技能释放时产生的护盾保证了廉颇的坦度,高额范围伤害是廉颇主要输出来源,减少移动速度的效果更是让廉颇粘人能力大大提升。三技能:廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成200/280/360( 65%物理加成)点物理伤害,随后每次递增50%的伤害,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,持续1秒,第三次锤击会将范围内的敌人击飞1.5秒。

第二下和第三下攻击前可以短暂地移动一段时间,期间移速增加50%。在技能释放期间可以使用豪情突进强制中断当前技能。三段高额的范围伤害以及1.5秒的范围击飞效果让廉颇在团战中犹如天神下凡,强大的控场能力,是廉颇强势的最佳表现。从技能解析中,可以看出廉颇免控、免伤、团控能力非常优秀,是一个非常适合打团的英雄,能配合队伍打出精彩的团战,为胜利奠定基础。

廉颇为什么用的人不多英雄登场太早,没有及时更新模型,皮肤又比较少,不符合玩家审美。对比其它坦克,单杀能力不够优秀,对线能力也比较弱,玩家有更好的坦克英雄选择。虽然有很足的控制能力,但是很依赖队友,队友不行,则代表该英雄不行,没有独立作战能力。总结廉颇这位英雄很强势,但是不符合众多玩家对英雄的选择,所以导致其用的人不多。

王者荣耀廉颇怎么玩?带晕眩好还是弱化好?为什么?

hello大家好我是指尖,王者荣耀中有些冷门的英雄却成了很多玩家的槽点,有些因为英雄强度,但是还有一些是因为不出皮肤,廉颇就是这样的一个英雄,可能因为长得丑,登场率一直很低,而作为最古老的的英雄之一,廉颇到现在为止还是只有一个伴生的888点券皮肤。英雄冷门不意味着英雄强度低,这一句话我说过了无数次,廉颇的确是个非常强的坦克,说他是最“硬”的英雄一点也不过分,全身都是霸体,好像只此一家,他的作用比较全面,能开团能保c,就是不能圈住玩家的心。

廉颇带哪个召唤师技能?弱化:新版本的弱化对使用者承伤能力是个非常大的提升,有些辅助英雄开启弱化,能抗住非常逆天的伤害,廉颇自带位移,理论上带弱化是没问题的,但是廉颇的作用真的只是用来承受伤害吗?诚然弱化跟廉颇很契合,但不一定是优选。晕眩:廉颇2技能和大招都有前瑶,通过晕眩可以接上联控,补充控制就能实现多段联控,也可以用来保人,廉颇大招的前两段只有减速,所以有的时候一个1技能很难保住输出。

闪现:我个人比较推荐的,一般来说对抗廉颇都会保持一定的距离,直接13开团可能敌人已经散开逃走了,而利用闪现可以实现超远距离开团,让敌人防不胜防,不管是1闪还是大闪都能出其不意,2闪偶尔也能补刀收割,进退更加从容。因此,弱化、晕眩、闪现要看阵容而定,控制不足就带晕眩,坦度不行就带弱化,高段位闪现开团队友跟得上。

辅助廉颇的玩法开局学2,去中路帮助法师清兵,如果是aoe的法师放个2就直接去敌方红区或者蓝区看一眼,如果是不知火舞这种清兵极费力的英雄,就帮忙把兵清掉,之后去看视野。去看敌方野区有两个事情要做,第一个是确定敌方打野的位置,红开或者蓝开,之后通过报位置,告诉我方两个边路,因为一般打野的思路都是红开抓上路,蓝开抓下路,所以队友如果有一点点意识和常识,都不会在第一波被抓。

廉颇没有东皇那两下子,不要自己去野区,如果我方打野机动性较高,像韩信和裴擒虎这种,或许会在你报出位置之后去反另外一半野区,这个时候我们一定要跟上,不过有一点需要注意,那就是隐藏自己的视野,从一半野区到另一半野区,必须要经过中路,因此要规避中路的兵线和法师,否则自己看完蓝区视野直接去红区,傻子都知道有人在偷野。

中期开始跟射手,这个版本仍然是射手为核的版本,保住射手,才能保证后期的伤害,廉颇的保人能力虽然不是特别突出,但是用来挡子弹还是没问题的。廉颇比其他辅助和坦克的优势,那就是全程可以霸体,如果单单用来承受伤害,建议在每个技能之间留下1秒的时间,因为廉颇霸体并非随着技能使用完毕而消失,这样会让他更肉,霸体时间更久。

后期要主动承担起看视野和开团的作用,因为有霸体还有免伤,队友在附近,就可以把视野站好,一旦被埋伏,直接大招开启,那就是反打的号角。反手,廉颇的反手能力是很强的,跟张飞一样,队伍边打边退,自己殿后,如果成了集火的目标,直接反手开大控一群,队友跟上,直接就能换来一波团灭,所以有些时候要学会留技能。出装铭文个人推荐的出装和铭文如上图,仅供参考。

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