之后Ostkaka又凭借冰法夺得比赛冠军,这是冰法在职业赛场上的顶点,这一年冰法风光无限。2016年《炉石传说》为了游戏寿命的延续,把对战分为标准模式和狂野模式,同时将第一个DLC“纳克萨玛斯”退环境。标准模式的冰法受到第一次打击,因为“疯狂的科学家”的离开,法师需要过牌来获得“寒冰屏障”并消耗3个水晶挂载,这一调整直接影响了法师的节奏。

2017年初,“黑石山的火焰”DLC退环境,冰法的OTK的核心牌之一“索瑞森大帝”离开标准模式,同时“冰枪术”被加入荣誉室,冰法再挨一记重拳。虽然有以payton为首的冰法玩家用传说第一来证明新版本冰法的强度,但这个体系在被削弱也是不争的事实。2018年,“寒冰屏障”进入荣誉室,法师最强的保命牌离开标准环境。

冰法玩家哀嚎一片,这个发展了五年之久的体系在标准模式自此绝迹,遁入狂野。2019年“暗影崛起”版本上线,法师进入奇迹法时代,不管是标准还是狂野,处处都是奇迹法。剩下的使用较多的分别是宇宙法、导演法、任务巨人法、奥秘法(不限模式),冰法似乎已经绝迹。不过信仰是个好东西,大环境萧条之下还是依旧有人在尝试冰法的新思路,或许这就是爱吧!冰法体系的分析冰法有很多种思路,有冰系法术控场的法术OTK冰法、也有持续输出的冰法,现今狂野模式的任务巨人法一定程度上也算的上是冰法的变种。

我们这里只谈经典的OTK冰法。目前版本的OTK冰法构筑如下(狂野模式):卡组代码:AAEBAf0EBMUE7QXWEZX/Ag2KAawBwAG7AqsEywSWBfsM9w26Fte2Ao/TAp bAwA=冰法的核心思路总结起来就是几个关键点:过牌、控场 保命、斩杀过牌:冰法严重依赖combo,多数情况下需要快速过牌,不管是找保命的冰箱、控场的combo冰环末日还是斩杀用的组件法师的过牌都需要快于对手。

所以经常能在对局中见到法师下苦痛或者血法自己点掉的情况。对于冰法来说加速过牌才能凑齐关键组件,一套构筑有30张牌是一种折磨,这也是所有OTK玩家的槽点之一。但过牌也有考量,面对慢速卡组法师可以起手就找过牌,面对快攻卡组就要优先找控场法术,有时候伤害牌该交还是要交。控场 保命:控制法术是冰法赖以存活的核心,从经典版本开始“冰环 末日”就是法师返场的关键牌,直到当前版本的导演法、奇迹法也不例外。

面对铺场套路需使用“冰环 末日”返场,而面对高质量生物则需要冰冻射线来延缓对手进攻节奏。最大限度利用冰系法术是冰法控制的核心思想,不到迫不得已不能让对手打出自己的冰箱。超高斩杀:冰法最大的特色就在超高的斩杀,法师的法术普遍在费用和伤害比例上性价比极高。以本套牌为例,未BUFF的法术可以在9费就打出高达20点的伤害:(寒冰箭 冰枪术)x2 炽热的火把(衍生牌)。

大帝BUFF后的法术 “宇宙异象”则更BUG,BUFF一次后可以打出最高38点伤害,BUFF两次后可以打满55点伤害。一次BUFF:宇宙异象 (寒冰箭 冰枪术)x2 炽热的火把x2两次BUFF:宇宙异象 (寒冰箭 冰枪术)x2 炽热的火把x2 火球术x2 火冲同时法师又有红龙的配合,一口下去满血变为15血。

这种超高伤害之下,只有能叠甲的德鲁伊和战士能够存活。玩法核心在控制:冰法的核心思路就是控制游戏使之进入自己的节奏,面对快攻优先延缓对手进攻节奏,面对慢速卡组需要快速凑齐斩杀组件,游戏策略千变万化,但都要围绕“控制”这个核心。这也是所有控制套牌的核心,如哈卡德、核弹牧等等,核心思想和冰法都是一致的。结语冰法作为最经典的套路之一,屡屡被暴雪削弱,玩家必然不买账,但冰法的褪去是历史的必然。

有人说是因为冰法超高的爆发可以一回合斩杀太多职业,也有人说玩冰法就像玩单机,过于自闭。小编则认为冰法被削弱最主要的原因是这个体系持续了太久,纵观炉石传说历史,只有冰法的套路始终如一。术士的动物园从最初的单纯的铺场演化到上个版本的飞毯动物园,再到如今版本的自残动物园、跟班动物园;牧师从94牧到龙牧、走A牧、心火牧;战士从武器战到奴隶战、海盗战、防战......炉石的每个职业随着版本的更替都有很大的变化,或是保持思路改变构筑的关键牌,或者是生成一种新的思路,但冰法的核心一直都是基础和经典卡,这是暴雪非常不愿意看到的。

“蛛魔拆解者”和“洛欧塞布”的加入一定程度上就有抑制冰法的意义,但却不能稳定克制,暴雪最终做出了最简单粗暴的决定:直接将冰法的关键牌扔进荣誉室,眼不见心不烦。冰法的褪去在某种意义上不是坏事,如果没有冰法的离开,暴雪估计也难以为“亲儿子”设计出现今版本的奇迹法、宇宙法、导演法这种强力卡组了,新旧交替才应该是卡牌游戏的常态,不是么?END感谢观看~,我是DK,喜欢我的文字的话不妨加个关注哦~。

炉石传说各种职业称号的意思是什么?比如,宇宙牧?

炉石传说的职业称号不是称号,而是这套卡牌的名字,这种名字你自己也可以取的,想让它叫什么名它就叫什么名字。就拿“宇宙牧”来举个例子吧。宇宙牧是牧师的卡组,它由30张不同的卡牌组建而成,注意:是30张“不同”的卡牌把组建,而但凡这样的套牌都被冠上“宇宙”两个字。如:宇宙猎,这就是属于猎人的“宇宙”卡组,宇宙法就是法师、宇宙战就是战士……宇宙卡组的特点是构建的30张卡牌无重复,因为有的卡牌要求:“牌库没有相同的卡牌”才能产生它的作用,所以宇宙卡组都不会带相同的卡牌。

比如这张“红龙女王”,你想让它产生它的功能,你的牌库里就不能有相同的卡牌。又如“快攻XX”卡组,这就是这个卡组全是快攻随从,所谓的快攻随从是指费用少体型好的卡组,一般费用就在一两费居多,这类卡组基本没有后期,因为后期全是大随从,作为快攻卡组大随从不会超过三张。快攻卡组的特点是铺场快,毕竟一个随从只要一两费,到了三费时场面都铺满了,在前期对面解不掉的话,一般在6费左右就得输掉这场对战。

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