减伤珠、战队减伤更佳,体防刷法,只要能抗住两招即可。因为是单精灵,所以这一关也是最难的。需要搭配的技能有【极光刃】【金翼剑闪】【雷裂残阳】【惊颤霹雳】,第五技能没多大用,所以也不一定非要花钻石去搞一个第五。首发极光刃消强,然后金翼剑闪强化(使自身攻击 2、速度 2),接着不停的使用雷裂残阳回血(先制 3;自身处于能力强化状态则造成的伤害提高50%;造成的伤害恢复自身体力),因为泰坦先制小于三,所以只有这一招能稳定,最后特攻惊颤霹雳收官,比较稳定,平民也可以弄一套这样的配置。

第四关【后土神印】在3分钟内击败万世北溟·玄武即可获得后土神印,每天只有1次挑战机会;玄武封属且只吃必中技能、攻击附加固伤,唯一的打法就是艾欧拼五倍,这时候除了氪金之外所有玩家都一样,得拼运气。BOSS伤害不是很高,先上一只消强精灵,然后魔王或天尊引爆接艾欧,一发如果破万,则成功通关。如果打不死,只能等明天再拼运气了。

还有这个不是一遍就能过的!重要的事情重点提示,很多玩家会在泰坦那一关氪,结果发现走了圈增加了10%,概率感人。一般情况下40%以上即可入手,还有的玩家一次就过。我走了六圈才勉强成功渡欧,心中想着不到80%真是谢谢!三件套不是很难,可以挑选难度,再不行只要打出魂印就能上巅峰,第五可以慢慢弄。精灵值得培养!。

赛尔号吕布完全体是不是骗氪?强度如何?

本次为大家带来国庆更新的重头戏之一,吕奉先的解析:原本这货是备受广大常长老期待的,在今天之前,鄙人加的几个游戏群里对这货是各种吹嘘各种666啊。结果今天更新后一出,广大常长老一买一测试...我们看下图:一句话: “家奴骗氪,时不我待!”...好了,扯完了闲话我们正式开始本次解析。名称: 鬼神无双•吕布 属性: 次元种族: 首先来看一下属性和种族值。

先说属性,次元...相较之前没有变化但是...打索伦森微弱,被电2倍且现在巅峰电系还很活跃(王雷,电石s),再有打机盖不微弱...嗯。再来说这个种族。这个种族值放到现在来看实在没有任何亮点...中规中矩。这个速度倒是不低,可惜没有先制,也没有先手主动控...魂印:先来说进化后魂印第一条的增伤。这里我们和进化前的作一下比较:比较之后我们可以发现从伤害提升50%变成了100%暴击。

看上去是增加了(100-35)-50,也就是15%的伤害,但是不容易发现的一点就是,输出上限被降低了。如果他是本身增伤之后再打出暴击,他是怎么都比这个加暴击给力的。我们再看下面的回血判定:进化前呢,因为是用分号隔开,所以他是一直存在的。但是,进化之后,变成了这种补偿机制,就是说,你开局满血,你就只有暴击,没有吸血了。

最后再来批评一下最后的那个残血爆发机制:这里选了一个类似的效果,圣雷的残血爆发。我们来横向对比一下。首先不说别的,就这字数,人家写的都比你这勇弟弟长这么多...其实究其根本,吕布这个机制最错错在了没有回血。吕布的输出是基于魂印第一条的满血100%暴击来打的,而且是相当依赖。你这个残血爆发之后不给个回血,都不要求你直接回满,哪怕回一部分就行,你竟然给都不给...实在说不过去。

先手神技:先三85威力清pp吸血,可以清的是强化不是回合,而且定位输出的精灵,给了一个清pp…令人匪夷所思。改成引爆,翻倍,加先制,这些不都要更适合吕布吗。防御神技:弹控,弹伤,封属一体化,只可惜精灵本身太脆,没有条件和思路给他拖,然后成型。强化神技:加属性,低体效果翻倍,续航,强化被消吸体,都是常规效果。

最后一条攻击无视强化,看到现在是技能里首个出现的与其输出定位所契合的效果。制敌神技:威力120,先三,非本系。由于属性问题,威力翻倍很容易触发。以及反弱盔和粉伤。这个技能最大的问题在于,非本系,所以降低了伤害…第五技能:断回合害怕,以及配合魂印的满血低体2倍伤害 暴击,打出次免没有什么问题,但这个不知道什么时候就会被消耗的不传承次免远不及魂印的满血免控要靠谱。

这里多说一句魂印的这个满血免控,是很低级的免控...除此之外,这次吕布进化后少了一个技能:这个老弹伤被删除了。而我们知道老版本的弹伤都是堪比机盖那种,所以这也是不小的削弱。技能总评:我们知道吕布的定位是输出,绝对的输出。可是这个技能组,却和暴力输出几乎毫无关系,倒是与拖回合慢成型相关的很...精灵总评:这个总评该怎么说呢…输出定位,但输出不足…。

《赛尔号》圣霆雷伊还值得练吗,三件套怎么打?

圣雷实力有,2016年之后在主线中强悍的精灵没有几个是划水的。圣化战联各有各的玩法,圣雷在机制上,并不比一般一线精灵差。光是魂印这一块,圣雷就没的说,而今巅峰的格局飘忽不定。就像王雷这样的,一开始天尊出来暴打天尊,但是随着玩家都熟悉了天尊之后,王雷就轻易击杀不了天尊,反倒被天尊吊打,于是玩家还是给主力精灵装上了电S。

圣雷之所以在巅峰少的原因在于打击面和被打击面,他在属性上主要针对一些水系精灵或双属性水系。然而,当前赛尔号在水系这块,能稳定巅峰的并没有几个。所以他在先天的属性上就存在着劣势,而被打击面很广,例如四倍的神秘系,还有2017年飘在一线的阿尔蒂克、星皇、猎皇,2017年对他这个属性很不利。但在精灵上可玩性还是有的,技能不差。

三件套打法:平民目前最稳定的还是不死打法,其次就是王哈拼脸。有引爆打的更快,没引爆只能靠绿火平砸,主力被秒就退。不死打法用到的很多,直接上绿火神秘S强砸即可,黑布就是一个比较廉价的精灵,如果一只不死精灵没有的话,只能把输出压到王哈跟阿尔蒂克身上。首发索比斯消强,然后接王哈神秘S强攻,当然第五也是可以的,那个打的高就用哪个技能(建议皇帝套、暴击称号、暴击珠子把暴击提到最高,两发就能死)。

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