因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。

只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。

中国历史上有哪些百战百胜的将军,主要战役是什么?

我是萨沙,我来回答。解放军将军中,胜率最高且战果最辉煌的是林彪。林彪从南昌起义开始红军生涯以后,从广东打到黑龙江,又从黑龙江打到海南岛。东面打到东南沿海,西面杀到四川、甘肃,赫赫战功,无人能及。21岁的林彪任第10师第28团1营长以后,几乎没打过什么败仗,哪怕是红军已经陷入颓势的大环境下。林彪一生的大败仗如下:第一,五次围剿时的失败。

五次围剿,红军对付不了国军碉堡战术。虽林彪获得温坊战斗等一些胜仗,但武力改变大局,自己也打了很多消耗战,窝囊仗。但这一时期,林彪尚且没有大败仗。第二,湘江会战。林彪在湘江打了一个大败仗,但也是没有办法。当时林彪接到命令务必在湘江死守,掩护主力部队过江。林彪11月25日赶到湘江后,发现桂军故意让出正面,放红军通过。

林彪急忙汇报,要求红军主力全力高速行军,务必尽快通过湘江。然而,李德博古指挥不利,红军直到12月2日,用了长达7天才通过湘江。尤其是最后2天,林彪被迫死守阵地,同数量优势的敌人死拼阵地上,伤亡惨重。此战后,虽然林彪的红一军团是各部伤亡最少的,仍然很多部队损失一半左右兵力。军团政委聂荣臻负伤,四团政委杨成武和五团团长钟学高负伤,五团政委易荡平等千余人牺牲,两个师共损失近四千人。

林彪指挥历史上,从没有这么大的牺牲。据后人回忆,平生极少流泪的林彪当时望着满山遍野的灰色尸体泪如泉涌。第三,血战四平。时间跳到解放战争初期,杜聿明率领十多万国军,包括精锐的美式装备驻印军北上杀入东北。当时林彪名义上有20多万部队,但很多都是临时参军的乌合之众,包括:伪满官兵、伪警察、地痞、土匪,还有从没有摸过枪的年轻农民。

这些军队虽然接受了大量满洲国军的先进武器,但兵员素质太差,给他们核武器也赢不了。林彪赶到关外的十多万八路军和新四军,此刻立足未稳,没有得到先进武器,甚至连吃饭和穿衣问题还没有解决。相反,杜聿明手中的美式驻印军是国军精锐,曾经在缅北滇西歼灭过10万精锐日军。当时毛泽东的意见是务必死守死拼,尽量保住南满,独霸东北。

但林彪认为,目前东北解放军兵力虽多都是虚的,战斗力不如国军。如果强行在四平决战,只能被杜聿明借机重创甚至歼灭,到时候不要说南满,怕是连北满都保不住。所以,林彪力排众议,果断放弃四平撤退到松花江以北。四平战役解放军伤亡1万多人,随后又逃散1万多人,但主力尚存,元气没有大损失。这边杜聿明又被伟大的马歇尔拖住了手脚,无法越过松花江进攻。

由此,林彪很快恢复了实力,清除了内部的投机分子,消化了苏联转交的大量武器和兵工厂,很快建立了战斗力强悍的东北野战军。从第二次四平战役以后,林彪也就在第三次四平战役吃了点小亏而已,其余都是百战百胜,再没有输过一场关键战役,占领东北全境。抛去政治因素,林彪是新时代的战神。林彪为什么会这么牛?人家有真材实料的。

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