LOL新赛季改动最大的地方就是更新了元素龙的机制,现阶段版本的游戏,龙魂的重要性变得异常的重要,主要是四大元素龙的“龙魂”buff太强,哪一方能拿到基本上就能吹响胜利的号角。雪球慢慢就会越滚越大,辐射到野区,拆塔控制资源,直到优势方拿到龙魂,然后一波带走比赛。

LOL新赛季“节奏太快”像新游,全员寻找消失的远古巨龙,游戏改版失败,怎么评价?

LOL新赛季改动最大的地方就是更新了元素龙的机制,现阶段版本的游戏,龙魂的重要性变得异常的重要,主要是四大元素龙的“龙魂”buff太强,哪一方能拿到基本上就能吹响胜利的号角。这样就使得游戏前期围绕小龙的争夺,爆发得会异常频繁。双方从第一条龙就开始争夺元素龙的控制权,前期作战的频繁就导致了游戏节奏变快,前中期滚雪球就变得容易了。

雪球慢慢就会越滚越大,辐射到野区,拆塔控制资源,直到优势方拿到龙魂,然后一波带走比赛。 有数据显示,一场比赛出现远古巨龙的概率还不到15%,大约20场对局最多只有3场能出现远古巨龙,一把都是远古巨龙出现之前比赛就已经结束了,所以说这就是网友们所说的“全员寻找消失的远古巨龙。” 微笑直播的时候曾经说过,新版本修复了此ADC偶尔能C的 bug,确实现在的版本对于需要发育的ADC英雄的确是太难了,同样很难的还有传统法师,以及一些后期英雄。

后期英雄都被按在了板凳席上,由于后期英雄的前期作战能力不强,容易在元素龙的争夺中获得劣势,而且现版本节奏太快,雪球很容易就滚得很大,翻盘的可能性非常小。所以说新赛季的这种“巨快无比”的版本,很多玩家玩起来很不适应,也有很多人评价说这一次改动的有点大,有点失败。 通常情况下,远古巨龙大约会刷新在35分钟左右,最快的话会在26分钟刷新,那么这种情况下,龙魂就会在第20分钟刷新,也就是说比赛很容易就在20多分钟就分出胜负了。


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