自来也也相当于间接改变火影世界历史的人吧,不然自来也当火影也没后面这么多事。自来也到了蛤蟆村遇到了蛤蟆仙人,从这里自来也强势崛起,从三小忍垫底一跃成为队长型人物,这也是自来也悲剧的开始。,到了后来,也就是大概从鼬神上架的时候,才正式有了“高招忍者”这个概念,自来也的强度也逐渐的被时代淘汰了,时间越久,自来也上场的机会也就越来越少,魔方也不止一次加强过自来也,两个技能的框架没有改动,单纯通过减少前后摇解决不了根本问题,不过,现在自来也也没落得不能用的地步,起码我觉得要比纲手好用很多。

一直觉得当年自来也留下的暗号十分诡异,明明可以简单写个"faker"之类的,非要搞得这么复杂。最让人不解的是,本来沉浸在失去挚友之痛中的纲手,看到密码后,立刻柯南附体,召集团队开展破译工作,连自来也的追悼会都搁置了。

火影忍者的手游怎么玩?

玩这款游戏也三年多了,虽然现在这个游戏的人气并不是太好,但始终会有一些新人入坑,我简单梳理了一下几个要点,各位可以参考一下,比较偏新手向,各位老鸟可以直接略过。攒金币,要忍住作为这个游戏里最重要的一个货币,你能够通过各个渠道来获取,比如决斗场的20胜,每天的活跃宝箱,每周的要塞和天地战场(新手刚开始可能会缺失这部分,因为还没有靠谱的组织),以及各种活动产出的金币等等,总的来说,这个货币对于你的战力提升和忍者阵容有着至关重要的联系。

攒金币是一个方面,消耗金币又是一种学问,不要看到一个团购A忍只需要5800金币就心动了,这些忍者很可能是买了进仓库的,想要超高强度的忍者,忍者高招忍者就行,可以参考现在高招忍者里的斑爷和百豪樱,这两个忍者是目前比较值得招募的强力忍者,至于旧的忍者,就只能去特权买了,推荐鹰佐助、初代、雷影等,但是这是后话,你先解决了新忍者再考虑旧的。

找组织,拼活跃这游戏如果是“独狼”,会有很大的限制性,首先在奖励上就会损失很多,如果每周要塞的200金币和传说饰品,天地战场的200金币和功勋,跨服的三代、仙人自来也等等,这些都是跟组织相关的活动才能产出,而你想要进入一个好组织,前提是你足够活跃,并且战力不能太低,PK技术好一些就锦上添花了。如果你只是打算体验一下这个游戏,那这些都无所谓,但是,如果想要长期发展,活跃度肯定是必须要有的,这也是进入好组织的必要条件之一。

月卡党,有技巧如果你打算进入月卡党的行列,请记住,尽量不要充值金币来激活,因为相较于点券来说,金币的性价比就稍低了一些,毕竟金币可以在游戏内各个渠道产出,而点券只能通过充值来获取,这样你可以通过月卡来积攒点券,招募后续的一些点券忍者或者是购买喜欢的奥义图等,直到现在还有人在问,充点券能激活月卡吗?必须能啊,我的点券忍者就是这么攒下来的。

还有就是,在招募高招忍者的时候,S忍的首付尽量不要错过,A忍的首付可以根据情况来定,因为你可以在S忍上架的时候直接砸金币抽出上个A忍,而S忍首付一旦错过就比较尴尬了,可能在下架前都不一定能出,顺便再说一下高招忍者的上架周期:高招A忍3月、7月、11月,高招S忍1月、5月、9月。最后,还有几句话要说的,这游戏不算肝,不算氪(合理攒金币),游戏质量也不错,现在的活跃玩家更多的是因为火影的情怀才坚持下来的,我也是如此,上面几点主要是为了让你有更好的体验,仅供参考,欢迎讨论!。

游戏里对战怎么打少年自来也?

少年自来也虽然是一个C忍,但是他现在已经成为了目前忍术对决的毒瘤之一了,甚至有些技术不错的玩家,还拿他来上段位,可见他的强度之高,其实除了强度不错以外,他的一技能搭配封印秘卷也是非常恶心,本身变成青蛙就有5秒左右的封印时间,再加上封印秘卷的3-4秒封印时间,可以打出超高的伤害输出。但是,每个人都不是无敌的存在,在一定的走位和操作技术以外,你还需要熟悉这个忍者的属性,然后才能够想出更好的应对措施,少年自来也的两个技能都是一个X轴的远距离攻击,一技能的蛤蟆三段跳跃距离较远,变身蛤蟆的技能近一些,并且可以用秘卷或者通灵顶掉,这个需要一定的手速。

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