代码大同小异,规则一般是通用的。2、技能都是3级)绿毒加成:每秒(5点 0.1*有效道术)固定伤害,红毒固定20%增伤(物理魔法都有效);火符加成:享受道术加成的魔法伤害,11点固伤 1*有效道术(可以通过魔御减伤);神兽加成:0.2*有效道术 35=神兽攻击力其他技能:治愈量、隐身时间、加防时间都与道术高低有关。

PS:上面的“有效道术”与幸运属性挂钩;毒时间固定90S所以传统的道士堆运9 高道术在团队PK和打怪上优势明显,并不是题主所说的一无是处!道士本身1点道术,每7级加1点道术;天尊套加30点(21 1 8);龙纹,道袍,勋章等加14点(6 5 3 )。所以一个42级的道士道术就可以轻易到达 51点,高级道士再配点好装备道术破80问题不大。

后期道士一口毒轻轻松松可以下900*1.2(红毒),小腿倒腾起来,抽空再来上一符,不疼?新流派——双修敏捷砍道具体内容很长,在这里简单说下思路:敏捷:道士天生多2点敏捷,配上敏捷装收益比堆防御高得多;红毒:20%增益对物理伤害也有效;武器:道士的武器加高物理攻击的很多;回血:道士治疗配上喝药拉低与战士的生命值差距;防御:道士上盾后防御差距极度缩小;动作:治疗术、施毒术施法动作可以取消攻击后摇,显著提升有效攻击速度。

站撸:一般PK策略选择站撸,这时狗子可以派上用场了;这个路子我在游戏里玩过,当敏捷堆到30时,面对同级别没堆命中的战士闪避率30%以上!什么概念?战士3刀要空1刀,如果烈火空了,对面战士凉了一半了,后面站撸都胜率很大了。关注Game侃,看传奇好文章。关于敏捷与命中的规则在其他侃攻略里有提到,感兴趣的朋友可以看看。

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