后来吕布被困下邳城,见大势已去,并没有打算誓死抵抗,而是主动投降了!《后汉书》:布与麾下登白门楼。兵围之急,令左右取其首诣操。左右不忍,乃下降。主动投降和被捉投降,其实是两个完全不同的问题!被捉投降,能不能活主要看人家愿不愿意放过你,可是主动投降,基本就意味着自己能活了,不会被杀!因为在古时候有一条不成为的规矩,那就是投降不杀!尤其是当时曹操还有一个更强大的对手袁绍在旁边,他更需要吸引天下人才前来投靠,所以曹操此时不能杀投降他的人,否则会引起天下人的猜忌甚至抨击!人家都投降了,你还杀,那以后谁敢投降?谁敢主动来投?按照曹操当时的处境,他是不会杀吕布的,但是吕布被带到白门楼时,却是被绑着的,而且是被绑得非常紧,就连吕布要求稍微绑得松一点,曹操都拒绝了,可见当时的曹操,对吕布是何种态度?这摆明了就是想杀吕布嘛!要是真想收降吕布,曹操大可以直接为吕布松绑,亲自为吕布披件衣服,表示宽慰,之后邀请他上座,宴请他,这才是重用的表现啊!反观吕布被绑得如同粽子,求松不能,这不就是曹操的杀意吗?面对曹操释放的杀意,吕布还想挣扎一下,于是他当着众人的面再次对曹操请降,搞得曹操有点下不来台,因为不能杀降啊!前一次吕布主动投降,曹操还能忽悠过去,可以对外宣称吕布是被捉的,但现在吕布都当着众人的面请降了,这让曹操没法下杀手啊!《三国志》:布请曰:“明公所患不过于布,今已服矣,天下不足忧。

明公将步,令布将骑,则天下不足定也。”太祖有疑色。吕布表达了投降的想法后,曹操面有疑色,很多人认为,这是曹操想要放了吕布的节奏。其实这种看法是错误的!吕布最开始就投降了,曹操是知道的,但他仍然没有选择给吕布松绑,而是把他押了上来,这说明曹操已经私下里和谋臣商量过了,他们对于吕布的处置看法相同,都是杀!曹操此时面有疑色,只是在思考以什么理由怎么杀吕布,毕竟吕布当着众人的面请降了。

刘备用丁原、董卓之事提醒曹操,只不过是给曹操一个借口,让曹操有光明正大的理由杀吕布,而若是刘备不给出这个理由,其实曹操手下的谋士也会给出这个理由的,反正吕布是必死的,这是大家早就定下来的事情,不会因为刘备求情或者落井下石而改变!结语综合来看,正史中的吕布,和演义中的吕布有很大的不同,正史中吕布的死也刘备没啥关系!吕布虽然主动投降,但是曹操及其谋臣的统一意见是要杀掉吕布,这一点从吕布被绑着上白门楼就可以看出,而且这一点是曹营众人的共识,就算是刘备不说那句话,甚至出言替吕布求情,吕布还是会被杀!所以说,正史中吕布是死于曹操之手,和刘备没啥关系!(本文主要参考《三国志》《后汉书》《典略)。

为什么说城战玩法是《天堂2:血盟》的最大特色?

首先《天堂2:血盟》是还原端游《天堂2》的手游产品。在端游《天堂2》当中,攻城战这一玩法就是游戏的核心环节,而且这种玩法在十多年前很是盛行,我们可以看到在《热血传奇》中也有类似的玩法。虽说十多年过去了,但是《天堂2:血盟》依旧以城战玩法为核心,这也成为了这款手游的最大特色。在我看来,《天堂2:血盟》的定位就是RPG手游 攻城题材游戏,这两种元素结合起来毫无违和感,甚至可以说让游戏更具可玩性。

RPG手游玩家大多热衷于PK砍人,而攻城战这一环节就可以将玩家的好战欲望完美释放出来,谁不想有一身神装屠戮敌人?城战玩法就能让玩家体会到与其他真人玩家PK的快感。除此之外,《天堂2:血盟》的攻城战玩法也比之十多年前那些老套RPG网游的攻城战更为细致。城战玩法是两个血盟之间的战争,分为攻城方和守城方,并且可以招募无血盟的玩家充当雇佣兵。

另外还有城池内生命水晶的存在让攻城方不能再城内复活,要摧毁才能获得优势,这些战略争夺的东西都让攻城战策略性,轰开城门不代表就会获胜。同时在《天堂2:血盟》当中的攻城战环节里,能够使用大型飞龙参战,玩家可以从高空进行低位打击,另外矮人的高仑、加农炮也能参与战场,数百人的攻城战不但像极了魔幻电影当中的情节,而且玩家之间有配合、有策略,因此玩起来十分带劲。

在《天堂2:血盟》中攻城战可以玩出怎么样的战术?

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