大家玩的最早的一部网络游戏是什么,当时又迷恋到什么程度呢?大家好,我是【聊游天际】,专注有趣有料的游戏问题,我的答案是:《暗黑破坏神II》。白脸卷尾猴真的进入了石器时代?进入石器时代的猴子,学名为白脸卷尾猴,它们生活在巴拿马科伊巴国家公园的一个岛上。

如何评价石器时代这款游戏?

我印象中,最终走向没落的原因很多,早期网游都逃不开外挂,石器时代自然也有,但是外挂绝对不是石器时代的最主要 “ 死因 ”玩过石器时代的人都知道,没有外挂的快速战斗,石器时代中的练级过程简直可以把人无聊死满级是125级,如果是手动练级,差不多要不眠不休地玩半年才能练到,而且石器时代中还有转生,每次转生完了之后又是从一级开始练级,没有外挂,谁受得了这种大量重复的过程?(当然,一开始的外挂有利用游戏BUG复制宠物的,这些大多被封号回收了)除了随着时间推移和技术进步市场上各种网游竞争越来越激烈之外,大多数人都认为是代理商华义吃相太难看毁掉了【石器时代】华义在某种意义上做出了很多业界领先的 “ 创举 ” ,比如 “ 商业宠 ” 这种东西在石器时代2.0的版本,华义把游戏中无法得到的两种宠物红暴 “ 巴朵兰恩 ” 和 黑羊 “ 邦达霍恩 ” 做成了礼包发售,售价为69元而且限量一万套,豪华版的更是定价186元,限量2000套他们低估了玩家的消费水平,礼包很快就销售一空,有的人买到之后转手价格翻了几倍但是很坑人的一点是,宠物只有1/3的概率抽到,有的玩家不惜为此买了很多礼包最蠢的是华义在石器时代2.5的版本中,把本来无法获得的红暴和黑羊变成了游戏任务奖励,你这让那些少说花了69元才买到这些宠物的玩家情何以堪?尝到了甜头的华义就这样走向了 “ 骗氪 ” 之路,几乎每一个版本的更新都会推出几个新的 “ 商业宠 ” 礼包,基本上价格都在98元/198元这个样子最后游戏中商业宠的种类多得令人发指,只是这些宠物在之后也没有再加入过游戏任务,想必当初那些手拿红暴的愤怒玩家让华义意识到了商业宠的独特价值他们低估了玩家的消费水平,礼包很快就销售一空,有的人买到之后转手价格翻了几倍但是很坑人的一点是,宠物只有1/3的概率抽到,有的玩家不惜为此买了很多礼包最蠢的是华义在石器时代2.5的版本中,把本来无法获得的红暴和黑羊变成了游戏任务奖励,你这让那些少说花了69元才买到这些宠物的玩家情何以堪?尝到了甜头的华义就这样走向了 “ 骗氪 ” 之路,几乎每一个版本的更新都会推出几个新的 “ 商业宠 ” 礼包,基本上价格都在98元/198元这个样子最后游戏中商业宠的种类多得令人发指,只是这些宠物在之后也没有再加入过游戏任务,想必当初那些手拿红暴的愤怒玩家让华义意识到了商业宠的独特价值2016年4月28日,当时【石器时代】的代理商胜思网络由于版权到期原因宣布停止运营【石器时代】,可笑的是在一个月之前,胜思网络还专门打击了一次私服,用来破除之前玩家们传播的关于版权到期要停运的 “ 谣言 ”现在市场上还是有些公司在用【石器时代】这个 IP 来做些手游、页游消费老玩家们的情怀,可惜他们不知道的是很多东西是没法复制的我现在还是记得刚玩【石器时代】时候有一句所有玩家都会喊的口号“ 石器就是我的家,大家都要爱护它 ”谨以此文,献给我最喜欢的网游。

网游《石器时代》为什么成功又为什么没落?

成功的原因很简单,当时无敌,首先网络游戏属于划时代的产物,我不确定石器是不是第一个正式引入国内的网络游戏,但绝对是当时唯一一款市面上有宣传的网络游戏(石器比金庸和传奇都早)就冲这一点 他想不火都难,那个年代网游最吸引人的是具备社交功能 在那个QQ都天天聊陌生人的年代 这简直就是社交神器 所以一旦玩上 有了网友自然就有了一定的粘性 即便代理商时常道具双向收费 依然挡不住玩家的热情 但后来随着外挂的普及 天天挂机没活人社交功能基本抹杀,宽带没普及电话线上网一小时好几块真挂不起了 在玩家们开始抱怨的时候 市面上的网游渐渐多了起来 弥补石器缺陷又丰富了玩法的魔力,可以杀人爆装备的传奇 孙燕姿代言的RO 到后来接棒魔力再次升级的梦幻 再往后3D网游开始了…石器注定走下神坛 所以说他的成功与失败都是时代的原因 就好比微博替代了博客 手机替代了BP机。

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