众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。

《赛尔号》神兽之子都是哪几个?现在怎么样?

神兽之子,这个概念最先出现是在四大神兽上。因为四神兽逐渐强化,在它们之下似乎再没有什么支柱,所以需要一个底柱来支撑。有一个好的底子,才是垒高自身实力的关键。要不然自己出手,实力总有一个度,多来个几次自然而然就被刷下去了,青龙和珀伽索斯(圣光天马)就是一个很好的对比。而青龙也是一个已在吃瘪的神兽,我们甚至从没看到过它单挑谁的时候厉害过,例如:不敌珀伽索斯,神兽在单精灵的时候就开始吃亏(虽然靠了死黑能量)!不敌天蛇太祖,在超进化之后还需要两个帮手,虽然没打,但是我们都清楚,如果太祖和青龙真动手,非剧情杀青龙绝对不是他的对手,所以剧情草草了之。

后来就是完全体,也被突破之后的天邪龙王打成重伤,如果不是哈莫一行来的及时,现在神兽组就是死伤过半(已阵亡玄武、白虎、泰坦,算上萨尔蒙就是四个)。不敌逆势神兽,身为神兽却被打跑,然后借助完全体之后的实力来找场子,结果还没打就被星皇全部收拾了,几乎没有它出手的机会。不过话说回来,用完全体打刚复制出来的超进化堕落神兽,实力也是一般,如果前四个逆势神兽像后面堕落麒麟一样,那再强化一次,直追完全体神兽没有一点问题。

所以,神兽之子就像是一个门户,父辈强,子嗣也强。虽然不足以做到匹敌神兽,但也算是后继有人了。至于后面完全体圣化,实力已经差多不算是追上神兽了(但说实话还是差的多)。神兽之子组唯独不一样的就是麒麟之女,但追溯本源来说的话,其实麒麟和四大神兽的实力相差甚远。麒麟和四大神兽不在一个位面,论所有方面,麒麟都是神兽中的佼佼者,所以对于神兽强,子嗣弱这边,对波西利亚的加强可以说是飞跃性的。

而就拿目前来说,四大神兽之子的现状就是有朱雀之子(菲格罗亚)和玄武之子(玄幻神武)这两位已经接受了谱尼的圣灵之力而圣化。可惜的是,在冒进追击元素法师的时候拼了一个两败俱伤,结果被后置而过的邀天之煞捡了人头。而邀天之煞又相中了元素法师的能力,现在的神兽之子就成了笼中鸟,成了实验道具(目的就是为了提取体内的圣灵之力,然后融合混沌之力形成新产物——虚空兽)。

而秩序之战打完后,当前也没有人想着去营救他们,现在想起来也真是可悲。白虎之子(圣虎光灵)受重伤之后调养,至于现在它想圣化,看来是没机会了。因为谱尼已经沉睡了,能给予圣灵之力的精灵已经寥寥无几了,所以它只能靠其他力量来突破自身。不过从神兽的组织机制来看,其实最完善、最完整的也是白虎所在的这一族。青龙之子(凯尔凡),在青龙被天邪伏击的时候都没有出现,可见它们活的有多悲催,完全没有牌面。

赛尔号六大神兽完全体实战如何?巅峰为啥不常见?

众所周知,六大神兽目前可以说算是赛尔号目前未绝版精灵中最难入手的六只,尤以前面三大神兽为甚,麒麟可以钻石风暴过,泰坦朱雀相对难度较低,朱雀最低。那么这些曾经的神兽,性价比如何呢?我想大家心里都清楚,性价比确实不高,不说是炮灰级,巅峰至少也要三线以后,PVE除了泰坦更是什么用处没有。击败神兽,只是为了荣耀,每一个老玩家都清楚当年击败神兽与谱尼后的成就感,而现在更是,击败神兽,只是为了情怀,为了那逝去的荣耀!下面我带大家走进神兽,了解神兽如今的现状。

1、万世北溟·玄武神龟寿,守四方,镇八荒。玄武之名,成也防御,败也防御。从种族值上看,玄武双防已经堆到了可怕的140,然而玄武的总种族值只有730。这意味着什么?意味着玄武牺牲了大部分种族值去堆防,他的速度只有92,他之前没人敢这么分配种族值,攻击也仅有123,体力只算中游165,不过刷高配置一千往上没问题。

