,当前赛尔号在水系这块,能稳定巅峰的并没有几个。稳定打法是王雷,王雷配置可以两孔,也可以三孔。735的种族值不算落后,但也算不上十分突出,只能说是如今赛尔号中的一个大众化水准。毕竟王雷在属性上面也是压制天玄杰神的。就像王雷这样的,一开始天尊出来暴打天尊,随着玩家都熟悉了天尊之后,王雷就轻易击杀不了天尊,反倒被天尊吊打,于是玩家是给主力精灵装上了电S。

赛尔号天玄界皇完全体实力如何

天玄界皇完全体属性并不占优势,魂印效果也一般。精灵名称:天玄界神、系别:飞行、光种族值:735作为本次更新的重头戏,天玄界皇的强度其实有一点让人失望的。735的种族值不算落后,但也算不上十分突出,只能说是如今赛尔号中的一个大众化水准。所以说这735的种族值也没什么可以多谈的。而如今,看一只精灵,我们首先得看它的魂印效果。

天玄界神的魂印主要就是由两个部分构成。第一个部分是属于高体的时候才触发,体力高于对手之时,那么自身全属性加一个等级,而触发这样的效果以后,又会继续触发一个增加先手的效果。这个先手效果实则是在为第二个部分的魂印效果作准备。第二个部分的魂印效果是一个先出手之时,有几率增伤的效果。老实说,不考虑技能组的话,天玄界神的魂印效果是真的很没用,前部分的效果必须是高体才能生效,就算是生效,那么面对如王雷这样的吸强精灵,哪怕是天玄天玄界神的种族值比王雷高出35点,那么也是很被动。

毕竟王雷在属性上面也是压制天玄杰神的。 再者,如艾夏拉这样的精灵,也是专门针对这种魂印中含有自动提升属性的存在。艾夏拉的魂印消强睡眠控,是太多类似精灵的噩梦。天玄界神的第五技能倒是可以给一个好评。先手有百分之百的害怕控,如果没有触发,也有一个300点固伤的补偿,虽然说如今的精灵基本都有抗性,300点固伤也会被削弱百分之三十五,但是这依然还是挺不错了。

先三技能虽然没有常见的消除强化能力,但是却有着一个反转强化的能力,如果反转成功,那么将会令得敌人的两个PP值归零,并且还有250点的吸体效果,并且低体翻倍。不过,在面对如灾厄女神,或者是混沌魔君索伦森的时候,这样的反强能力就会受到一定程度的限制。比如,灾厄是天生免疫能力下降,而混沌索伦森的魂印则是会赋予敌人相应的能力下降等级。

天玄界神的150大招也还蛮不错。可以解除自己的能力下降状态,关键还是一个必中技能。然后威力也是可以随机,最低150,最高300,击败对手以后还能自身全属性增加一个等级,不过这一点倒是显得不怎么重要了。这个解弱的大招,其实是为了和先三的反强互相配合,毕竟有时候你给对手反强了,对面也会将能力下降状态反馈给你,这个时候的必中解弱就起到了很好的作用。

属性技能的话,单独看起来也是一般,毕竟这种回合类效果其实是很容易被人家的先三或者第五断回合的,从而导致失去效果。总结虽然我没有入手天玄界神这个精灵,但是通过对他的魂印以及技能组的分析,终究是认为这只精灵的强度不够。在系别上面也受到电系的克制,只能说是一般。学习力的话,估计得走速体路线,输出方面主要是依靠大招加魂印打出爆炸伤害,其他的效果,直接起到一个辅助作用。

赛尔号最强肉盾不灭萨瑞卡怎么打?

不灭·萨瑞卡完全平民攻略:需要用到的精灵有艾欧丽娅(这个基本人人都有)、王·雷伊、四九幻曦、阿尔蒂克、茉蕊儿、索比斯、魔王·咤克斯、混元天尊等等,精灵可以换,因人而异。第一关【破军之锋】使用系统提供的萨瑞罗斯打莫戈尔,没有任何难度,击败三次即可取胜。第二关【圣灵天辉】圣灵之子击败可获5个,这个最简单,当然数量也是最少。

圣灵守护奥斯卡击败可获10个圣灵辉辰,BOSS不封属,强化一波可强攻。圣光大师苏曼阿尔击败可获15个圣辉,仅暴击攻击有效;可以王哈引爆强攻,因为不是单精灵,所以王哈的玩家可以老咤引爆接高倍输出,例如阿尔蒂克(融合双属性王,伤害可观,四倍克制圣灵)。圣光斯嘉丽,封属,高概率吃月亮且只受特攻和固定伤害,四九MISS无法补刀。

可以用茉蕊儿或索比斯消强接四九幻曦、阿尔蒂克以及圣灵谱尼过,最快还是幻曦。阿尔蒂克要能抗住两招以上才能击杀,有天尊的玩家也可首发送天尊接。第三关【泰坦精钢】堕落泰坦:血量6000,先制 2,天生攻击 2,封属,攻击附加固伤。稳定打法还是王雷,王雷配置可以两孔,也可以三孔。但必须是双生机,有年费称号的玩家应该带绿火能抗住两回合,没开三孔的没年费加成扛不住。

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