不得不承认,玩三国杀的越来越少了。其次就是受到外界游戏的冲击了,加剧了三国杀的衰落。《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。武将技能三国杀的武将越出越多,以至于现在有200多了,对于一个新手来说,就算级别够了,他基本上也进不了军八场,因为他要去熟悉所有武将的技能,否则不是坑队友,就是坑自己。

三国杀是怎样走向没落的?

三国杀是怎样走向没落的

三国杀是我很喜欢的一款游戏,它不仅是我的青春,也是我至今唯一坚持在玩的游戏,手机电脑上下载过很多游戏,三国杀一直在。但是不得不承认,玩三国杀的越来越少了。武将技能三国杀的武将越出越多,以至于现在有200多了,对于一个新手来说,就算级别够了,他基本上也进不了军八场,因为他要去熟悉所有武将的技能,否则不是坑队友,就是坑自己。

但是熟悉所有武将技能,这项工作太大了,对于一般人来说,没有人会把时间浪费在上面。武将平衡性武将多了,自然也就有强有弱,但是武将中却有一部分,或太强,或太弱,搞的很不平衡,相互克制可以理解,但是有的真的是很废,基本上没什么出场率,而有的却有点影响平衡,诸如王朗、关索等,基本上场也是不被集火,就是后期成神。

武将获得方式最后来说一下武将获得方式,这个也是我一直在提倡的,作为一个桌游,以前我是面杀,后来转的网杀,有些武将获得方式真的太麻烦,圈钱可以理解,但是大部分都圈钱就有点让人费解了。个人建议:皮肤可以作为圈钱的一种方式,但是武将还是尽量大部分容易获得好一些,可以有几个壕将,但是太多了就不太好了。元宝武将如果改为银两武将,皮肤可以增加圈钱的方式,相信它也不会像现在这样。

三国杀为什么逐渐消失在人们的视野里了?

三国杀为什么逐渐消失在人们的视野里了

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在2011,2012年红极一时,遗憾的是,逐渐走向衰落。三国杀逐渐消失在人们的视野里,在小生看来有以下几点原因。 首当其冲的便是《三国杀》这款游戏本身的原因:游戏平衡性问题。

游戏平衡性的问题着重表现在5人、8人军争和2V2模式吧,因为这些模式可以使用的武将比较多,包括标准包、风火林山、一将成名1—5、SP、界限突破,尤其军争模式还可以用神将。三国杀刚出的时候也不难上手,标准包里面的武将技能简单且各人物之间平衡,09年和10年陆续出了风火林山神,里面的武将大部分还不影响游戏平衡,当然不包括神将、左慈,都是人民币玩家才用的武将。

神将具有非常明显的优势,这个时候玩游戏时遇到有人用神将卡已经影响游戏公平性了,毕竟各种游戏都会发展更新,来满足高阶玩家。从11年到17年每年都会推出一将成名系列或原创的武将,每年都有比较强势的武将,有些更是被玩家称为伪神将,(比如张春华、王异、钟会、满宠、简雍、张松等)一将成名的武将绝大部分都是花钱才能买,人民币玩家和非人民币玩家的差距被越拉越大,三国杀已经不是公平对战桌游了。

当然影响这款游戏体验最差的原因并不是上述原因,毕竟几乎所有的手游都是这样需要有一些弱对比来吸引土豪氪金的。最主要就是就是你会在游戏中碰到一些“极品”队友,例如,在欢乐场中,你好不容易杀掉一个对手,结果被自己的队友救活,还有碰到一些刚输了几把就像报复社会的队友把自己给杀了,还有在斗地主和排位模式中你的队友挂机,而且这款游戏并没有什么惩罚机制,每当碰到这些情况是不是都会把自己气出血。

再好的脾气也是受不了这些坑货啊! 透牌的,开黑的,报复社会的,以及无所不在的小学生把我再一次打败了。此外,武将之间极度不平衡。凭什么被诸葛亮骂死的王朗可以那么暴力拆迁,凭什么张让一个没什么名气的太监能一波翻盘。。当年面杀大爱的老诸葛,只能哀叹知天易,逆天难了。 其次就是受到外界游戏的冲击了,加剧了三国杀的衰落。

例如近几年最流行的MOBA手游的兴起,这些游戏与之前的很多游戏都极为不同,吸引很多人的目光,刚好这时这种卡牌回合类的游戏也玩腻了,便渐渐忽视了三国杀而加入到这些游戏当中,现在有很多玩家都转战新兴的游戏“吃鸡”了。所以并没有什么游戏是能够一直经久不衰的,三国杀也是如此,只有不断的创新,才能独占鳌头。作者:太阳PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂! 。


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