看过魂印后,玄武的魂印中规中矩,不过免控让他面对红伤流派有站场之力,先手消PP意味着只有先3能触发该魂印,用来拖回合不错,但想达到输出的目的,只能依靠后一条固伤,然而这一条却受抗性影响,让玄武打粉伤能力也很弱。玄武技能几乎毫无看点,第五只有红伤,而玄武攻击力弱到不行,150更是,与战螳螂相似的技能,却没有与之匹配的红伤,粉伤。

其余技能更是平庸,没有亮点。如果将魂印粉伤提高还可以玩,现在的玄武面对漫天粉伤,恐怕只有圆寂。2、天苍玄魂·青龙东有龙,入九霄,潜于海。青龙之名,其名在体,然而在血盾榜上却少见其名,与玄武类似,分配了大量种族值在体力上,191的体力让初见之人无不惊为天人,认为这只精灵必有成就。青龙攻击种族偏低,速度种族虽不及玄武地步,也十分之低,在速度人均135的年代已实属超低速了,而双防中规中矩没什么可说的了。

魂印还算不错,前一条无论作为拦截还是联防都还算不错,不过拦截只限于破坏对手成型精灵,后一条就平庸了,青龙没有任何体力加成效果,极限体力只有1200多左右,而防御又不高,他的固伤只限于当前体力值,又没伤害限定技能,基本打一下剩下六七百血不错了,固伤这就没多少了。但他的技能是有亮点的,而且还不错,第五技能后手控制比较平庸,但150技能高体先制,反弹控制,完美制裁了孤儿和腐蚀,非常不错。

但其它技能就没有看头了。如果你是一个被控狗打炸的人,不仿试试吧,也许有奇效。3、圣尊啸傲·白虎昔有虎,傲于林,御万兽。白虎之名,其名在攻,虽说攻击放在现今的730群体中也算高,但作为一个定位为一刀切的精灵,魂印既无增伤,又无先制,速度又慢,这是搞哪样?再说种族分配,坑爹的特攻90,不知策划搞什么,如今大部分物攻精灵常见特攻70,这里浪费20纯粹是有病。

低体低速,分分钟暴死街头,更别说输出了。魂印更是没用,魔武双修脑洞清奇,没任何用。后一条麻痹也不是百分百,而且你被一刀切死后还有什么用?先三连击技更是没用,没等到效果发动时机就会被切死。其余技能基本上全是增伤效果,但在低速条件下完全没用,先手技能也救不了他。4、炽羽炎凰·朱雀凤翱翔,欲求凰,不得兮,方沦亡。

朱雀之名,在其不灭,死亡重生的魂印让其成为不死大队的一员。朱雀虽没有像玄武青龙死强化一项种族值导致偏科,但他种族值的分配诡异,本应主打速的精灵,速度却只有130,而双防却120,这是因为不死性还是什么我们不知道。但其魂印加速确实没用,很容易被针对,发挥不出任何作用。不过135攻已经及格了,进入730大军及格线。

不过刷上盾体去打控制并非不能玩,封攻击,回全体力,免控,控制,狮盔,闪避,不死,朱雀的机制十分有趣,十分多样,喜欢的仔细研究下并非不能用。他的技能设计可以说是十分有创新,是策划一次大胆尝试。不过总体上,虽然没有青龙玄武那么多杂鱼技能,但还是pve更实用。5、圣光麒麟有一兽,名日麟,平乱世,安天下。到了麒麟这儿,已经和四神兽拉开了差距,首先种族值就多出五点,为735,其次其种族值分配步入正轨,不再放飞自我,瞎分配。

但速度在如今已经是低速,其余分配还算不错的。其魂印还算全面,全是回合类效果,输出与生存效果都还可以,但判定优先级过于差劲,各种算不清楚的被控。技能组总体上很优秀,具有天意控的技能,玩法是那种消耗,打天命控的思路,以及固伤慢慢输出。于是,在这种玩法下,没有减伤,就成了无法忽视的大问题。经常会因为顶不住伤害然后就切死。

6、 泰坦到了这儿,别看了,没有短诗了,毕竟不是中国神话了。这只精灵,放到这儿就又与四神兽拉开差距,种族只有七百,堕落后还有七百三,他也许已被众神兽踢出群聊。大部分人对泰坦的认识只是在泰坦源脉,可能已经拦住无数赛尔了。但在PVP他是真的没用了,七百的种族值只有机制好才能有用,如王雷,但泰坦魂印简单粗暴,一看就知道pvp没用,第二条更是明显针对pve必先必秒。


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