普通系:赛尔号唯一一个到现在也没有分出附加属性的一个。现在的赛尔号氪金号=氪金号!听我来解释,然后再说精灵之间的差异和上分必要的条件和因素:让我看来,现在的赛尔号分为2015年之前和2016-2017、而后2018至今!赛尔号氪金号的概念:氪金一定会变强,但不氪金是有机会变强!这个意思就是,花了钱的玩家肯定有相对应的游戏体验。

《赛尔号》有哪些双属性精灵?

单属性25个,其余都是双属性,单属性唯一一个没有附加属性的就是普通系。自从赛尔号单属性开始做不下去的时候,认识到了口袋妖怪的机制也不是那么容易就能够修改的,最后还是开创了双属性这条路,如果当时的赛尔号没有开创双属性,精灵更新绝对就不可能那么快。毕竟双属性精灵比单属性要好做多了,而且双属性精灵根系发达,可以无限延伸,就像现在的圣灵系和混沌系,理论上除了神灵系和混沌系之外其余的23个基础属性都能附加这两个属性。

草系双属性分支:草超能、草战斗、草暗影、草远古。这个属性基础都是草系,附加属性是精灵属性,草超能系出的最早。2010年之后步入第二期融合时代,添加了像伊卡劳特这样的新生热门双属性融合精灵,实力比起单属性融合要强很多。后期远古系的出现更是让一些精灵更加充满神秘感,比如玛洛恩,从玛法里奥超进化之后,草超能系变成了草远古系,基础属性并未丢失,没有的只是附加属性,这样就可以明白它们后期制作精灵的方式了。

只要基础属性不改变,其余的都是可以直接附加的。水系双属性分支:水超能、水暗影、水龙系、水战斗。作为三个基础属性之一,水系无疑是所有精灵最丰富的属性之一,它一条鱼的种类要是刻意的去做,可能一条普通的鱼能给你做出不同的花样。所以这个属性分支下来的精灵是很多的,比较让人想不通的就是中期像波塞冬这样的“神兽级”精灵,它的附加属性根本就是无脑,在登场的时候你根本看不出来它跟龙系到底有什么联系?难道仅仅只是因为它是西方诸神之一就能够驾驭龙?火系双属性分支:火飞行、火龙系、火超能、火电系、火战斗、火神秘、火光系、火远古、火冰系、火暗影。

火系这个受欢迎程度不用质疑,火系出场当时实在是太高了,主要是这个属性每一项都比较突出,说起火系首先第一想到的就是速度和伤害,虽然比起飞行系速度要慢一点,但是飞行系没火系输出高。魔焰猩猩几乎是近乎完美的一只精灵,想到火龙系就是体力高,火电系和火飞行速度更是快,火战斗专打机械系,火超能一只罗德利斯全场先手控,属性分的很明确。

飞行双属性分支:火飞行、飞超能、飞光系、飞龙系、飞神秘、飞行暗影、飞行冰、飞行电、飞行混沌。飞行系这个属性前期备受欢迎,因为它对服地面系、战斗系基本上就是天生克制,飞超四倍克制鼻祖艾克里桑伤害直接爆表,中后期出现的帕罗狄亚、暴风女(斯蒂亚)和天蛇太祖更是战斗系克星,这个属性很多都是加了精灵的天生特征,总体来所这个属性才是最完善的,就是后面出的属性有点充数,冰飞行(寒凌)、电飞行(守护者·艾里克)这两个属性实在是太扎眼,非要给它们多上一个飞行是要刻意强调它们前面不会飞吗?电系双属性分支:火电系、冰电系、电战斗、电暗影、电龙系、电次元、电圣灵、电飞行。

这个属性前五个是按照精灵战斗方向划分的,火电系都是一些速度快又暴力的存在,冰电系四倍克制飞行像张辽、寂灭魔神这样的精灵都是附带了冰系打地面系。电战斗系有修罗白虎这样瞬间成吨伤害的更是不用说精灵,电飞行实在是让人想不通,只为了打地面暗影这样的?机械双属性分支:机械地面、机械超能、机械龙、机械次元、机械邪灵、机械战斗。

这个属性就是按照精灵的形态和性格来分的基本没有问题,机械邪灵除了一个毫无存在感的兑钻珂莱蒂尔之外这个属性是没一个好人。奥古斯特、灭世主、克拉卡、战争恐魔、斯德鲁、巴斯蒂安这些精灵在主线上就不是好人,所以这个属性是因为主线必需而出现的。地面双属性分支:机械地面、地面龙、地面战斗、地面暗影、地面超能、地面远古、地面混沌、地面圣灵。

这个属性前期也是很有特点的一个属性,比较都知道地面系最大的一个特点就是双防和体力高之外基本在没啥优点,除了像卡修斯这一个唯一让地面系沾光的精灵,最后我们确定了卡修斯它基础属性还是地面系,而暗影系、圣灵系这都是附加的。普通系:赛尔号唯一一个到现在也没有分出附加属性的一个。这个属性现在就像“活动集中站”。

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