挑选地图与怪物众所周知,冲击大秘境的榜单不止是需要细致的操作、精良的装备和较高的等级,你还需要一张适合的地图和友好的怪物。这时,挑选地图与怪物的种类就很重要。同一名玩家在怪物密集且友善的地图打出的成绩和在怪物凶狠且分布稀疏的地图的成绩完全是云泥之别。大秘境中比较友善且进度高昂的怪物有食尘尸(红僵尸)、尸魔、奇想郡的小马、小熊等,如果你遇到了这些怪物,那么祝贺你,你有可能创造一个新的成绩。

大秘境知识科普大秘境中也有很多的学问,譬如每种怪物的进度值。当你进入大秘境后,对大秘境怪物进度值的了解就很重要了,这可以在一定程度上增强你对秘境节奏的把握。特别是在面对少量怪,和一些残血到底是杀还是不杀的情况下,正确的了解怪物奖励进度,可以让你做出正确的判断。下面是大秘境怪物进度的几个要点:1.大秘境总共15分钟,900秒,每1%的进度代表了9秒的时间。

2.精英怪一次性爆3个小球,每一个对进度的奖励是1%,也就是说一个精英怪在不算自身奖励的情况下能给你27秒的时间。3.精英怪除去紫色小球外,没有多余的击杀奖励,击杀时所获得的进度按同种类白名怪计算。4.大秘境开头,只要你击杀了一只怪,无论种类,进度都将变为1%,未达到2%前都是1%。(0.1%也将显示1%),而在1%之后,未达到下一个百分点前,(如2%到3%)均显示上一个百分点(并非四舍五入,暴雪怎么可能让你打到99.6%就出BOSS,你起码得达到100.1%以上)。

魔兽世界防战如何在现阶段大秘境中又硬又有伤害?具体怎么玩?

魔兽世界防战魔兽世界8.1版本开放后防战顿时走上了人生巅峰,不仅抗性十足,DPS还非常爆炸,甚至可以碾压某些DPS职业,抛开功能性不谈,防战俨然成为了现阶段大秘境坦克中的一哥,所以在高层大秘境冲层中玩家们也更愿意组防战。然而防战想要保持优秀的抗性的情况下打出较高的DPS并不容易,需要注意的方面有很多。

天赋方面在天赋方面防战必须点出第三层的无坚不摧之力增加雷霆一击100%的伤害,以及最底层的愤怒掌握,按照消耗的怒气来减少大技能的CD,有了这2个天赋才让防战可以在大秘境中游刃有余。属性方面现阶段防战收益最大的属性为急速,至少需要25%的急速,保证自己在天神下凡阶段可以打出更多的雷霆一击,并且急速对盾牌格挡的覆盖也有很大的帮助。

急速之下有两个比较重要的副属性,暴击和全能,虽然这两个属性都可以增加伤害和抗性,但是暴击为仇恨向属性,堆暴击可以保证防战的仇恨和伤害,而全能则是生存向的属性,可以不足战士T面对法系怪的短板。如果是新手防战的话建议堆全能,保命为主。至于精通,这个版本精通属性想将也将不下去。特质装防战现阶段最核心的特质为千钧堡垒,血律以及雷音贯耳,千钧堡垒可以在开启天神下凡的情况下提高精通并且获得无视痛苦,血律是增加无视痛苦的吸收量并获得吸血,应对法系怪很有必要,雷音贯耳则是一个单纯提高输出的特质,搭配的话至少保证三千钧、一血律、一雷音贯耳。

技能释放防战的核心技能为天神下凡,防战是输出和保命也都是依靠天神下凡获得的,天神下凡开启后防战就是真正的战神,所以在大秘境中一定要看好天神下凡的CD时间,如果有天神就拉多点,没有的话尽量拉少一点。另外,天神下凡可以绑定主动饰品以及爆发药水,这样可以最大化天神阶段的输出。除了天神下凡之外,盾牌猛击、雷霆一击都是需要卡CD释放的,只要有就用,这也是平稳阶段防战怒气的来源,尤其是雷霆一击,更是防战最大的伤害来源,防战伤害比例中雷霆的占比永远是第一的。

而复仇因为需要消耗30点怒气,所以除了天神阶段不缺怒气之外,最好在触发免怒气的时候再使用。盾牌格挡和无视痛苦是防战常规保命技能,盾牌格挡因为充能CD的问题,所以尽量在每2次格挡之间插入一次无视痛苦,这样可以保证盾牌格挡的高覆盖率,另外面对物理怪的时候开盾牌格挡,面对法系怪的时候开无视痛苦,在副本中可以自行选择。

破斧等大技能在需要的时候就放,因为愤怒掌握的天赋让这些大技能的CD很快,尤其是破斧点了激励天赋后更是强无敌,甚至可以做到每波怪开一个大技能,所以千万不要省技能,需要就开,这也是为什么有些战士T很脆,有些却很硬,就是舍不舍得开大技能的关系,但是有一点,除非万不得已一定不要一起用,经常会遇到一些高压阶段技能全开完的坦克,结果第二波就一脸懵逼的无技能可用了。

其他方面防战在面对物理怪的时候很强,但是在面对法系怪却没有太多办法,这就导致聚怪很麻烦,所以在副本中尽量常用卡视觉,或者和远程DPS商量帮忙打断。防战出伤害都在天神下凡里,因此如何合理运用天神下凡的CD则是防战玩家需要考虑的事情,比如收割阶段防战一定要保证自己有天神下凡,否则不仅无法打出爆炸伤害,甚至连保命都成问题。

魔兽世界中有玩家亮出233层大秘境钥匙,真的有人打到这么高吗?

魔兽世界大秘境魔兽世界大秘境已经成为了玩家们最常参与的PVE玩家,并且现阶段玩家们也都以大秘境层数来衡量自身的实力,而真正能够打到高层的可谓凤毛麟角,大部分玩家还在15层以下摸爬滚打。但是在游戏中却有玩家亮出233层的大秘境钥匙,这是怎么回事呢?其实这完全是玩家通过魔兽世界数据库恶搞出来的。全球大秘境层数排行上图是最新的魔兽世界全球服务器大秘境排行榜,可以看到全球最高的大秘境层数也只是24层,并且还不足10个,这些队伍可都是全球最顶尖的队伍,爆发药水嗑不停的,就算这样也经常出现团灭的情况,所以233层是完全不可能的事情。

既然现在无法达到233层,那么在未来有可能打到如此高的层数吗?答案同样是否定的。魔兽世界大秘境每增高1层,怪物血量和伤害都会同时增高8%,从上图可以看到30层大秘境的怪物属性增加量是多么的恐怖,现阶段在残暴周打个15层大秘境BOSS血量都达到千万了,想象一下200层是什么概念?光是打木桩可能都要打很久,更别提BOSS技能了,可能BOSS打个嗝就团灭了,所以不仅是现在,哪怕是玩家装等达到军团再临版本的强度也无法打到这么高的层数。

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